Tabletennis 版 (精华区)
发信人: BLUEORE (blues), 信区: Tabletennis
标 题: cs1.7--pp精英 (一)
发信站: 哈工大紫丁香 (Mon Mar 22 21:58:04 2004), 站内信件
bbs小组赛已经尘埃落定,各位pp精英的出色表现令人兴奋不已,我这几天,回想起各位的
球技,写了一篇文章,想想如果平铺直叙没什么意思,于是联系大家比较喜欢的一款游戏
“反恐精英”,谈谈自己的感受,说得对大家顶谨,说的不对请大家改正,仅代表个人见
解,还请大家多多指点,呵呵!
闲言少叙,言归正传。(各路英雄出场顺序按照id英文字母排列)
angela: 武器名称 tmp(3.2)
真正的反恐精英装备,近身格斗之最强武器。以高速度、高精确著称,声音小、无
火光,给人一种温文尔雅的感觉,不似在战火硝烟中拼杀,反而象在美丽广阔的田野中闲
庭信步,但当大家从美妙的感觉中醒来时,发现对方已经变成蜂窝,扑倒在地了。但是该
武器唯一弱点就是杀伤力较弱,不能一击毙敌!
天使姐姐,近台快攻,球路开阔,速度很快、落点刁钻,失误较少,另外节奏感非
常好,观棋比赛好比蝴蝶漫步,轻盈美丽。
butterfly: 武器名称 Steyr Aug(4.4)
打击精确性高,中远距离攻击最佳,近战能力也较强,但是相对同类自动步枪武器
活力稍显薄弱,另外最致命的弱点就是换弹夹速度奇慢,三十发子弹解决不了战斗,往往
会被对手翻过来扑杀。
蝴蝶擅长中距离对战,相持型打法。两面弧旋球速度快弧线低,落点较为开阔,常
使对手疲于防守,但是,力量稍显薄弱,不能一击必杀,如果对方顶住一轮攻击后,往往
很难继续组织有利的攻击,另外如果第一板弧旋用力过大,而对方成功防守,则很难还原
(换弹夹太慢 hehe )
BLUEORE: 武器类型 AWP(4.6)+Desert Eagle(1.3)+匕首
典型的机会主义分子,火力强大,但射速较差。要么打不着,打着就要命。二人对
战无论远近先来一狙击步,对方中枪的话不死也剩下不多反抗能力,由于狙击步枪是单发
,所以无法很快发射第二枪,于是索性用手枪,“沙漠之鹰”七发子弹打完,如果还没分
出胜负,也是来不及再换弹夹,这时能用的就剩下匕首了,于是于对方近身肉搏,总之决
不会逃跑,组织第二次进攻,只要见面就一定是你死我活,两强相遇勇者胜。
“一堆蓝”,近台快攻结合弧轩球打法,以发球抢攻为主,不过三拍球,保证要抢拉
,以旋转较强的弧旋球为开始,对方接不住然还罢了,接回来就是正手攻击,不到万不得
已,不会用反手过渡,在一连串攻击过后,体力几乎耗尽,如果还没有结束这一分,再和
对方找落点,拼手感。这种打法最关键的是第一拍弧旋球能否打上,并且能否用这一拍确
立优势地位,形成连续攻击的形势,另外这种打法比较耗费体力,经常要和对方拼到最后
,才能见分晓,而且也比较容易失误。
chaingun: 武器类型 FN P90(3.3)
适合中远距离对战,稳定性好,另外子弹数量超乎常人,一般武器只有三十发子弹
,而他有五十发之多,等到敌人弹尽粮绝,他老人家还有二十发子弹,你怕不怕。但是射
速较慢,火力也稍差。
队长chain,中远台相持型打法,得分手段比较多,以发球抢搓为最,辅以两面弧旋
球,加上稳健的球风,很少有人能在他手下轻易得就拿走十一分。但是队长chain的力量稍
显薄弱,正手攻击性不是很强,一旦遇到防守比较好的选手,想要获得胜利就比较困难了
。
哎呀!不行了,手都写麻了,今天就到这里吧!
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※ 来源:.哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn [FROM: 218.9.120.127]
※ 修改:.BLUEORE 於 Mar 22 22:01:14 2004 修改本文.[FROM: 218.9.120.127]
※ 修改:.BLUEORE 於 Mar 22 22:21:07 2004 修改本文.[FROM: 218.9.120.127]
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