Counter_Strike 版 (精华区)

发信人: puzzle (@迷惑@不解@), 信区: Counter_Strike
标  题: 我对跳狙的理解
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年12月27日21:18:16 星期五), 站内信件

  其实我比较喜欢狙击,不管是1.1的bug,1.3的甩枪,还是1.5的跳狙
如果跟人对狙击,却让对方先卡了位。本身的反映不是很敏捷.跳距
是一种选择。
    其实跳狙就是追枪的克星!!而甩枪就是跳狙的克星!!
因为跳狙的人运动轨道不定,追枪很难打中他!而且远距离想在空中把他打下来,难度
也比较高,因为1.5的跳很快落地,如果反应不是太好的人···真的很难打下来。到他
落地了,其实你也死了一大半了。记得我和我战队的狙击手斗狙击,他就老是用跳狙来
折磨我,开始我用找落点的方法打他,成功率不高,因为他可以随时变线下落,一蹲,
很容易打中他脚而杀不死他!我心一慌,他已经落地爆我头了,结果就是我死的很惨。
我后来被他逼疯了,看见他一跳我马上向相反方向走几步一跳,结果死得就少多了。我
觉得很奇怪,可是这方法也是没办法的办法了。
因为跳狙一般都只有两个开枪方案,一个就是空中瞄准,下来开枪;另外一个就是落
下来蹲下甩枪。如果我不动,他一定下来就开枪,而且根本不用再花时间;我这时候,
他马上甩死我。可是如果我对着他跳的话,甩枪的成功率就小多了,大家知道,甩枪能
必杀的范围其实不大,一旦枪口离人远了,甩枪就难中,而且你跳了一下,马上变线下
来,来个反跳狙,就可以掌握主动了。值得注意的是,看见人家跳狙的时候最好别往回
走,这样被爆头率会高达75%的····。
无论怎么打死跳狙的人,甩枪都是一定的选择。外国DEMO里面的人不用跳狙,其实道理

很简单,他们都会甩,跳出去死的机会很大。而且高手们对位置是计算得很准确,所以
,跳狙这技术,真是中国GUOQING
我忠告那些站死位的朋友,其实只要躲在屏障旁边,只留一点点出来,就算被他打中,

也只伤70点血左右,而且那个跳出来的人打你不死,就基本完蛋了。而且这样还可以防

那些用闪狙的人偷吃。不过一定要开双倍镜,否则,反应是不够快的! 
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┃     ☆  相识 总是那么美丽                          ┃
┃     ★  分别 总是优雅不起                          ┃
┃     ☆  你的身影 是一只赶不走的黄雀                ┃
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