Chess_Bridge 版 (精华区)

发信人: GREnTOFEL (再拔一次鸡毛), 信区: Chess_Bridge
标  题: 论军旗的防守
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年05月28日12:14:33 星期二), 站内信件

军旗的的防守最主要指军旗最后两线的防守,这其中地雷的布型和协调运用是核心
地雷做为一种防守的不动子,它的作用在于阻延敌方进攻的速度,它的价值只有在对峙双
方的相对实力相差不是太悬殊的情况下才能体现,否则决对优势的一方不记后果的攻下来
什么雷都没用了.在防守中地雷在一般情况下只是作为辅助子,在其使用上与整个阵型,以
及棋手的下棋风格有很大的关系,先撇开这些,我们从纯军旗防守的角度来探讨雷型.军旗
防守的关键主要有两点:
(一)调度.在布阵的时候要能做到棋盘上的主要力量能在最短.至少在有效的时间内能参
与到防守中来,而地雷在阻碍敌字进攻,为己方争取时间的同时,有时候又会给自身的调动
带来障碍,两者是一对矛盾的共同体,所以不论哪种雷都有其自身的优胜与漏洞,好的雷型
不在于,也不可能十全十美,万无一失,但要在两者间找到一个好的结合点,从这点来说3角
雷是最平衡的一种雷,愚型雷在这方面做的也不错.根据棋手的风格在布雷上有的人也会
特别强调一个方面,有的人喜欢将雷全部布在二线,布成平3雷甚至间隔的布3个雷,二线基
本上没什么调度,这样布雷要求棋手要有很高的局面驾御能力,否则正面被突破的话就很
能保全了,
雷O雷雷O
0 旗
(图一)
还有的棋手则非常注重流动性,将雷通通布在底线,相当于废雷,这样的雷型也需要棋手
有很好的局面控制能力.在不需要雷的情况下完成防守.
以上两种极端的可能有好多人不以为然,但我个人认为除非对自身实力有绝对的自信,否
则还是不要采用的好
(二)军旗前的防守的另一个关键是防止偷袭,特别是由此造成的突然死亡,这里又有个矛
盾;
布雷将面临工兵的偷袭,不布的话有的人,特别是那些闪电会直接吃下来,哈哈!但相比较
而言的话工兵偷袭的成功率要小一些,在高手中很少看到被兵偷鸡成功的,被双飞的也不
多!从这点上考虑雷型的话,我个人认为在关键的位置上还是多布一些雷(有戴探讨)!顺便
说一句,现在的棋手很流行拿个师长或旅长从二线军旗另一头不飞雷横吃进去,总比较而
言,很多时候比起从正面进攻损失还要小一些,而且很容易打开局面,我个人认为在假棋头
上布个雷在使用上还是比较有效率的!
另外,我再来介绍一下一些具体的雷型
关于3角雷
有人认为3角雷在4国中是不益采用的,因为双飞的威胁太大,其实不竟然,3角雷确实存
在双飞的可能,但双飞可能性事实上必须满足于两个条件,一是必须掌握对你所要双飞
对象军旗那边那条线的控制权,(不让另一对手有机会为他挡)二是要保证另一位对手没
有兵在线。而现实中要做到这两点在中盘以前都不是那么容易的,而3雷的好处是很明显
的,特别是对于那些喜欢进攻的玩家,由于进攻必然导致自生的防守能力减弱,3雷的存
在可以防止一些意外情况的发生,特别是对手的狗急跳墙,另一方面3雷是在对手优胜的
情况下和棋成为可能。对于3雷的具体使用,每个玩家都有自己的一套方法说不上谁优谁
劣,也不固定的模式在此就不说了,下面我要重点介绍下面的一种雷
2)如何使用愚型雷
四国军旗战术与理论在停的发展,对于愚型雷从被认为是兵家之大忌到现在被越来越多
的玩家使用。我首先来介绍一下何为愚型雷如图
E
O F
雷雷ABC
雷棋DXX
愚型的说法来源于围棋认为那样布子是无效率的,在军旗中这种布雷方法当中的好处是
很多的,对于现在比较流行的快攻打法,由于多了一雷, 对于进攻方来说,飞。吃,退
,再飞,再下,要5步以上,外加两兵 ,纳粹的装甲闪电莫斯科外遇上泥泞的道路,哈
哈,在这时候源源不断的预备队的到来,最后的结果,嘿嘿。····同时愚型雷的欺
骗作用,不知道有多少大子成为阵前冤魂,哈哈。不过对于愚型雷,如何使用是关键,
掌握不好,可能导致玩火者自焚。愚型雷中有几个比较种要的点,两种防守方法,现在
我来一一介绍。
愚型雷的两种防守中有两点是一样的,就是图中的D点,以及棋前的营O在第一个雷没被
飞掉前应该放的子,D点的子很明显由于轻易不能动,放太大了就比较浪费,同时,又不
能太小,要能够成为一假地雷的作用(好多时候就是靠这和棋的哦)所以一般情况下以团
坐为妙,益大不益小。至于棋前的O营在第一个雷被飞前一定要以一小子占住,记住,要
小,吃的兵就可以,因为当对手飞你的时候,你吃他,这是这子是没有任何保护的,被
人吃了决对是白吃的,另外营里更不可以放炸弹。
好了,介绍完通用的,现在分开来介绍两中防守。他们的区别主要在于当第一个雷被飞
后拿什么子继续站营,原来的子吃出去后,即使没有马上被吃也不可以回营,一方面这
子要起到延缓敌进攻的作用,不让对手马上可以飞你第2雷,另一方面你也需要用更有价
值的子站住0营,构造新的防守体系。
第一种方案,也是比较流行,比较常见的就是用一炸弹站住0营,炸弹原来的位置可以是
E,F,(有的人也会在A点步炸弹,但这种方法限制了炸弹的使用,不推荐使用,)而A点
必须步一大子,沟成一个完整的防守体系,B点一般要放置一较大子,一方面是你防守的
预备力量,另一方面者可以防止敌从另一路的进攻
(也有一些人在B点放大子,A点相对小一点,两着的区别在于对炸弹的认识上,是先使用
炸弹还是在A点的子对掉后,由B点的子和炸弹够成另一防守体系)。
这种愚型雷的防守有一个很大的漏洞,那就是,当这时要是对手不飞你雷而挂角你该怎
么办呢?如果这是你和对家都没兵(或者无路)对了它,呵呵,那···后果就不要说了
,真因为有这种弱点的存在所以,就产生了另一中防守思想,也由于另一种防守的存在
,者大大减少了敌人挂角的想法,(呵呵,因为挂了可能白挂,到那时还要第3兵,呵呵
)
第2种方案:当第一个雷被飞后,再用一小子站营,而把炸弹置于B或C点,当然两这有比
较大的区别,炸弹在B者A放大子,炸弹在C者把大的放在B,当第一雷被挖后,A点的子进
营(A就不要太大了)从用子的效率来说炸弹放在C点要好的多,推荐用后一种
3)梅花三出,也是一种不错得雷。
A 雷 B 雷 C
D 棋 雷 J H
这种雷主要的弱点一个,有好多人下的很凶,经常会吃下来,这时候军旗旁边你要布一
个怎么样的子就很头疼了,这个子在棋局形势没明朗以前是不能轻易动的,(特别是你的
棋头又是雷,在它没有被飞以前,如果你动这子,那么你的军旗就只又棋头营里的子可
以用来防守,并且还要防止双飞,或者一家飞一家冲下来),所以放大了在你的棋局战况
最激烈的时候不能投入战斗就显的比较浪费,放小了好多人会吃下来,特别是旅,团之
类的,经常有人用它吃下来,所以一般情况下,都会放一旅(有的人在这地方放炸弹,在
它前面放一大子,这也是一种思路,但这样放子的使用效率比较底,不适合经常使用,
只用在比较特殊的情况下,比如说,你的对手实力比较强,呵呵,还是比较有效的)。梅
花三出在防守的时候,由于二线雷比较多,不太容易调度援救,在大部分情况下要依靠
只身的防御,一般,棋头营里炸弹一个是少不了的(个人认为,希望大家讨论)。
在这里我还想和大家讨论一下在底线中间的这个雷,不光对梅花三出本身。我曾经统计
过220多盘棋的复盘,发现在一线中间布的雷只有两次被挖(有一次是双飞),4次被碰,
不布雷的时候3次被吃,呵呵,这其中有两次是到了最后一方优胜而没兵的情况下发生的
,我个人认为这个雷是较无效率的,不是很经济,但它做为3角雷存在时有它自己的价值
,如果你不想放3雷的时候,又希望发挥所有雷的作用时,是不是可以考虑将不要布这个
雷,将雷布在其他地方。我个人喜欢将梅花三出变形为
子雷子雷子

当然这样就不能叫梅花三出了。
(未完待续)
本文由 【古墓】天之嫉*惊梦* 在 00-7-1 下午 10:12:32 发表。

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一地鸡毛

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