Chess_Bridge 版 (精华区)
发信人: acrobat (妄想天开), 信区: Chess_Bridge
标 题: 四国初探--子力篇
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年06月16日07:31:35 星期六), 站内信件
对四国的子力有个清楚的认识,是非常重要的。以下是一个简单的
分值表:(排1)(连 2)(营 4)(雷 6)(团 8)(兵 10)(旅 16)(炸 20)(
师 30)( 军 45)(司 60)
有以下说明:
1.这个分值表只是我下了7年四国后的经验总结, 但打分时考虑还不周
全, 可能欠精确, 或有错误, 希望只是抛砖引玉.
2.行军作战时只能做为参考, 就象象棋里面有时兵比马炮还作用还大一
样, 形式不同, 四国子力的变化尤其大. 举个简单例子: 甲方的团长
把乙方的炸弹摸了, 明显便宜, 但如果双方团长以上子全兑了, 甲方
前面的便宜, 变成吃大亏了, 好象司令被空投了一样.
3.子力的分值是有规律可循的, 不考虑其它因素, 一般说来, 司令吃军
长被炸, 军长吃师长被炸, 师长吃旅长被炸都是占便宜的, 司令吃师
长被炸, 军长吃旅长被炸却是稍亏, 但这其中差多少分值, 值得探讨.
4.对子力分值变化的规律有清楚的认识, 对作战太重要了. 就象前面举
过的例子, 已方炸弹明显少时,就应毫不考虑的与对方兑大子, 不要老
想占了便宜再兑. 最大子的分值有特殊情况, 比如当我方已看出敌方司
令时, 我方司令吃对方军长被炸是便宜的, 但若还不知敌方的司令在哪,
就冒然吃子被炸, 哪怕吃了军长都不便宜, 因为对方有很多大子都可以
出来装司令, 分值急速提升,已方会陷于被动.
5.看过分值表我们就知, 工兵比团长还值钱, 是的, 初学者往往不珍惜GB,
GB不但有飞雷,飞炸的作用, 还是全局掌握主动的关键, 甚至是制定作战
计划时首先要攻击的目标, 为什么呢? 如果对方GB不在线了, 我方出的
’’炸弹’’才有威摄力, 把敌人大子赶离交通要道, 一举主动.
6.全部子力分值相加是318分.
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