Chess_Bridge 版 (精华区)

发信人: acrobat (妄想天开), 信区: Chess_Bridge
标  题: 四国军旗--高级篇
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年06月16日07:18:46 星期六), 站内信件

总觉得四国的魅力无穷,主要就是四国的技巧(不应该说技巧,应该说是理论)的确很难
总结,再加上四国下法和棋手的性格有很大的关系,所以我所说的一些东西和我的下法
(攻击,攻击,再攻击)有很大的关系,希望大家多多指正。
1。动与不动的结合
棋子的移动就是为了更好的进攻和防守,我认为移动有个宗旨:家里的子千万不要轻易
移动,能保持原样就保持原样。外面的子要纵横四海、无所畏惧。外面的子所谓无所畏
惧,不是让你一定去吃,而是不怕,你不怕,敌人就怕(当然敌人的司令不怕)。另外在
外面移动的子一定要有效率,如果觉得外面的子可能吃不过敌人,就不动,大不了让敌
人来吃了你,他吃了你,他用一步棋,你吃他,吃不动,你浪费一步棋。这个差异是很
大的。要吃就要有7分的把握,用大的吃,大不了被炸了,你损失一个大子,
他损失2个,子力上肯定是吃亏了,但是数目上你有了优势。而且还接着轮你走棋,你还
多一步棋的优势。家里的子不动是为了等待时机,一旦要动,就动的不可收拾,小子封
堵,炸弹在线,大子进攻,一气呵成,这就是铁路线上的子和行营里的子在进攻上最大
的差异:自由,流畅
2。家里的行营
家里的行营的作为是隐藏大子,炸弹的用处较多,我的宗旨是家里的行营能保持空,就
保持空,这样可以做到行棋的自由度有很大的提高。敌人要进,给他进,如果敌人进营
的是小子,他能做什么?捣炸弹?吃工兵?我家里子的不动,谁都不知道哪个是炸弹,
哪个是工兵,再者他远行万里来你家进营,让他吃个工兵或小子从效率上来说对自己绝
对毫无损失。如果敌人进营的是大子,更加无所谓,让他在家里肆虐把,唯一只是要小
心敌人赌博性的挖你的军旗,所以只要守住中营或军旗上的底营就大致无
碍了。之所以对敌人进营的威力觉得不大,主要是从效率上考虑的,进营需要步数,他
进了你的营,浪费了步数,你一定要把这个步数优势掌握住,掌握不住,就是自己吃亏
。另外空行营的好处还有,你行营里没有子,敌人就会判断你的炸弹在哪里呢?你家里
的子没露出一个没碰过的,敌人就要考虑一下是不是炸弹,会给敌人造成一定的麻烦。
另外在中盘的时候,行营还是师长,绿长很好的避风港。再者,铁路线上的出也方便,
退也自由,进营对我来说是个很大的束缚。
3。让敌人屈服于你的节奏
全盘的局面是最重要的,不要在局部上和敌人纠缠,敌人的司令炸不到了,我就不炸了
;敌人的左边攻不下来,我攻右边;敌人的大子我吃不动,我不吃了。一定要灵活,子
力要用到刀刃上!如果你拼着命和敌人对光,就算把他挖掉,也等于你完全服从了敌人
的节奏,被敌人控制住了。自己一定要吸引敌人的实力进行调动,从而才能控制全盘的
节奏,在敌人的移动中寻找他的破绽,予以痛击。
4。如何调动敌人的子力
在攻击的时候,经常碰到敌人的司令在家里,又不好炸,怎么办?把他引出来,当然诱
饵一定要舍得,给他个师长吃,给他个军长吃,让他觉得吃了不亏,他就会出来!代价
是大的,也一定要有成果,不会让他白吃的,不一定要一定炸掉他,可以用真假炸弹把
他搞进营,或者让他出来以后就活动不便,反正不要让他顺畅的回家,这样你虽然损失
了军长或师长,而敌人在短时期实际损失了一个司令。在这段时间内,你就可以为所欲
为的攻击他的老巢,一定要一鼓作气,不能停顿,不把他攻下来,也要把
他家里搞个一塌糊涂,这时候的效率是最重要的,切记!
总而言之:就是效率问题。要想成为一个高手,必须要着重全局,走棋前要做到能对局
势进行估计,发挥各个子最大的效率。

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