Counter_Strike 版 (精华区)
发信人: DarkMoon ( - 孤月难明 - ), 信区: Counter_Strike
标 题: 对作弊的深入分析报告......
发信站: BBS 哈工大紫丁香站 (Mon Jun 28 20:01:43 2004)
揭开作弊那并不神秘的面纱----对作弊的深入分析报告
导读:
本文汇集了作弊的原理、作弊的破绽、作弊的分类等涉及作弊的一切,希望可以通过
阅读本文达到对作弊与反作弊的完善理解。
大概2年前,当中国普及的还是cs1.1、1.3的时候,我写了一篇帖子《如何分辨作弊》
,今天,应朋友邀请,重新编辑整理并且充实内容。本文汇集了作弊的原理、作弊的破绽
、作弊的分类等涉及作弊的一切,希望可以通过阅读本文达到对作弊与反作弊的完善理解
。
值得注意的是本文不包括任何作弊器的来源地址,不包含任何作弊器的操作方法,但
是却包含着任何一个正直cser所关心的关于作弊的一切。
(一)本文立意与前提
毫无疑问,无论过去现在和将来,作弊总是cs界最大的争议话题。
我希望通过本文,让所有热爱cs的玩家能够正确认识作弊,了解作弊,从而识别作弊
。我们不放过任何一个作弊者,同时也不冤枉一个高手。
本文针对的是大多玩家,不包括顶级高手。蠢材、鬼才和天才不在本文论述范围。
(二)作弊器的原理
无论什么作弊器都可以看作是CS的一个外挂程序,作弊器的运行方式从发展轨迹来说
经历了三大方式:
其一,作弊器早期阶段是通过程序使得cs在启动的时候不去执行cs游戏本身固有的动
态链接文件,而转去执行作弊程序锁提供的作弊功能链接文件。这种方式的作弊在早期比
较多的应用,但是当反作弊程序大行其道的时候这种方式逐渐消亡,因为它太容易被反作
弊程序所发现。
其二是最为强大的运行方式,作弊程序将尽全部可能独立运行,用自己独立的构架,
独立的console,独立的菜单。通过侦测内存,监视游戏运行来得到游戏数据,将外挂程序
与cs程序本身的瓜葛降到了尽可能低的程度。此种作弊方式是现在和未来相当长时间内作
弊的主流。对于此种作弊,反作弊的难度较大。
其三是通过BUG来实现,多半是通过驱动的对应缺陷,再加上作弊程序对对应bug的激
活,从而实现透视等效果。可以说这种方式对反作弊来说最为困难,CheatingDeath的作者
也不断根据bug发放最新补丁,CD4某些版本的时候很多朋友发现一进入游戏就有CODE错误
,就是因为CD对驱动系统要求过于敏感了,一般更改一下驱动就可以解决。
是否有一天可以消灭作弊器呢?
从目前cs1.5、1.6的运行机理来看,不可能。
因为服务器必须将一些必要的信息发送到客户端,比如敌人位置,枪械位置,炸弹时
间,击中你的子弹等等数据,只是某些处理出来,某些不显示罢了。可以说,在面对作弊
器的时候,凡是发送到客户端的信息都无法保密,总可以通过这样那样的作弊软件得以再
现。
话也可以反过来说,某些信息是作弊器永远也无法得到的,不管这个作弊器有多么强
大,比如远距离敌人的位置,比如敌人的HP等等。因为这些信息在你角色存活的前提下,
始终保存在服务器,并没有向你机器发出,你自然也无从得知了。
(三)作弊器的功能
最早作弊的功能比较单一,仅仅能实现透视、自动瞄准等功能,作弊器的易用性也很
差,所有的操作都必须在控制台输入对应命令,一些比较经典的命令例如sv_aim、sv_fov
等等就是在那个时候深深刻入我的脑海,不一而足。
毫无疑问,OGC是cs作弊史上的里程碑软件,也是最完善作弊的代表,随着OGC版本的
不断更新,变种的增多,现在OGC以及其变种所能实现的功能已经达到“体贴入微”的程度
具体功能基本有:
瞄准方式,瞄准部位,射击方式,射击速度,移动速度,自动瞄准角度, 一键激活瞄
准,透视视觉效果,地图坐标效果,距离武器标注,声音标注,时间提示,亮度设置,血
迹设置,自动购买,自动切换手枪,解除手雷效果,狙击开镜效果取消,瞄准区域放大,
显示弹道,保存设置 等等等等。
OGC是CD重点针对的软件,道高一尺魔高一丈,他们之间版本的升级无异于一场战争。
(四)作弊的几种人:
纯粹好奇型
冒充高手型
泄愤报复型
理论研究型
追求快感型
什么时候你可以开始怀疑某人是cheater?
1.极高的暴头率。没人能否认SK队员代表着世界顶级水平,如果你有兴趣,可以统计
一下SK的暴头率,不会超过八成。当某些人肆意超越这个数值的时候。我们就可以有足够
理由来怀疑。(此类人有两种可能,一种是开着锁定头部作弊器的作弊菜鸟;一种是国际
高手,或者中国顶级高手趁在状态来服务器录暴头demo。谁过年不吃一次饺子?)
2.不可思议的反应。当一个cser突然看到2个以上的敌人并且敌人不处于同一直线,迅
速将敌人全部放倒。如果再加上暴头就更没话说了。(这种情况在比赛或者混战中并不多
见,但是一旦出现,证据就很充分)
3.当你与之面对的时候,就感觉子弹没有停止过命中自己。可以很明显发现他的命中
率相当高(同样两种可能: 一种是中级作弊鸟,准星缩定敌人胸部;一种是国内高手正常
状态中,我交手过的很多职业选手都可以做到。)
4.感觉水平相当高,暴头不多。也没有什么穿墙。但是就是杀人和死亡比例相当高。
比如3x-x。(三种可能,1、一般选手,正在状态;2、高手;3、作弊骨灰级)
5.莫明的穿墙。当你和你的队友总是某名奇妙的被对方的某一人穿杀,可以开始怀疑
。
(五)关于作弊的十大误区
第一,严格意义上来说,使用任何config都不是作弊,对于部分所谓优化的参数,比
赛中称之为违规。吃兴奋剂与背后铲人有着本质的区别,就是这个道理。任何config都不
能帮你瞄准,都不能帮你指出敌人的位置。所以,cheater与configer要严格区分,作弊者
比使用违规参数的人更加可恶。
第二,总是有很多人很委屈,因为他们被别人冤枉为cheater。其实,你可知道,你没
有作弊,但有人说你作弊。这是最高的表扬。你应该满怀自豪。
第三,作弊器没有罪,有罪的是滥用作弊的人。
第四,大赛中基本不可能存在外挂作弊的可能性
第五,没有任何反作弊是万能的。无论你什么时候看到本文,在你看到本文的那个时
刻,任何一款最新的反作弊软件都势必有作弊软件可以绕过!
第六,请相信我,作弊没有快感。
第七,永远不要问一个作弊嫌疑犯“你是不是作弊了?” 这和问饭店老板“你这鱼新
鲜不新鲜啊?”一样可笑。你得到的答案永远没有价值。好好看这篇文章,然后去相信自
己的眼睛。
第八,透明作弊的人会穿墙,但是穿墙的不一定是通明作弊,这是很简单的道理。满
世界穿墙的是作弊。偶尔穿墙成功的是高手。
第九,如果你坚信服务器中有cheater,那么,不要谩骂不要抱怨。立即默默的离开这
个server。这是对cheater最好的惩罚。
第十,只有两种人作弊也许不会被人发现。一种是超级高手,做不作弊都杀人,做不
作弊都暴头。另外一种是理论研究者,要研究的不仅仅是作弊功能和细节,更有心理学。
大言不惭,比如我。前者不屑用作弊,后者没有兴趣去作弊。在服务器碰到这两种人的概
率等于你走在大街上被飞机撞到的概率。
(六)从对比的角度看如何分辨作弊
作弊菜鸟会开180度、90度、自动瞄准,或者很高角度的自动瞄准。如果这家伙瞄着a
ztec水下,匪徒木门蹦出来一个,准星艘一下就过去了并且准确命中目标。那就很明显了
。不过这样的作弊我不想谈。这样的菜鸟作弊者根本造不成危害。是人都看的出来。
我主要想说的是如何分辨作弊高手和真正高手的对比。
1.关于比分
高手会杀出高比分,作弊者也会杀出高比分。所以仅仅因为比分高就说某人是cheate
r是愚蠢的。
2.关于瞄准
对于任何一个cser,有一个强烈的心理暗示,就是愿意将自己的准星瞄准敌人,这说
起来没有什么新奇,但是对于透明作弊者呢?这可是一个致命的破绽!当高手在移动中 会
尽可能的将准星瞄准建筑物的边缘,力求敌人出现的时候,第一时间杀伤,而一般的透明
作弊者呢?当你看他主观视角的时候,会发现他们经常指着墙和障碍物,为什么? 因为你
殊不知,他这个时候准星所指,恰恰就是敌人!
3.关于意识
无论什么作弊器,都无法作弊一个人的意识。当一个高比分,高瞄准的人出现,那么
两大可能,高手或者cheater,所以是否拥有极佳的意识就成为放之四海而皆准的标志!什
么是意识?就是头脑。相信我,判断一个人是聪明还是愚蠢,难度很低。凡是嗜好作弊的
人真实水平必然不高,枪法可以作弊,但是意识永远不能,睿智的走位,合理的节奏是任
何一款作弊器所无法达到的。
4.关于鼠标速度
我从未见过鼠标灵敏度超越5的所谓高手。如果这样的高手有,那么降低灵敏度,他将
成为更高的高手。鼠标灵敏度越高 越容易辨别是否为cheater。
5.关于脚步
懂得走步的人是cs成手,只懂跑步的人是菜鸟,走步走起来没完没了的是冒充高手,
懂得什么时候跑什么时候走的人才是高手。总在危险地段跑步,然后还总“碰巧”碰不到
敌人的,是cheater……
6.关于运气
好实力带来好运气,高手一样可以180度转身暴头,高手一样可以闪暴,高手一样可以
穿射暴头。所以不要以偶然情况来判断一个人是高手还是cheater。但是一个总是拥有“好
运气”的人一定是cheater。
7.关于手枪
看准星!刨除后坐力因素,如果左星,和右星不上移,基本保持不动。可以怀疑作弊
。如果上移了,或者下移了,基本可以排除缩定敌人作弊的可能。另外需要说明的是:左
星右星基本不动,国内高手也可作到。不过他们会不考虑准星,而只考虑弹着点。那样准
星还是会动。
8.关于主枪
连射的时候如果第一枪开出后,准星相当平滑的跟着敌人走。我们有理由怀疑他!如
果连发中第一枪(注意 是第一枪)没有击中对手。而第二枪却总是命中。或者说第一枪瞄
歪了,第二枪却立刻调整好了。很有可能作弊!(高手除外)如果敌人突然出现,第一枪
总是命中。(注意:是总是命中) 很有可能作弊!
那么高手的表现应该如何?高手会追求首枪命中率,其余子弹会通过自然的拉枪来实
现命中,一般点射的时候通常为2-4为一组,连打n组的时候,必然会有相当数目的子弹偏
离,而作弊者不会!
点扫结合,高命中率却又有失误率才是高手的标志!
10.关于AWP
如果用awp并且拿着awp满世界走还不换手枪的,还能打出高比分是作弊!(在1.6 27
38版本下我依旧如此确认)因为作弊器中可以屏蔽开镜的黑色边缘,可以让视野与平常无
区别。作弊的一直拿着awp,有安全感!正常的awper是不可能用awp来行进的!哪怕是有延
迟的1.6。
大角度甩狙,很有可能作弊。一般顶级高手都可以作到大角度甩。但是命中率也不是
很高。需要状态。如果一个家伙动不动就30度以上的甩,而且总击中,必是作弊无疑。
跳狙的人...作弊可能性比较小!因为作弊器没有跳狙的功能。开瞄准作弊的人不会跳
狙击,那样反而影响命中率。所以,跳狙多半是比较成熟的awper。(在这里再次为跳狙平
反,没有任何一款作弊器有“空中”开枪并且杀敌的功能!!现在没有将来也没有!)
大多作弊者较少选择awp,尤其是有一定经验的作弊者,因为awp会使他们暴露,为什
么?因为你一旦锁定了敌人头部,那么awp会枪枪暴头,那将是一个很尴尬的恐怖。
11.关于暴头
没有高手追求awp暴头,高手追求的是尽最大可能杀伤敌人保存自己,暴头仅仅是其中
办法之一。使用瞄准头部的cheater都是一场赌博。
12.关于射击
高手杀伤敌人,如果3发子弹击毙对手,那么他可能会打出4-5发子弹,因为人的反映
有一个限度。当那些惜弹如金的人出现,多半为cheater。
13.关于camper
作弊者极少camp,道理很简单,他们知道敌人在那里。就算没有开透视,他们也极少
camp因为他们是强者,他们会抓紧时间出去抢人。而高手则不然,会愿意在恰当的时间静
静的蹲在恰当的地点。
就说这么多吧!
我所说的一切都不是绝对的,相信一个超级高手完全可以作到和作弊一样的效果,比
如element。
希望一篇老文,能够给大家启发,大浪淘沙,始见真金,共同提高cser自身素质,让
作弊尽早从纯洁的游戏中消亡。
让cs的天空,明亮安详。
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追求她,就像狂奔的蜗牛......
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