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发信人: wgj (好好工作!好好打球!:)), 信区: Badminton
标  题: 转几篇关于羽毛球拍线磅数的帖子(二)
发信站: BBS 哈工大紫丁香站 (Tue Apr 18 19:29:49 2006)

拍子磅数  (转自http://www.bt-club.net)
  
1、首先拍子要顺手。 
顺手的拍子才是好拍子,别人的感觉永远是别人的。  

2、合适的磅数范围。 
一般业余爱好者20磅可以了,20以下没法打对抗。太软。 水平高一些的,上23/24, 
再高一些26-28。 专业的上30和以上。说的是真的拍子,假冒的上不了这么高。 

3、高磅数和低磅数的区分。 
25以上算高磅,25以下算低磅吧。 

4、高磅数的性能特点。 

磅数高,拍线拉的紧,刚性增大,但是弹性减小。对于羽毛球的作用主要来源于球拍的整
体挥动速度而不是拍线、拍杆的反弹。球拍和球之间的作用强烈,反弹加速度很大,能量
可以快速转换。羽毛球的初速度快。 

5、为什么职业运动员选择高磅。 

羽毛球运动不是对抗性的接触运动,所以不要求力的大小。比赛唯一的目的就是在对手碰
到球之前把球打在地板上(如果你能做到这一点,就不用打到对手身上和让对手自己打下
网了)。国际比赛中其实比的是速度,人和球的速度,而不是力量。力量是为速度服务的
。 也就是说,用最少的时间把球打在地板上。这包括两点:回球的飞行时间和使球改变方
向的时间(接触回弹时间)。 

如何减少回球的飞行时间?由于球的飞行是一个负加速度不断增加的自由减速过程,所以
提高初速是唯一的。对于一个固定质量的物体,要改变它的运动方向和速度,就要给它一
个作用力,接触的过程就是能量转换的过程。其实这个过程是很复杂的,球的减速、停止
、加速、翻转、加速、再减速。羽毛球有它独特的运动规律。这里我们不说威力大小,不
说弹性好坏,因为这都是不能量化的,我们说可以量化的速度和时间。我们的目的就是用
尽可能少的时间把尽可能多的能量传递到球上去(前提是有正确的方向)。 

低磅数的拍子,拍线的纵向和横向变形大,反弹过程花费时间长,能量消耗在线的弹性变
形和恢复中的多,传递比例小,所以在增大接触时间的同时不能得到大的初速度。这都是
不利的。实际上,有经验的人都有体会。低磅数的拍子在发力上总有滞后,有力不从心的
感觉。而高磅数的拍子在进攻和防守上反应快速,落点好的自己都吃惊。 

增大球拍的挥动速度也可以增加初速,减少飞行时间,但是不能减少接触时间。 

因此,职业运动员要选择高磅。因为高磅可以比低磅缩短哪怕是0.几秒的时间,高手相搏
,宝贵的时间最能体现出来。 简单的逻辑,因为高磅好,所以国家队选择高磅。 

6、你能上高磅吗? 

高磅的控制能力要求强,因为几乎是直来直去的,力和方向的改变很明显。手腕需要微妙
的变化(假动作的假就在微妙上)。如果不能适应,球路无法控制,还容易伤手腕。看国
际比赛,球打在拍子上都是象打在木板上的声音。 

业余选手实际上很多情况下是在追球跑,所以动作都不充分、不到位。如果要达到同样的
回球目的必然在击球瞬间要花比职业选手更短的时间,况且还达不到。这时用高磅数的拍
子会受到更大的伤害。国手有90%以上的时间都是主动击球。主动击球的意思是头脑清醒、
有目的性、有意识、动作不变形。能有2/3的时间做到主动击球就是高手了,如果你能做到
的话,可以上高磅了。 

另一方面,如果业余选手跑动不到位,击球不准,高磅只要抡在框上,准断。如果拉线没
准,技术不过关,拉变形和拉断也是常有的。从拍子的安全考虑,还是谨慎好。 

如果和业余选手打,不用在乎那0.几秒。
 

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