Counter_Strike 版 (精华区)
发信人: puzzle (@迷惑@不解@), 信区: Counter_Strike
标 题: T型转角过弯法
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年12月31日11:10:24 星期二), 站内信件
遇到T型的转角就比较麻烦了,由於敌人可能从左右出现,所以要拆成两个单位
来处理这两个转角,参考(步骤一),分成两组:分别由一、二号看前方看左右两侧(
还记得刚说的安全角吗?一、二号监视的对角所得到射角最大,故与L型转法不同),三
、四号盯住前方,若有人冲出来,一号射不中,四号还可补射。
下令过弯即如(步骤二)一般,向左右冲出,记得枪线还是一致,尤其不要
发生左侧已冲出转角,但右侧还没出去的情型。
观察完毕后,指挥官如果决定要往右(如步骤三),四、二号即随后跟上本
队,但还是要钉住后方,以保障小队安全。
刚刚提到在CS中以de_train(很多火车车厢)的地图为范例,此时你所有的队
员都在弯道内了,而第一号队员应该要背靠着出口旁的箱子,看这整队的后方,以防CT
包抄,而二号队员,则要一同出T型转角,一般CT都会守右边最里面,所以一出转角就要
有人朝右边射击,而三号队员跟进就要走左边,以防左边躲在车厢上方或是置高点的敌
人,此时一号队员就可不用看守后方,也跟进看两边谁需要火力支援跟补位动作。
这样的作法,如果队员实力均不错,那一定可冲破CT的防卫,但出转角的时
机一定要搭配好,不要都跑同一个方向,这样有可能会被CT包抄,而如果其中一位被打
死,也不要回头,先把眼前的敌人解决掉,且要相信会有队员补位。
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