Counter_Strike 版 (精华区)

发信人: puzzle (@迷惑@不解@), 信区: Counter_Strike
标  题: 反恐精英》扫射.点射.连射(zz)
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年02月22日14:55:16 星期六), 站内信件

  一开始玩CS就凭一股冲劲和反应的快慢,碰到一个人就按住鼠标不放。那时由于CS不
想今天被如此的研究,我们还甚至不知道点射的概念,杀人到也很容易。那时我也不会刻
意追求暴头,随着CS慢慢的被人熟悉,我们开始走上了点射的道路,并开始学会暴头,碰
到人的第一反映就是暴头。其实点射到现在还是CS中最为重要的技术。在接着我看了Heato
N的5。6发连射,才猛然领悟到什么才是枪发。前两发暴头,后几法压枪。这样最大的好处
就是不用等点射后枪口缩回来,而节约了这么零点几秒的宝贵时间。相信大家有着样得经
验:两个人点射,自己点完两法,再点两法对方还是不死。为什么呢?原因就是你没等枪
口缩回来就继续点了。着当然不准了。所以,连射才是枪法,你不必在时刻注意枪口是否
已经缩回。但当6发子弹过后对方还没死的话,你就该停止了,并进行自我反思。长久下来
你就能领悟其中的奥妙了。 
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   ▕      ◢█◥◣    你无声地落下,                       ◣◢   ▏           
   ▕        ◤◥          残酷地带走所有回忆....         ◥◣█◤ ▏           
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