Midnight 版 (精华区)

发信人: black (年轻男子), 信区: Midnight
标  题: 杀人游戏判断帮助(转载)
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年05月24日18:17:04 星期六), 站内信件

【 以下文字转载自 sysop 讨论区 】
【 原文由 black 所发表 】
第一条 杀手的最高境界是白天彻底忘了自己是杀手。
第二条 有可能性更大的人绝不杀其他人!无论那个他人是危险人物的高手还是搅局者,保
       留好人为第一原则。
第三条 高手一开始的公开分析99%是对的,无论高手是不是杀手。
第四条 杀掉第一个人之后能让大家毫无线索对杀手最有利。此条可以循环。
第五条 以下几点需同时注意:(重要性按先后顺序排队)
       谁不可能是坏人
       谁更可能坏人
       谁和谁肯定不是一伙
       如果剩余的活人数目是2n+2(n是坏人数目),必须开始根据上面三项的判断结果
       进行交集运算,注意坏人的数目。
第六条 90%的开局都有微弱线索,在彼此熟悉的情况下如果没有也可以问出来。
第七条 总是第三个左右跟风的人比较可疑。
第八条 在剩余三人而且都没投票的情况下,能确认任何一个人是不是杀手,就必然可以得
       出结果,结果在最后的投票过程前可以判断出。
第九条 剩余2n+1的情况下,如果好人先投票投错了必败,如果第一个人投完没有反应,则
       投票的和被投票的两人至少有一个是杀手。此时返回第五条,重新运算。
第十条 需要群众首先投票杀的人不是最可能是坏人的,而是杀了他局势能一下子明朗的.

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还没好好的感受 南方城市的街头
我们一起颤抖 突然明白 什么是尽头

※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 61.156.197.21]
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※ 修改:·black 於 05月24日22:12:58  修改本文·[FROM: 61.156.200.177]
※ 转载:.哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: 61.156.197.147]
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