Counter_Strike 版 (精华区)

发信人: lovekaka (浪子), 信区: Counter_Strike
标  题: cs经验谈(zz)
发信站: 哈工大紫丁香 (Sat Feb 26 09:56:27 2005), 转信

1、如果想有实质的进步,永远不要去贬低别人

2、把枪法往后放,cs中最主要的是意识,而意识直接代表你对地图的熟悉程度和对
辅助信息的熟悉程度。

地图:

a 对任何一张地图,一定要熟记他,哪怕是bloodstrike iceworld这类的地图。

b 找寻适合自己的位置,比如说dust2你在a小感觉防守感觉很好,基本都能防守住
的情况下,那么你就多多练习这个位置;如果说你在a小常常失守,但是对手并不是
很强,那么换个位置。

c 多看看demo,死后看看别人的打法,除了真正的菜鸟,每个人的打法都有其可取
之处。

d 如何检验自己理解的程度呢?很简单,拿出一张纸,在纸上将地图画出来,任何
一个箱子,拐角的特殊之除都要画出来,而且在画的时候脑子里能浮现出具体的样
子。当你能很顺畅的将地图画出来,可以说你对地图的理解已经差不多了

e 掌握更多的攻守法,比如A大的进攻,靠左是一种打法,靠右是一种打法,rush是
一种打法,小配合或者单枪又是不同的打法。

辅助信息:

a 不要过于依赖语音

b Z X C的熟练使用

c 依靠子弹的落点判断子弹的来源

d 雷达的判断,声音的判断完全是自己去练的东西,文字是无法帮助的。但是最好
注意一些细节地方。比如身后突然的脚步声停止了,子弹穿墙的声音停止了。然后
判断你这时候应该干什么了。

3、角色易位

当你做CT的时候,想象你是T你会怎么打。这和你做T又不一样,投入的话你会想出
一套适合你的防守方法。

4、心理处理

根据自己的感受去研究,明白敌人的行动路线,和角色易位配合。

如果比赛中你处在队友全阵亡、对手还有一个或者两个的情况下,你会出去拚抢还
是找个地方Camp?呆在一处还是过一会就换地方?保持镇定,多思考。

5、非主武器运用

a USP/Glock小手枪的运用:无论是3连发的GLock还是USP都是中短距离使用。近距
离正面作战必须根据自己的特点进行,移动还是定点?自行选择自己适合的打法。


b 雷的运用:T的手雷用起来很简单,需要进攻的地方扔就行了,真正考验用雷的是
CT,防守中手雷的作用更大,研究手雷的落点,爆炸的时间,这是一个非常枯燥的
工作,自己建网开始扔,自己观察,扔完了r1,买了继续练。

6、想和做

经常录下自己的Demo,然后空下来的时候自己研究,找出自己为什么死,多想想,
找出解决办法。找到办法,就去练习这种办法,看看能不能行。

7、练枪

找一个比你强出10%-20%的对手,或者开上10个Bot。以下是我的几个1V1的练枪点:


De_dust2 A大道 Ak-M4点射 2-3发连续点射 小幅度拉射 大幅度扫射

De_Aztec 木门    Ak-M4点射 2-3发连续点射

Cs_Bloodstrike Ak-M4的头三发点射

De_dust2 A小道 小幅度拉射 大幅度扫射


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一哥们郁闷地说:“TMD,我被MM拒了!” 
另一个说:“你这样算好的了,我被拒的时候,是MM的姐妹们对我说的。” 
旁边的哥们说:“你们真走运,我被拒的消息是通过女生寝室传到男生寝室,再由我哥们告诉我的。” 
最后一个说:“啊呸,我被拒的消息是在咱们学校BBS的‘今日十大’里看到的!!” 

http://life.wuhan.net.cn/info/humor/pic/pic2003_8_24_15_49_31_218_21_9_133.jpg


※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 210.46.78.28]
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