Chess_Bridge 版 (精华区)

发信人: GREnTOFEL (再拔一次鸡毛), 信区: Chess_Bridge
标  题: 性感四国终结篇----和棋的研究
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年05月28日13:41:42 星期二), 站内信件


                             和棋的认识
    研究明史,孤刚勤英的崇祯帝在战略上犯一个最大的错误,就是没有及时与满清谋
和。他虽有求和之心,却又放不下天朝的面子,更怕朝臣的清议,最后贻误了最好的谋
和机会。同样在二战时,德军直逼莫斯科城下,却不对形势正确判断,以为可以一鼓而
功成,其实这时最好的选择依然是以和为上。在历史上,知不可战而退而求其和,乃是
兵家不二道理。运用在四国中,更应该重视对和棋的认识。
    然吾观前人文献,对和棋的研究可谓廖若晨星,夫战,取胜是终极目的,然兵者,
诡道也,战无常形,军无常胜,在没有取胜的把握和机会时,求和未必不是最好的选择
。我在《高手感觉篇》就提出了“不强胜”的概念,在《劣势下的防守》中也认真研究
过苦中取和的道理,在这里更深入地探讨一下和棋之道。
                             和棋的时机
    四国是判断的四国,和棋当然也不例外,和棋的基础也是建立在正确的判断上的。
棋局进入中局后,就应该正确进行判断了,我在《高手战略篇》中说过,这时应该进行
战略思想的制定,是应该继续进攻还是转入防守了。
    如果形势占优,当然应该努力取胜,但是并非占优就一定有取胜之理和之法,比如
你方有令,而军师损失殆尽,看起来形势占优,处于战略进攻一方,但只怕未必能胜,
这正如二战德军表面的优势一样,而盟军的实力却暗中雄厚,这时如果不再冒然进攻,
僵持静观变化,若敌人有破绽露出可胜则胜,若敌人善守,不妨求和也不算亏。
    若形势持平,这时一定要慎重。特别在中残局,我向来的思想是进攻一方会遭到较
大的损失,所以这时如果没有较好的进攻机会或者不能创造较好的进攻机会,不妨以防
守为主。《尉缭子*守权第六》中言道:“出者不守,守者不出。一而当十,十而当百
,百而当千,千而当万。”《孙子》也言道:“百里而争利,则擒之将军”与其劳师冒
然攻击,莫若这时求和,可以给冒失的敌人一个假象,诱敌深入,歼灭于坚城之下,创
造胜机。引诱对方来进攻还有一个好处就是可能让敌人自己把自己的雷一一暴露出来,
我方若是有机会进攻可以事半功倍。
若是在劣势,而又没有孤注一掷的冒险机会,那是不必说自然应该防守了。
                            和棋的行棋:
    和棋的行棋可分两点来说。
    第一:和棋的准备。
    在战略思想准备求和时,还要进行最后的尝试取胜。比如我方形势略优或者持平,
判断就算再损失一只师长或者旅长也可以守得住,那就可以用它来尝试吃角或者吃敌人
的三角雷,试探结果如何再决定下一步。如果有令,就可以用令外的大部分子力去进攻
,就算全死光,象棋中一车擒九子,四国中也可说一令可以守住九子,只要守住两底营
,外面有兵助,敌人一般是攻不下令的防守的。
    然后准备和棋还要在敌人没有明白我战略思想时转而进攻敌人的“兵”,把敌人可
能布兵的地方用多余的连排去吃,因为敌人的兵是我防守最大的敌人,可以先消隐患。

    然后在敌阵中投入一游子占营,牵制对方至少要留一弹或一次令子守卫,不至于倾
巢而出。
    然后布置自己认为较好的防守体系。这个体系最重要的一点是不能让敌人紧逼,自
己外有游子,外的游子个人以自己的次令子为好,体系中也要有松子,不然“郁闷”才
是悲愤欲绝。
    还有一点特别要注意的,已经决定和棋为主了,那后二线的子就不用随便轻动了,
让敌自己来判断更好,这有助于自己的防守,有助于最后取和。
    特殊的情形下还可以采取非常手段,比如全力先下掉一家,然后这样可以用步数来
防守一家较强的敌人。
    和棋的行棋第二点,就是全力进入防守了,不再为一个敌人一个无关的小子居然劳
师远征或者冒险去吃,《孙子》言道:“道有所不争,路有所不由,师有所不击”四国
之中也可以套用一句“子有所不吃”,既然防守,就一心防守,不为敌人诱子所动,改
变自己的防守阵地和防守思想,防守的重点在防敌令子,兵,弹,守底营,具体如何运
子防守,可以参看我写的《劣势下的防守》。
                           和棋后复盘的研究
    下四国很多人不喜欢复盘,这是很不应该的,复盘可以检验自己对全局形势对局部
子力的判断是否正确,特别是在我求和后敌人同意,然后再复盘很有必要,这种对形势
大局的判断是一个高手最重要的素质和能力。看看有无可胜之道,有,如何才能走得出
来?自己在对局中有过这种思路没有?这都是很启迪人的。
                            和棋的艺术
    在中局后求和,如果是对家司令据道霸津正要大举进攻,你的求和可以给对家一个
明白的信息,你无力再战,对家肯定会通盘考虑一下,该投入多少子力进攻了,进攻不
利也应该有余力防守,这样就不会用力过度反而最后无力收束而失败。
    在相持时你的求和,可以让对家配合你的战略思想,以防守却敌,当然如果敌人同
意,和也无妨,对家就可以根椐自己的实力做出相应的举动,你反过来再配合对家也行
。比如他还是要进攻,只要他不是一个乱来的对家,那他应该还有一定的实力,不妨再
做赢棋的尝试。
    和棋的重要性还体现在番棋的较量中,对于一个持重的高手来说,如果有几盘较量
的机会,我们第一盘在不知对家,不知敌人可谓不知已知彼,可以在第一局时倾重于防
守,通过第一盘的子力运用,了解敌人和对家的大致棋路,等待更好的机会。
    和棋的防守中巧设陷阱也是一法,比如弹在旗上营而打边营,伺机炸敌令子;用一
个连环套路,用令子挡道,敌令子一般不会冒然来吃,而是用次令子来先碰,这样可以
先撞死敌人次令子。
    善败者善胜,我认为善和者也不错,三十六计,走为上,走也就是和之意,和为贵

后记:
    这篇文章之后,我也许真的要戒棋了,因为四国的魔力的确太大了,太浪费我的时
间了。我要写作武侠小说出名,不能再在游戏上磋砣了。也随便劝各位棋友千万不要玩
物丧志,一天给自己定个纪律下几盘就够了。这个月十六日天下武侠写手聚会南京,我
要前去,所以赶出此文,写得有些草,很多地方思考不足,求证不足,只有以待后来的
四国理论研究爱好者补好。
    纵横四国,我连营长也没有保足了,现在才一百三十多分了,证明四国的棋力在提
高,高官水分越少,我这种专斗高官的人越来越输多胜少,希望有一天四国真的职业化
了,那时也许我会再回来与大家玩的。
    虽不说临表而泣,但也不是矫情的“回首向来萧瑟处,也无风雨也无睛”,告别一
个时期,自己心中的感伤也有很多,我亲爱的朋友湘军、咯丝丽,还有以前的津门玄武
总参,以及最早的一个朋友梦幻楚歌,别了。
 
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一地鸡毛

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