Counter_Strike 版 (精华区)
发信人: santorini (ss7802), 信区: Counter_Strike
标 题: DiGiTracker的瞄准指南-转载(4)
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年12月03日19:10:58 星期三), 站内信件
『瞄准技术』
我刚开始玩CS时,我甚至不会买枪,只拿着手枪跑来跑去试图拣死人的枪。后来我试
图尽可能从背后偷袭以增大杀人机会。经过一段时间我终于领悟到打击别人的最好方法是
打头。我最开始所做的就是只盯住敌人的头部。在其出现的瞬间就盯住并锁定其头部,之
后试图把准星重合上去。刚开始这非常难(对大多数没玩过其他fps游戏的人也一样),但是
随着我的经验增长,只瞄头部对我变的比较自然了。
这并不是说我从此全是暴头了。原因有两个,后坐力和人会犯错。而且也没有任何网
络延迟补偿,某些CS版本的人物命中判定也有些问题。但基本上,如果你想在CS中精通瞄
准,就必须练习只盯住头部。当有人走进视野时,不要注意他的腿或身体,立刻瞄准并锁
定头部,并试着击中那里。这需要集中精神,如果你作了足够的练习将会非常自然的实现
。
第二件事,就是始终把准星放在头部高度的位置上。追踪队友的头部是一个比较好的
办法。虽然有点不礼貌,但我总是这样。它能使我习惯瞄准头部,并知道在不同距离的头
部高度多少。敌人越远,你应该瞄的就越低一点。如果敌人离你很近,就得向上很多才能
瞄到头部。
为什么要坚持瞄那么高?暴头在CS中的伤害是最高的,不管敌人是满血还是重伤。如
果是后者,那当然打脚趾也能把他打死。但想暴头当然要瞄头高,较短的瞄准距离能使你
较快的暴头。节约时间也能减少你被击中的可能。所以,如果你瞄向某个位置,想象那里
有一个人,并且瞄向他的头部高度。
如果你在de_aztec做CT,那最好就是在瞄准木门等着T出来,然后跟住他的脑袋(瞄准)
,按下你的鼠标按键。有些聪明人会问:如果他蹲着出来呢?大家都知道蹲着移动是很慢
的,比跑动要慢的多。如果他蹲着出来,会给你更多的时间来向下瞄准他的头部。
当然,有些位置的人总是蹲着出来的,那就瞄蹲着人的头部高度好了。以怎样的方式(
蹲或站)来瞄哪里取决于你的经验。比如de_dustCT方的木门,我经常蹲在那里瞄准,因为
敌人经常会从木箱处出现。
『摘要2』
概括以上内容,我所认为的最佳瞄准方式。瞄准敌人可能会出现的位置,(比如de_azt
ec CT从A区瞄水下的位置,敌人的身体先出现)把准星放在头部高度,一旦敌人出现,咬
住敌人头部并且按键。做起来绝不像说这么简单。如果有人作到并因此进步的话我会感到
很光荣。
理智的说,我认为证明这方法不对是很难的。但如果有人能作到,我会承认我想法中
的错误。我讨厌看一些虽然瞄的很准,但平时总是瞄地选手的demo。他们没能发挥全部的
潜力。使用火箭炮才需要瞄落脚点,我希望我解释的足够清楚了。
如果你瞄准头部高度,你只需要最少的移动就能暴头。这对低sensitivity使用者尤为
重要,你准星移动的不快,但是你能以较强的精确性在头部高度跟踪敌人,他们可能在没
来得及瞄准你之前就死了。使用高snesitivity很难跟住某人,虽然可以较容易的修正错误
,但是这些修正本身明显不会太准。而且使用高sensitivty,犯的错误也会更大。所以使
用较低sensitivity才是正道。
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这是CS瞄准指南系列的第三,也是最后一部分。但并不是到此结束:我将修订整个指南,
改改错字,再争取更加言简意赅。如果你有任何诀窍,建议或者发现任何拼写错误,请在S
oGamed给我留话。我会在“最终”版本中进行修改。希望你能喜欢这篇指南
--
黑龙,来自黑暗,归于黑暗,我的声音在空旷中回转!
白龙,从这个世界到下一个世界,我的声音充满了生命的力量!
红龙,我对着黑暗,黑暗对着我嘶吼,我脚下的一切稳固起来!
蓝龙,流动的时光停下你的脚步!
绿龙,由于命运的摆弄,天神亦会被贬抑下凡,而等与吾同声哭泣!
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