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发信人: burgrave (赠我半江明月), 信区: Billiards
标  题: [合集] 加塞详解2(转帖)
发信站: 哈工大紫丁香 (Fri Jan 26 18:08:06 2007), 站内

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  burgrave (赠我半江明月)          于  (Fri Dec 29 01:30:38 2006)  说道:

(二)加塞原理

  许多人都知道,瞄准主球的非中心点击球,就可以打出塞球。但是,无需击打主球
的非中心点也可使球带塞(注:这一点,将会在下文的“加塞的运动轨迹”、“加塞与
throw”中具体解释)。

  摩擦是加塞的基础支撑,正是由于杆头与主球、台呢与球、库边与球或球与球之间
的摩擦力,才能够使台球产生旋转和滚动,才能使台球改变符合弹性碰撞原理的常规。
可以想像,如果在没有摩擦力的球台上击球,主球就会在台子上一直滚动或滑动下去,
永不停止。说到这里,有必要讲一下“旋转”、“滚动”与“滑动”三个词的内涵和区
别,这是加塞中最重要的原理。可以说,理解了这三个词也就理解了加塞。而对于台球
爱好者来说,这种理解的最大意义就在于,它是正确判断加塞球运行轨迹的理论基础。
而掌握了球的运行轨迹,也就掌握了瞄准方法和走位。

①“旋转”

  旋转就是指台球本身的转动。比如有时在大力击球后,会发现某个台球原地不动的
急速旋转,这就是一个典型的水平旋转。这时,台呢与台球的底部之间就产生了一个与
台球旋转方向相反的摩擦力,这种力不断削弱台球的旋转力,最终使台球停止旋转。水
平旋转不会改变台球本身的运动状态,竖直旋转则不然。用一根手指轻轻击打球台上一
颗处于静止状态的台球的中心靠上位置(上塞),会发现台球开始向手指击打的方向旋
转,由于台呢的摩擦力,球体无法保持静止状态,便向前滚动起来。是的,在这里竖直
旋转造成了滚动。

②“滚动”

  滚动无疑是旋转造成的。表面看,滚动着的台球必定也在旋转,两者似乎没有区别
。但是,两者之间有一个最大的区别。这就是旋转可以原地不动,而滚动一定会使台球
移动,即产生距离。如果一个台球的周长是15厘米,则当它在球台上以竖直的方向旋转
一周时,它在台呢上滚动的距离就是15厘米。

  在台呢上竖直旋转的台球,由于台呢的摩擦力而滚动,滚动一定会产生距离,但产
生距离一定要滚动么?答案是否定的。

③“滑动”

  滑动是指台球在台呢上运动时,不是依靠台球本身的旋转和台呢的摩擦力,而是由
于它受到的其他力。这种力有可能来自球杆也有可能来自其它球的碰撞。滑动分二种,
一种是台球本身不旋转。比如把球杆放平,稍微发力击打主球的正中心,会发现主球在
向前运动时并没有旋转,那当然也就没有滚动。或者击打主球的两侧,让主球在水平方
向旋转的同时向前运动,这也是滑动。说到这里,似乎可以说,如果台球在台呢上按本
身旋转的方向产生距离的话就可以称之为滚动了,但其实不然。

  在上文中②中介绍滚动时,举了一个“15厘米”的例子,这才是关健。由于滚动是
台呢的摩擦力阻止台球的旋转才迫使台球向前运动,因此,旋转线上某个点经过的距离
必然等于台球的滚动距离,不相等,就是滑动。(图4)

http://blog.jaya.cn/blog/2577/upload/200512186194.gif

  图4中的滚动是竖直滚动,现在说一下斜向滚动。斜向滚动用平面图很难表现,我试
图尽量用语言来表达清楚。

  用一个教学用的地球仪来模拟一颗周长15厘米的台球,北极洲在上,与台呢的接触
点是南极洲。让地球仪竖直滚动一周的话,它移动的距离是15厘米。可让它斜向旋转时
,比如以欧洲和大洋洲为周长线上两个点的旋转,它移动的距离则是欧洲和大洋洲组成
的小圆周长,移动距离小于或大于这个小圆周长则是滑动。(图 5)

http://blog.jaya.cn/blog/2577/upload/200512188944.gif

  对台球实际经验比较多的人,可能会知道,图5的斜向滚动,其移动轨迹不是直线而
是曲线了。说了一大堆,其实就是想详细的解释一下这三种运动之间的区别,让大家能
够知道的更清楚些,从而更深的理解加塞的内涵。下面举一个三者结合的例子,看一下
这三种运动是如何把加塞球的整个运动状态体现出来的。

  在球台的开球区,用球杆稍微发力击打一颗台球的中心点偏下(下塞),使其向底
库运动,仔细观察它的运动状态会发现,首先台球在向前运动的同时向后旋转(滑动)
,然后逐渐停止向后旋转变为静止(滑动),接着开始向前旋转(滚动)。(图6)

http://blog.jaya.cn/blog/2577/upload/200512187234.gif

  其实可以简单的说:塞就是旋转,加塞的实质就是使球“旋转”,利用“滚动”与
“滑动”二者之间的变化来获得所需的运动轨迹。




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  stronghold (原来那是最后一眼)    于  (Fri Dec 29 01:37:32 2006)  说道:

只有拉杆的时候才用左右塞,打球的时候根本不敢用~~
【 在 burgrave (赠我半江明月) 的大作中提到: 】
: (二)加塞原理
:   许多人都知道,瞄准主球的非中心点击球,就可以打出塞球。但是,无需击打主球
: 的非中心点也可使球带塞(注:这一点,将会在下文的“加塞的运动轨迹”、“加塞与
: ...................



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  pencilbox (飛釖!又見飛靤!)     于  (Fri Dec 29 08:22:33 2006)  说道:

一打偏杆和侧旋  准不进  我肯定击球姿势有问题
【 在 burgrave (赠我半江明月) 的大作中提到: 】
: (二)加塞原理
:   许多人都知道,瞄准主球的非中心点击球,就可以打出塞球。但是,无需击打主球

: 的非中心点也可使球带塞(注:这一点,将会在下文的“加塞的运动轨迹”、“加塞与

: throw”中具体解释)。
:   摩擦是加塞的基础支撑,正是由于杆头与主球、台呢与球、库边与球或球与球之间

: 的摩擦力,才能够使台球产生旋转和滚动,才能使台球改变符合弹性碰撞原理的常规。

: 可以想像,如果在没有摩擦力的球台上击球,主球就会在台子上一直滚动或滑动下去,

: 永不停止。说到这里,有必要讲一下“旋转”、“滚动”与“滑动”三个词的内涵和区

: ...................




※ 来源:·哈工大紫丁香 http://bbs.hit.edu.cn·[FROM: 218.62.16.19]


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  burgrave (赠我半江明月)          于  (Fri Dec 29 21:21:32 2006)  说道:

偏杆和正常出杆线路是成平行线的,出杆的稳定性极其重要,但是瞄点的时候还是要掌
握正确的方法。而且准度是一切的前提。

但是你这位传说中的高手居然说不会打偏杆倒是让人有点意外哦^^你指的是在北京打斯
诺克台子吧


【 在 pencilbox (飛釖!又見飛靤!) 的大作中提到: 】
: 一打偏杆和侧旋  准不进  我肯定击球姿势有问题




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  composite (阿WIN)                于  (Fri Dec 29 22:15:28 2006)  说道:

他是传说中的大菜鸟

【 在 burgrave (赠我半江明月) 的大作中提到: 】
: 偏杆和正常出杆线路是成平行线的,出杆的稳定性极其重要,但是瞄点的时候还是要掌
: 握正确的方法。而且准度是一切的前提。
: 但是你这位传说中的高手居然说不会打偏杆倒是让人有点意外哦^^你指的是在北京打斯
: ...................



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  pencilbox (飛釖!又見飛靤!)     于  (Sat Dec 30 09:03:45 2006)  说道:

haha  谁说我是高手了?我打网络台球铁定是高手,联众30杆打到斑竹杆,QQ80%+的胜率
,kele8 70%+的胜率。
现实的就是比一般的好点,稳定性太次,来点子了也收,没点子了也面。哈哈。

【 在 burgrave (赠我半江明月) 的大作中提到: 】
: 偏杆和正常出杆线路是成平行线的,出杆的稳定性极其重要,但是瞄点的时候还是要掌

: 握正确的方法。而且准度是一切的前提。
: 但是你这位传说中的高手居然说不会打偏杆倒是让人有点意外哦^^你指的是在北京打斯

: 诺克台子吧




※ 来源:·哈工大紫丁香 http://bbs.hit.edu.cn·[FROM: 218.62.16.19]


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  pencilbox (飛釖!又見飛靤!)     于  (Sat Dec 30 09:05:00 2006)  说道:

正解  哈哈
【 在 composite (阿WIN) 的大作中提到: 】
: 他是传说中的大菜鸟




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  totti (happy 2007,I wish)       于  (Sat Dec 30 10:46:42 2006)  说道:

^_^
【 在 pencilbox (飛釖!又見飛靤!) 的大作中提到: 】
: haha  谁说我是高手了?我打网络台球铁定是高手,联众30杆打到斑竹杆,QQ80%+的胜率
: ,kele8 70%+的胜率。
: 现实的就是比一般的好点,稳定性太次,来点子了也收,没点子了也面。哈哈。
: ...................


※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 222.129.38.204]


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  composite (阿WIN)                于  (Sat Dec 30 21:57:18 2006)  说道:

你回来台球CALL我

【 在 pencilbox (飛釖!又見飛靤!) 的大作中提到: 】
: 正解  哈哈




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