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发信人: hbt (书生21), 信区: Tabletennis
标 题: 转摘 <<增强直拍快攻攻击力的设想>>
发信站: 紫 丁 香 (Sat Oct 17 14:06:00 1998), 转信
发信人: simonny@SMTH (沐心), 信区: Tabletennis
标 题: 转摘 <<增强直拍快攻攻击力的设想>>
发信站: 水木清华 (Thu Jun 27 18:29:04 1996)
转信站: SMTH
摘自94年 <<乒乓世界>>, 作者 尹庆 银伟
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直拍快攻攻击力不足主要表现为: 一是攻击面有限---正手位攻势较强, 反手较弱;
近台攻势较强, 离台较弱; 对一般旋转攻势较强, 对强转球攻势较弱.
二是制造旋转的能力较差. 制造旋转能力与攻击力的关系是:
强而变化大的旋转有利于扼制对手的攻势, 从而有利于己方发动有效攻势,
取得主动.....我们认为, 采用如下措施将有利于增强快攻攻击力:
1. 发球以反胶面为主
直拍正胶拍面具有磨擦系数低的弱点,
这一弱点决定了其发球旋转强度及旋转的差异有限,
随着欧洲弧圈运动员接发球水平的不断提高, 这一弱点越来越明显地暴露出来,
快攻的发球已不大容易为抢攻制造良机, 这是现在快攻打法攻击力减弱的重要原因.
因此, 要增强快攻的攻击力, 必须先增加发球的旋转, 而这一点,
只有使用磨擦系数较大的反胶面才能实现.
2. 发球抢攻以正胶"突击"为主, 辅以正胶快拉和反胶弧圈
在快攻打法所拥有的手段中, 攻击力最大的首推"低球突击", 它球速快,
爆发力大, 球向下沉, 不易借力反击. 但是,
突击球有一个弱点---击强下旋时容易失误. 于是, 有人为了减少失误,
又保证有一定的攻击力, 有时就用拉球来代替突击球. 拉球若用的好(快而冲),
的确也有战术效果, 有时也能为第三板后的进攻创造机会. 但是,
拉球若用的过于频繁, 击球者"打"的胆子越来越小, "打"的技术也会逐渐退化, 另外,
拉球的效果不能与突击球相提并论,
因为使用拉球而妨碍了突击球的充分运用是很不划算的. 当然,
突击球易失误的问题必须解决好. 击球时, 拍面角度应随来球旋转的强弱有所变化,
一般是下旋越强, 拍面越后仰一些. 另外, 对低而转的球, 击球动作幅度要小一些,
但出手要快, 发力要集中.
3. 接反手大角度出台球多使用反手攻
接发球时, 直扳快攻对反手位来球发动攻势比较困难.
对近台球回以近网摆短无可非议, 但对付角度较大的出台球, 推档攻击力太弱,
侧身正手强攻很有力, 却不可用的太多. 用拍背面攻和拉是一种新技术,
有一定为威力. 但是, 它们都不能替代另一种有效攻击手段---反手攻.
由于反手攻在击球前手腕动作有更大的活动范围,
其爆发力和突然性都大于拍背面攻. 反手攻虽然击强烈上旋球比较困难,
但对其他各类旋转球均可有效运用, 甚至也能击强下旋球, 只是击球时拍面多后仰,
多向上用些力.
反手攻的力量虽不如正手攻, 但是由于反手攻击球时不需要多少移动,
从而既能较有效的进攻, 又能维持住身体平衡, 进而组织更有效的连续进攻. 因此,
将反手攻作为反手位破对方发球的主要手段有着充足的理由.
接发球用反手攻时, 应以弹击式为主, 动作小, 发力集中, 快出快收.
当然若机会很好, 也可以加大动作幅度, 大力攻.
4. 在处于退台防守或相持状态时, 多运用反胶弧圈球
在现代高水平的快攻对弧圈的比赛中, 快攻运动员常处于被迫离台,
大范围奔跑的防守或相持状态, 这也是直扳快攻优势最弱的时刻. 离台后的攻球,
着台后反弹较高, 缺乏前冲力, 易被对方加力冲击. 相反,
对方弧圈球的冲力却可充分展开, 在中台特别是离身体较远处用攻球回击极为吃力.
我们认为, 此时有力的对策是使用弧圈球, 这样既可作为过渡,
也保持了一定攻势. 当"危情"稍作缓解, 即可重新靠近球台展开快功.
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