Counter_Strike 版 (精华区)
发信人: puzzle (@迷惑@不解@), 信区: Counter_Strike
标 题: Cheating-Death Readme for Client tohf
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年12月22日14:11:22 星期天), 站内信件
发信人: tohf (CS菜鸟), 信区: Pcgame
标 题: Cheating-Death Readme for Client
发信站: 哈工大紫丁香 (Wed Apr 10 19:21:31 2002) , 转信
Cheating-Death 1.0.2 for Windows Clients and Listen Servers
www.cheating-death.com
译文:
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readme.txt - 英语
readme(German).txt - 德语
readme(Chinese).txt - 汉语
安装说明:
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Cheating-Death (简称C-D) 可以安装到任意目录下。C-D不会修改你的计算机上任何文件
或
注册表设置。
Paladin:
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我们已经收到了关于某些Paladin服务器把C-D视为作弊的报告。我们建议你不要同时使用
Pa
ladin和C-D客户端。
配置:
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C-D现在增加了cd_fps命令,可以允许修改可见性测试的执行数量。在许多安装了C-D的计
算
机上,大量的测试使FPS的数值受到很小的影响。当然,如果CD使FPS减少一个不可忍受的
程度
,那么cd_fps能帮助你。你应该试着保持尽可能高的测试数量,因为它将减少可见性错误
的发
生。cd_fps值如下:
0 - 最大数量的可见测试 (同5)
1 - 1级可见测试 (最小测试值)
2 - 2级可见测试
3 - 3级可见测试
4 - 4级可见测试
5 - 5级可见测试 (最大测试值)
当你在游戏中按下"~"键后应该弹出控制台,然后输入"cd_fps",空一格,输入你需要的数
值
,再按下回车键,最后按下"~"回到游戏。
要想知道你当前的cd_fps等级,在游戏中按下"~"键后应该弹出控制台,然后输入"cd_fps
",
再按下回车键。cd_fps的当前值将会在控制台上显示,最后按下"~"回到游戏。
C-D增加了cd_sound命令,它使你能够选择在移除未得到验证的玩家时是否发出声音。在一
些
系统上这个方式会影响声音。cd_sound命令参数如下:
0 - 该参数为新的移除玩家的方式。(缺省值)
1 - 该参数为旧的移除玩家的方式。
修改cd_sound的方法同cd_fps一样。
反安装:
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删除所有的C-D文件。
使用:
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运行cdeath.exe,然后就像平时一样启动游戏。(运行游戏时不要关闭cdeath.exe)
选项:
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C-D增加了一个随意模式。它现在拥有一个cdrequired server(必须使用C-D的服务器)规
定
。
你可以在任何时间把服务器在随意和必要两种模式下转换。缺省模式是必要:
cdrequired 1
你可以在任何时间把C-D转换到随意模式,输入如下命令:
cdrequired 0
当设置C-D为随意模式,就不会KICK(踢)任何没有安装C-D客户端的玩家。当玩家没有安装
C-
D而进入该服务器时,"[No CD]"将加在他们名字前面。当玩家以老版本的C-D加入该服务器
时
,"[Old CD]"将加在他们名字前面。当玩家以恰当版本的C-D加入该服务器时,他们的名字
将
没有变化。
一个简便的方法可以知道谁安装了C-D,就是看积分表(缺省键为TAB)。通过玩家的名字你
就
可以知道谁正在运行C-D。
如果把随意模式改为必要模式,那么所有没有使用C-D玩家将被KICK。
版本历史:
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1.0.2 - 去掉Code[22]检测。
1.0.1 - 去掉Code[23]检测。
1.0 - 增加Vasily's OpenGL检测。
增加cl_pitchup/cl_pitchdown命令检测。
改变检测。
0.9.3 - 修正Code[17]问题。
让cdeath总是执行命令行。 (即使cdeath在运行中。)
检测能修改hw.dll和sw.dll的命令名称。
修正DoD中的狙击枪问题。
修正FireArms中的Code[14]错误。
增加cd_sound变量。
修正Code[13]问题。
增加cd_version命令。
0.9.2 - 修正在随意模式下的错误。
0.9.1 - 修正一个检测错误。
0.9 - 修正一些错误。
修正C-D在一些系统上无响应的问题。
增加系统托盘功能。
增加更多的破解检测。
增加接口数据篡改保护。
增加多重客户端检测代码。
增加延迟(lag)作弊检测代码。
增加速度作弊检测代码。
增加有色模型检测代码。
修正了在DOD中有关FOV闪动的问题。
增加一个自定义加载器。
修正cdeath.exe不一定能保存选项的问题。
增加对DoD 2.0, Oz 2.5和FireArms的支持。
增加客户端对HLTV的支持。
0.8b - 增加cd_fps命令。
修正地图更换错误。
增加更多的可视化检测。
增加距离检测。
增加更多的破解侦察检测。
0.8a - 修正摄象机错误。
语音图标在玩家头上方显示。
改善帧速度(FPS)。
0.8 - 增加了更有效的检测。
修正一个代码错误。
防止TFC spectator hack。
防止r_fullbright作弊。
防止gl_wireframe作弊。
0.7c - 改善帧速度(FPS)。
修正一些明显的问题。
增加德语说明书。
0.7b - 防止r_drawentities作弊。
修正WinXP兼容问题。
删除一些hacking检测。修正如"Your system has been modified"的一些警告。
0.7a - 修正玩家在特殊的角落和梯子上消失的错误。
0.7 - 修正在TFC中狙击镜抖动错误。
增加了检测一般的钩子和破解的代码。
修正子弹贴图,恢复正常显示。
0.6 - 增加了防止闪光弹无效的反作弊代码。
增加了检测OpenGL钩子的代码。
修正一些场所的声音问题。
修正一些玩家"flickering"(忽隐忽现)的问题。
0.5 - 修正一些引擎无法通过验证的错误。
0.4 - 增加启动器。改变C-D钩子放入half-life的方式。
0.3 - 修正KICK语句的错误。
0.2 - 以0.1个单位步进的方式来标记新的版本,因此它不会是C-D2。
0.1 - 增加AdminMod的支持。
0.0 - 最初的版本。
信誉:
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Cheating-Death应该值得大家信任。
Botman - 我从Botman的HPBBot代码中深刻理解到half-life是如何运行的。他的指南和源
代
码为我开发半条命MOD提供了基础指导。(www.planethalflife.com/botman/)
ClientBot Programming Board - 我从ClientBot board的参与者详细的了解到half-life
是
如何运行的。Vasily, System, DeltaShark, ReDucTor, Quabalah和其他的参与者非常大
方的
共享着他们的知识、想法和代码。我认为他们是一群很聪明的程序员。(www.bowboard.f2
s.c
om/cgi-bin/ikonboard.cgi)
其他 - 我也从许多论坛、网站和人中获得好办法。大家也通过开发部邮件列表向我们提供
极
好的主意。
在以上介绍中但愿我没有把任何人忽略。
我认为没有添加客户端的反作弊软件是无法阻止作弊的。C-D能让人更愉快的娱乐和避免是
否
作弊的争论。我坚信我能成功。
-----------翻译者:=DK=Spy-------------
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