Graduation 版 (精华区)
发信人: ignorance (孤独一剑), 信区: Graduation
标 题: 计三毕业刊物《奔腾时代》第二期(7)
发信站: 紫 丁 香 (Mon May 25 08:58:18 1998), 转信
发信人: swine (比特★猪--假期愉快--:)--想念你--:(), 信区: Graduation
标 题: 计三毕业刊物《奔腾时代》第二期(7)
发信站: BBS 水木清华站 (Wed Jan 21 11:26:54 1998)
游戏·爱情·人生
(之一)极限
○ 杨建明
庆幸自己在游戏方面是个“笨伯”,所以总乐在其中,而象Qing那样“出
位”的玩家,不知是否太寂寞。
在游戏的世界里,玩差就意味着死亡,胜利就意味着终结。
还记得初入“大航海时代”的那种兴奋吗?作为一个默默无闻的穷小子,
要发财,要寻找伙伴,要命的是分分钟要应付海盗们的突袭。每一次航程都充
满着刺激,每一个发现对你的一生仿佛都至关重要。可是一旦你知道了廷巴克
图圣骑士剑的秘密,发现了雅典和伊期坦布尔之间的黄金航线,在一年间,你
就能变成纵横大西洋的豪雄。于是,航程便成了单调的重复,一切都已索然无
味。
一列移民队缓缓从草原走来,把你拉回到文明的起点,你将和你的子民们
共同创造历史,科技、经济、文化、政治、军事、外交,只有把这一切因素都
考虑周到了,你的国家才能有好的发展。在这里,“科技是第一生产力”,“资
源的最优利用”,“集中优势兵力攻其弱点”,你可以体会实践在社会发展的
“真谛”。面对外敌的挑战,发展与资源的矛盾,你充分运用智慧 --- 直到有
一天你发现,其实只要在公元前2000多年建了金字塔,而后“跑步”进入共产
主义,你的技术就如火箭上天,而后军事上也无比强大。历史的偶然便成了必
然,于是,文明便毫无吸引力了。
印象很深的还有火爆的C&C与RA的网打。在发明“狼群”战术和三个重
工厂加上百辆中坦克的硬指标理论后,便变得没有一点新意,很快就热不起来
了。
无论设计者如何聪明,每个游戏总有一个“极限”,一旦过了它,这个游
戏的生命期也就完了。人生,所幸总还没有极限,如果有,也不是一般人能达
到的,所以,这世界还没有多少个“独孤九剑”风老爷爷那样的寂寞。
有人说婚姻是爱情的陷阱,也就是老生常谈的“得不到的才是最好的”,
其实不是没有道理。如果以追求刺激、追求结果那种打PCGAME的态度去对待
爱情的话,终还是有那样的寂寞的。同样,所幸的是,爱情是没有极限的,我
在这里不想作什么“说教”了,只是想说一下自己五年印象最深的一幕。
在一个明朗的秋日,西山山麓的尽头。天空湛蓝澄净,一对老年夫妻踏着
舒缓的草坡向山上慢慢走去在燃烧的秋叶的背景下,银丝似的白发,鲜艳的休
闲服和背包,手拉着手相依相偎的背景。
香山植物园,曹雪芹故居往北的草坡。那是我心中永远的世外桃源。
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你,看到沙洲漫漫变成 荒 野
你,看到一个人变 老然后 死 去 ……
----- 太阳,你在哪里…… ?
----- 太阳,我在这里!!!
————《唐朝·太阳》
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