Counter_Strike 版 (精华区)
发信人: puzzle (@迷惑@不解@), 信区: Counter_Strike
标 题: 团队的力量 newhand
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年12月22日14:03:17 星期天), 站内信件
发信人: newhand (大虫子@最吓人的那种), 信区: Pcgame
标 题: 团队的力量
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年10月27日09:22:25 星期六), 站内信件
记住,这里是cs,不是quake! 不要以为你一人可以轻而易举的干掉两个对手。这里也
不是df,敌人不会在1000米外向你开枪!!
很多从quake 和 df 转过来的战士,都不能很快的体会团队作战的重要性,从而被一群
敌人逐个击破得到完胜的分数...所以在教大家团队的各种阵型前,先说一些值得注意的
地方。
在quake中,很多武器都有飞行速度和爆炸范围的,所以一般大家都是分开走的,以避免
被炸伤。这样也就不需大家多么的配合。偶尔的小配合,作用也没有多么明显。在df中
就更不用说了,敢几个人走在一起?那下场就是几个一起死。但三角洲中是有配合,不
过这些配合也是大家互相看不见,一人瞄一个点,死了再补上,就这样循环下去....
而在cs中,“配合”这个词,就有了全新的定义。一个人是很难把聚在一起的两个人干
掉(除非用awm来串糖葫芦)因为有你开一枪的时间,敌人已经开了两枪。而子弹也不象
其他游戏一样好躲。所以在这时候,你唯一的选择就是想办法将他们两人分开单挑,这
样的胜算最大。
举一个例子,有一关的任务是我们(匪徒)去埋炸弹,我们一出来就迅速买子弹(都买
冲锋俘枪)大家一起,以紧密阵型不停步的向前冲!!碰上了敌人大家齐射,呵呵,6竿
ak47,一人一枪解决一个,而敌人一般都是1,2各的出现在我们面前。最后被我们直接冲
到地点、埋雷、守一会、走人。敌人不敢正面和我们交火。这种集体行动每局最多死1,
2个队员就胜利。。。正面攻击力奇大!大军所过之处横尸满地,到处是枪:)对方试了
7,8种战法都均告失败(到处藏人呀、绕路呀、手雷枪呀等等)...这种阵势的优点就是
火力密集,始终保持自己的队员们都可以同时朝新发现的敌人开火,内部分工明确,谁
看左边,谁看后边这类的问题大家都有了默契。
哈哈哈!!正在得意的时候却被敌人的一种搞笑战术作掉。当时的我也差点绝倒...他们
8人一排4列两层的在墙边靠着,4人蹲下,另4人蹲在他们头上,清一色的AWM,更可怕的
是他们还用的同一个mod!!在我们冲过去的时候他们就一个齐射.......感觉很象三段击
的架势:)看来被我们连灭多少局,他们也打出了默契。
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