Counter_Strike 版 (精华区)

发信人: hjdu (Evil Angel), 信区: Counter_Strike
标  题: 精彩文章(三)
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年11月27日12:17:30 星期四), 站内信件

再续.... 
晚上有一个战队拉我去看他们的比赛,他们在dust2和两支队伍分别交手,都是一盘没输,
轻松的将对手斩于马下。后来再聊qq的时候,我说他们实力不错(对手太弱小,如果强大
的话,我就说不俗了。),他们还很谦虚地要我说道说道。后来还是谈得很投机的。 
指导赐教批评,这些词我都不敢当(已经开始有人说我臭屁,装X了),我只是用心写我的
文章,并不会装什么高人,我只会拿我在国外学到见到的东西出来分享罢了。 
奇文共欣赏(我好像真得有点臭屁呀),下面我就当回间谍,把我从老外那里学来的战术
思想拿出来供大家参考!(如果你看完了觉得就那么回事,这也不难解释,本来都是些浅
显的道理,还要说得神乎其神,我没那个本事!) 
枪械篇 
老外的战队的训练模式,不知道是不是跟国内的一样。他们会将cs里所有的武器分类,然
后逐项进行练习!大体上把武器分为以下三类: 
1,胁迫性武器 
2,常规性武器 
3,附属性武器 
胁迫性武器,主要讲的就是awp。这种武器因为威力巨大(一把优秀的awp,可以抵挡2到3
名对手,甚至更多!这是其他枪械无法完成的。),常常会被老外们拿来完成他们想要达
成的战术效果!对手因为惧怕从awp侧强攻造成的无谓伤亡,往往会采取迂回转移的策略。
事实上这就已经达到了,将对手胁迫至某一区域的效果。 
常规性武器,很明显就是ak和43这种主战枪械。他们的用法不言而喻,就是要来搞破坏的
,完成胁迫后的主攻任务。我就不多说了。因为普遍流行的round12制(手枪局至关重要的
作用),手枪也被老外们列为常规武器拿来苦练。一般讲,每个星期,老外会抽出一天的
时间,rush pistols。他们采取的方法是,每打完一局后map restart in 1 second。这样
就可以不停歇的练习! 
附属性武器,包括护甲手雷闪光弹烟雾弹和解雷器。是用来协助进攻的。至于对战局他们
起到何等重要的作用,每个人心里都清楚。我只谈谈老外对他们独到的看法。现在越来越
流行的eco局沙鹰加护甲的打法,在demo中屡见不鲜。我想澄清的是,在eco局中,并不一
定是每个人都会买护甲,老外趋向于3-4名队员购买,而剩下的不买,以保证在接下来的非
eco局有足够的资金。(老外其实也很谨慎,也不希望接下来的非eco局,光扛把ak或43就
冲出去!)关于解雷器也是同理,在资金紧缺的时候他们也趋向于3-4名队员购买(不缺钱
当然人人都有,毕竟比护甲便宜得多!:)。甲手雷闪光弹烟雾弹,我再说就是废话了,
很多优秀的demo中包含了老外使用他们的技巧精髓,认真观看! 
下面就开始说大头: 
战术篇 
在实力相当的情况下,战术的运用对比赛的结果影响是有目共睹的。就像sk这么大牌的战
队,也往往会在dust2翻船,而他们的cbble却是战无不胜!接下来我讲解老外们对比较流
行的几种战术的理解与掌握。(联系地图的呦!) 
牵制战术 
他最大的目的就是,有效地阻止和滞呆对手主攻的速度,完成队友的及时协防和包围夹击
。(注意是主攻呦,如果不是主攻方向,你牵制他做甚!还会错误的引导队友,危害不小
!)就拿dust2来说,在A区大道的ct往往就会采取这种战术。尽量的避免和土匪快速的交
火,完成队友从A区小道,及中门的协防!在aztec中,ct楼梯下桥处,斜坡下河处,老外
们也会采取这种战术, 尽量拖延t 到达桥下的时间,利于木门和吊桥的队友进行协防!老
外对这种战术的运用简单明了,他们不在乎对手有多少人主攻(事实上他们希望越多越好
,人越多牵制的就越成功!),只会在意在牵制的时间里,有没有帮助队友有效地完成协
防和包围!牵制过后当然就是全面地展开战斗,也就是比枪法的时候。在明确的包围t的助
攻力量后,我相信ct多多少少会占些优势。当然t的佯攻打法事实上也是牵制战术的一种,
目的都是一样的。 
迂回战术 
简单讲就是转移,也是要有效的避免和对手主攻力量交火,导致伤亡!转移到非主力方向
,然后强攻!(也要注意判断是否是对手的主力位置,如果发生差错,那就会迂回到敌人
的主力埋伏之中,你还迂回个什么劲萨!)我最欣赏的就是Xp的迂回,他们很会想,也很
敢想(虽说时不时的不知道他们在迂回个什么,但是他们的这种打法,的确占了不少的便
宜!)迂回战术,更多地显露在t的进攻当中(如果是ct的话就该叫作协防了)。例如,t在
dust2当中,佯攻完A区大道后的迂回;t在aztec对峙吊桥后的迂回;t在cbble中,佯攻b区
后对警察基地的迂回……在这一点上,老外们没有什么更多的新玩意,都是一个字---跑。
至于有效的迂回,我就要在下面讲讲,老外们的手法了。 
确定主攻方向 
看完了上面的两种战术,你会发现他们不约而同的,必须解决一个首要难题! 
如何确定对手主攻方向?当然,没有什么事是绝对的,也没有人可以百无一疏(如果真有
要不就是作弊,要不然sk也会请你当主力!毕竟确定对手主攻方向,是组织战术的核心!
)。我只能谈谈老外是如何确定对手的主攻方向的! 
1,在激烈交火导致2人伤亡以上(净伤亡,意思是比对手少2的人。),没有对手还会愚蠢
到迂回的。毕竟打开了缺口,这已经是很好的主攻方向了! 
2,目击对方3人以上,并未消失在视野20秒以上的。(可以是间断的累积。) 
3,闪电战,大幅度的冲击,不掩盖脚步声的。 
当然以上都是比较容易判断的例子。 
除此之外还有很多难以判断的情况发生!如果不在上述情况当中,事实上老外也对判断主
攻方向捉襟见肘。他们对待这种情况发生时,会有其他的策率!当然,他们已经不是在判
断对手主攻方向,而是尽量的阻止敌人主攻的效果!例如,当听不见脚步声,或看不见人
影30秒以上时,在dust2中,会组织a区平台上的队员,b区内的队员,向中门和a区小道集
中(可以是快速的,因为你看不见敌人,听不见敌人,对手也是如此!)。aztec中则是尽
量向大桥集中,但是不能丢失对ct吊桥洞的防守; ccble中比较例外,不会有太大的改动
(如果你的站位是采取1人防守在警基地斜坡的木箱上,1人防守在警基地右手门内,3人防
守b区。)可以拿一句话形容老外的策率,就是集中力量放松对某些局部的看守同时引诱对
手主力自动献身!个人认为,判断主攻方向是最头疼的事,需要长时间的累计经验和观看
大量demo(是对手的最好)。 
诱敌战术 
刚才在上面说过的,老外会经常性的放弃对某一区域的防守,在对方主攻不明确的情况下
。这就是一般采取的诱敌战术,在dust2和cbble当中尤为明显!不知道大家注意没有,很
多demo中早就显示出,ct对dust2和cbble的非警察基地埋雷点,做出忍让的打法!事实就
是如此,越来越多的外国战队,是不会死守在b区b洞门口的,他们往往会防守在b区门外,
更多的是协防的a区小道,和中门。(因为从中们,a区小道出来的匪,选择的余地比较大
。很可能造成切断ct有效的协防!)可能是因为地图的原因吧,对ct基地的埋雷点的防守
都或多或少的比较轻松。 
大体的战术就是这么多了,再写的话,估计有人要骂人了!:) 
我拿一句话概括老外的cs战术,就是有效的胁迫对方进入某一控制区域,然后比拼站位枪
法。 
战术战法是多种多样的,能不能有效的组织运用才是最关键的! 
昨天在和那个队伍队员聊天的时候,我打过一个比方! 
打cs就像是踢足球,每个队伍都会选择出比较适合自己的阵型,上场之后如有异动,改动
的也只是局部。不可能对全盘清改! 
所以长期有效的训练,才是锻炼战术的不二法门! 
当然也需要有精准的枪法,积极的态度! 
引用一句话:把无限的热情,投入到有限的阶级斗争中去吧! 
文章只是浅显之谈,再好也是纸上谈兵! 
大家看了要是不满意,也很正常,现在有思想的人很多,我们本着求同存异的精神! 

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