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发信人: acrobat (妄想天开), 信区: Chess_Bridge
标 题: 四国大战之司令篇
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年06月16日07:17:23 星期六), 站内信件
军中无可一日无帅,在军棋游戏中,司令的重要性是不言而喻的,司令作为至高无上的
兵种,可能说遇子吃子,只要对方能动,一概灭之,即使是炸弹也是大家一起完,对于
司令的用法我认为如下:
1.不可一开始用司令冲击对方营地:司令于军长不同的地方不但在于司令能吃军长
,而且在于它是精神领袖,一但司令被炸,则军旗被倒,也可以说走起棋来,士气全无
,而且军旗一旦被亮,也为对手指明了进攻的方向,古之用兵,今之用兵,皆有先锋之
说,因此我认为师长,旅长皆可作为开路先锋,试探对方实力,但在不明的情况下,司
令不可妄动,只要军旗不倒,对方的攻击就全然无目标可言,自然是底气不足了,作为
司令不断能冲锋陷阵,关键是能在防守上起到战略作用。因此我认为如有必要,司令不
可被炸,除非有重大的利益交换,。
2.司令不可摆在左右两边的第一排:这是因为树大招风,如果对方一旦用子碰你的
司令,一般而言,你只有一种可能性,就是逃司令,这样你就可能因此暴露了司令,而
此时你还不知道吃了对方何子,可能是师长,军长,但更多的时候是团长,营长,甚至
连长,因为一开始用小子试探进攻的不少,何况现在又流行空炸第一排的子呢,在我所
走的棋中,看到空炸第一排司令的棋也有数盘 。
3.司令位置不可太僻:司令作为一个重要的棋子,起着任何子都不可替代的作用,因
此司令的出动宜早不宜迟,到了中盘,司令就应该看准机会,以吃掉对手一大子,而宣
布司令的登场。有的人把司令放在军旗的前面,我认为此举大不应该,因为如果对手攻
到了你的旗前,说明你已经陷入了被动局面,而此时再用司令已晚矣。何况在中盘战斗
中,大家司令到处飞,你却把司令躲在后面,自然是没有什么发言权,造成局面的必然
被动了。
4.司令的运行,如有可能,应该有子配合,因为司令一旦暴露,可能引来炸弹的跟踪
,其中有真炸弹,有假炸弹,如果一味的逃避,这是下下策,失去的局势的主动权,因
此我认为如果能有一中等子力配合司令行动,则可以说从气势上击垮了对手,因为敢用
子冒充炸弹者,多为小子,当然有人用军长配合司令行动,此举可以说气贯长虹,挡我
者死,一股英雄气概跃然而出,不过能有此举之人也应该不是泛泛之辈了。
5.司令不可置于险地:在序盘,由于过早的出动司令,成为目标,则可能随时被炸,
可以说在序盘出动司令是最危险的时候,这是因为在序盘活动空间很少,一旦路被堵死
,则司令成为瓮中之鳖,不可此种战法少见,走棋数百盘,似乎只有我采用此种战法。
举例如下。
当对方司令位于我右路上方时,面对我的师长和炸弹,我可出动一子从中间,冒充
炸弹上行,对方必然用其它的子吃掉此子,这样对方的司令中路被封死,然后我师长走
到(或吃掉)对方司令右边,使对方司令直接面对我炸弹,这样司令无路可逃,只有成为
盘中餐了,当然此战法要求条件极高,不过如有周密的计划,也不是不可能,我曾经数
次用此类办法炸掉对方司令,图示如下:
敌子 司令 敌子
师长 工兵 排长 工兵 师长
炸弹 假棋 团长 真棋 炸弹
6.司令不可入敌阵地太深:司令作为领军力量,可以说不可失去,即使是变相的,例
如要防止司令进到对方第四排后,防止对方会用一中等子配合炸弹关门,逼我司令进对
方底营,这样可以说是虎落平阳,无用武之地了,如果司令进到了敌人的中营,这更加
是不可为了,因为如果司令到了中营,可以说很难发挥作用,而且一旦局势紧迫,需要
司令出动,还要从羊肠小道而出,其风险,艰难又不是能用言语来表达了。反之,如果
能迫使对方司令进入我底营或者中营,这样不亚于吃了对方的司令,也可称为一大胜利
了。
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