Chess_Bridge 版 (精华区)

发信人: GREnTOFEL (再拔一次鸡毛), 信区: Chess_Bridge
标  题: 关于闪电和反闪电的研究(抛砖引玉篇)
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年05月28日13:09:49 星期二), 站内信件

闪电毫无疑问是四国中最亮丽的风景之一,心领神会的配合,快若雷霆的进攻,大开大
合的砍杀,精细准确的判断和算路,这些就是我所定义的闪电。
闪电和反闪电,也构成了有趣的内容,我的朋友中,张硕、狂龙、狂徒和项羽等可以称
为闪电的代表,而脚趾、密码、月亮等可以称为反闪电的代表,大家可以注意到,一般
推崇闪电的多为北方人(快刀是例外),而反闪电的一般为南方人,也许是性格的关系使
然。
闪电有几个关键因素。(这里讨论的假设都是两个高手配合进行闪电。一人下如何闪电我
以后再和大家讨论,不过我是认为一个人照样可以闪电的,关键是方法)
第一,开局的首攻。一般闪电的开局首攻是师长或40,棋感良好的闪电棋手,能通过开
局首攻的5步左右,大概判断清楚对手的布局内容、军旗方向、行棋特点等,然后决定下
一阶段的进攻。所以就反闪电而言,也应首先反首攻,开局的几步应该非常谨慎。
第二,主攻和辅攻。一般讲,两个闪电棋手中总有一人是打主攻,一人是打辅攻,打辅
攻的牺牲可能更大,因为要求大子和炸弹配合到位。两个高手应该能够互为主攻,双线
作战,不过总是有一人的下法可能更凌厉也更适合主攻。对反闪电而言,分清楚两个高
手的中谁是主攻方很重要,反击应优先针对主攻方进行,和主攻方尽可能对子,消耗主
攻方的力量;
第三,声东击西,进攻方向转换。开始进攻的那家因为对家的援助或者布局特点、下棋
风格等原因暂时难打,而他对家被引出来并且暴露了子力分布情况,这时候就应迅速转
换攻击另外一家,这样开始进攻的那家防守好了但是出子慢了,优点就变成缺点。闪电
棋手应都能够双线进攻,全局考虑,使对手永远处于两难境地中。所以对反闪电而言,
也应该是有全局观念,去帮对家封挡不见得一定有效,看时机而定,更可取的有进攻主
攻方,迅速出子横扫兵线等办法,当然都要具体情况具体分析。
第四,行棋的节奏。大家都有这种经验,有时候下疯时候,大家都在吃子,都在攻击,
但是在这种情况下,你一般是很难和闪电棋手的大交换中占到便宜的,因为也许你的个
人风格和思路更适合慢点的棋,以己之短攻人之长,结果可想而知。那么在这时候反闪
电应学会控制节奏,这方面上海棋手做的最好,控制节奏有很多办法,这里不详细展开
,大家可以自己去多看看高手之间下棋。但是我可以告诉大家一个简单办法,就是将一
步棋的走棋时间尽量延长,(我本人不赞成这种办法,因为是在浪费时间、浪费生命:)
,不过对于一些被闪电棋手欺负的MM而言,这种方法非常有效。)同样换言之,对闪电棋
手而言,快速的判断和快速的行棋都是必须的。
第五,气势。气势很重要,举个例子,一个师长吃了你个团长,你第一判断这个子就是
师长或旅长这样的中级干部,你这时候是正确的。但是当他再吃你一个旅长时候,我想
一般人都不太有这个勇气再拿师长和他对了,这个时候你的气势已经被压住了。这样的
话你后面可能就要吃更大的亏。所以闪电讲究气势压人,反闪电呢,就应讲求不能被气
势压住。具体怎么做,以后再详细讨论,这里是抛砖引玉,大家可以发表看法。
第六,子数。我曾经和朋友进行讨论,我一个师长吃了你三个排长带一个连长然后碰地
雷或大子死掉,我们一致认为这种情况下我是占便宜的。原因我就不多说了,我在以前
已经说过“子多和后方不动给对手的压力是很大的”,也更适合于施展各种骗招和策略
,所以,闪电固然是以尽快摧毁一家或者摧毁对手有生力量为目的,但是多消耗对手的
子也是非常非常重要的。反闪电要尽可能保护好自己的每一个不应白损失的子。
先写到这,还有很多内容没写,如40、军长的运用等,下次再续,大家都来谈谈吧。

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一地鸡毛

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