Counter_Strike 版 (精华区)

发信人: ftblood (列夫), 信区: Counter_Strike
标  题: 所有命令/变量高手进阶!
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年04月24日21:53:58 星期四), 站内信件

tohf,看看全不全?
  所有可以设定的命令/变量

命令/变量的名称 服务端/客户端使用 基本的设定种类 注释 
+attack 客户端 玩家 攻击 
+attack2 客户端 玩家 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等) 
+back 客户端 玩家 退后 
+duck 客户端 玩家 蹲下 
+forward 客户端 玩家 前进 
+jump 客户端 玩家 跳跃 
+klook 客户端 玩家 用键盘看 
+left 客户端 玩家 向左转 
+lookdown 客户端 玩家 向下看 
+lookup 客户端 玩家 向上看 
+mlook 客户端 鼠标 用鼠标看 
+movedown 客户端 玩家 向下移动(如爬梯子、游泳) 
+moveleft 客户端 玩家 向左平移 
+moveright 客户端 玩家 向右平移 
+moveup 客户端 玩家 向上移动(如爬梯子、游泳) 
+reload 客户端 玩家 换子弹 
+right 客户端 玩家 向右转 
+showscores 客户端 玩家 显示玩家的分数和Ping值 
+speed 客户端 玩家 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时 
+strafe 客户端 玩家 平移键 
+use 客户端 玩家 使用键(拆炸弹、救人质等等) 
adjust_crosshair 客户端 玩家 改变准星颜色 
alias "cmd1; cmd2" 客户端 玩家 定义命令批量处理变量 
allowupload 客户端 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。 
ambient_fade 100 客户端 音频 设定周围声音多远距离消失 
ambient_level 0.300 客户端 音频 设定周围声音的等级 
appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像 
bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令 
bottomcolor 6 客户端 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色 
brightness 1 客户端 视频 设定亮度 
buy 客户端 玩家 打开购买武器菜单 
buyequip 客户端 玩家 打开购买装备菜单 
buyammo1 客户端 玩家 买主弹药 
buyammo2 客户端 玩家 买手枪弹药 
cancelselect 客户端 玩家 取消选择 
changeteam 客户端 玩家 打开队伍选择菜单 
cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载 
cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传 
cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度 
cl_backspeed 400 客户端 玩家 客户端设定后退的速度 
cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 
cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 
cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 
cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载 
cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度 
cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅 
cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式 
cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型 
cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息 
cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度 
cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择 
cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89 
cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度 
cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89 
cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值 
cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值 
cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数 
cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型 
cl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度 
cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离 
cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定) 
clear 客户端 玩家 清除控制台上的信息 
cmd 客户端 玩家 执行命令 
cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令 
connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式 
cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量 
developer 0 客户端 开发者 开关调试信息 
disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接 
drawradar 客户端 玩家 显示雷达 
drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备 
echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息 
enableconsole 客户端 玩家 允许控制台 
escape 客户端 玩家 取消键 
exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件 
exit 客户端/服务端 所有 退出游戏 
fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟 
fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包 
force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角 
fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值 
fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值 
fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值 
fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息 
fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 
gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值 
getcertificate 客户端 玩家 从www.WON.net上获取CD-Key认证 
getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数 
gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级 
gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 
gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染 
gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令 
gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动 
gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息 
gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱
动时 
gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙 
gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关 
gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度 
gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用 
gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式 
gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质 
gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3) 
gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3) 
gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿 
gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环 
gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关 
gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合 
gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量 
gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类 
gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: 
gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)
和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
 
gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值 
gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式 
graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度 
graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值 
graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值 
graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值 
hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台 
hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达 
hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频 
hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 
hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器 
hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间 
impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电 
impulse 201 客户端 玩家 喷图 
lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器 
invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器 
invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器 
kill 客户端 玩家 在游戏中自杀 
lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值 
listdemo 客户端 demo 列出录像的信息 
lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时 
lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时 
m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑) 
m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度 
m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度 
m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度 
m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度 
menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目 
messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息 
messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息 
motd 客户端 玩家 显示服务器上的motd.txt文件内容信息 
name 客户端 玩家 玩家改ID名字 
net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3) 
nosound 0 客户端 音频 开关声音 
pingsv 客户端 玩家 ping一个服务器 
play 客户端 音频 播放一个指定的.wav文件 
playdemo 客户端 demo 使用正常速度,播放录像 
playvol 9 客户端 demo 设置录像播放的次数 
pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间 
quit 客户端/服务端 所有 退出游戏 
r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据 
r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型 
r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关 
r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持 
radio1 客户端 玩家 打开语音信息菜单1 
radio2 客户端 玩家 打开语音信息菜单2 
radio3 客户端 玩家 打开语音信息菜单3 
r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示 
rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的 
reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器 
record 客户端 demo 录制demo录像 
retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器 
s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1. 
s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持 
s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量 
s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量 
s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用 
s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小 
s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能 
s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n) 
s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1 
s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持 
s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持 
s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用 
s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n) 
s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance') 
s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n) 
s_occfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1. 
s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用 
s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10 
s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1 
s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1. 
say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈 
say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈 
scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间 
scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度 
scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度 
screenshot 客户端 玩家 抓图 
sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度 
serverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 
setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快
退 
setinfo 客户端 玩家 设定信息 
showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报 
showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息 
showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息 
showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息 
showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息 
sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值 
sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值 
slot1 客户端 玩家 选择 1 
slot2 客户端 玩家 选择 2 
slot3 客户端 玩家 选择 3 
slot4 客户端 玩家 选择 4 
slot5 客户端 玩家 选择 5 
slot6 客户端 玩家 选择 6 
slot7 客户端 玩家 选择 7 
slot8 客户端 玩家 选择 8 
slot9 客户端 玩家 选择 9 
slot10 客户端 玩家 选择 10 
snapshot 客户端 玩家 抓图 
speak 客户端 玩家 使用对讲机/麦克风说话 
startdemos 客户端 demo 开始循环播放一段demo录像 
stop 客户端 demo 停止录制录像 
stopdemo 客户端 demo 停止播放录像 
stopsound 客户端 音频 停止播放当前声音 
swapdemo 客户端 demo 交换录像中两处片断位置 
timedemo 客户端 demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用)
 
toggleconsole 客户端 玩家 开关控制台 
topcolor 30 客户端 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色 
unbind 客户端 玩家 取消到某键的bind 
unbindall 客户端 玩家 取消到所有键的bind 
use 客户端 玩家 使用装备或武器 
vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率 
vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率 
vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持 
vid_describemode 客户端 视频 显示视频模式的设定 
vid_mode 0 客户端 视频 设定视频模式 
vid_nopageflip 0 客户端 视频 开关屏蔽视频页面翻动 
vid_wait 0 客户端 视频 视频同步(sync)开关 
viewframe 客户端 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式 
violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示 
volume 1.0 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1. 
weapon_ 客户端 玩家 
手枪- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven 
冲锋枪- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45
突击步枪- ak47/sg552/m4a1/aug 霰弹枪- m3/xm1014
狙击步枪- scout/awp/g3sg1/sg550 重机枪- m249
其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade
这些可以直接选中你所选的武器/装备
wait 客户端 玩家 一个极小的暂停,用来执行脚本。

ps:对于一个CS高手来说这些参数设置是很重要的,而且可以分分钟改变一次比赛的结果
,阿剑特意找来一同给大家进行分享,而且这样也可以使CS可编程,喜欢编程的朋友也可
以备份来用用呵呵!
 
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   〓               │ 今天上网不灌水  灌水只灌 CS 版 │      ╭┤反恐│    
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