Counter_Strike 版 (精华区)
发信人: Mihawk (鹰眼), 信区: Counter_Strike
标 题: 哈尔滨工业大学微软●弘程杯CS大赛详细比赛规则
发信站: 哈工大紫丁香 (Mon Nov 29 00:06:14 2004), 转信
1.00 杯赛简介
此次杯赛的指定游戏是反恐精英(Counter Strike),一个第一人称动作射击游戏。比赛的形式是以团体为单位的现场联网竞赛,没有单人对战或单人团队竞赛。
比赛日程:2004/12/13 到 2004/12/16之间的一天
比赛游戏:反恐精英1.6(Counter Strike1.6)
比赛对象:16个比赛团队,每个团队的上场队员为5人。
比赛奖项:
1等奖:价值399元的IE4.0鼠标*5
2等奖:价值299元的IO1.1鼠标*5
3等奖:价值229元的微软手柄*5
在此感谢弘程教化347店提供比赛奖品赞助。
2.00 选手规定
2.00a 比赛组织单位为哈尔滨工业大学紫丁香BBS Counter_Strike版。
2.00b 哈尔滨工业大学在校学生,老师以及已毕业学生都可以参加这次比赛。
2.00c 参加本次比赛的选手必须拥有并提供一个有效的带相片的身份证明(学生证,工作证或毕业证)。比赛组织单位保留在比赛期间期间查看选手有效带相片的身份证明的权利。
3.00 报名
3.00a 本次比赛网上报名地址是哈尔滨工业大学紫丁香BBS Counter_Strike版。
3.00b 本次比赛规定比赛选手必须先报名才可以参加比赛。报名必须在2004/12/11前。
3.00c 比赛团体数限制为16个。
3.00d 通过报名本次比赛,所有比赛选手都同意及遵从本次比赛的所有规定和制度。
3.00e 每个选手只可以申请一个比赛资格。违反这个规定的个人将被取消比赛资格。
3.00f 报名者必须确保资料的真实性。任何虚报,刻意隐瞒或做假都将被马上取消比赛资格。
3.00h 本次比赛的组织者及其赞助商和附属单位保留使用参赛选手的名字,图片,录像或其他与比赛的有关的资料作为宣传的权利而不需要咨询选手的同意。
3.00i 选手的提供的资料中不得含有任何非文明用语。
3.00j 每队最多报名 6 人,必须有固定的队伍名称和一名队长。
4.00 比赛架构
4.00a 反恐精英比赛最多只有16支队伍。
4.00b 所有的比赛都会在独立的网络上进行。
4.00c 16支队伍采取双败淘汰赛制。如果一支队伍失败一次,在决赛中仍可以通过两次战胜上轮胜者而赢得冠军。
4.10 比赛规则
4.10a 游戏定义:Match-一支队伍半场打反恐精英角色另外半场打恐怖分子角色的比赛。Half-一个地图中15局的部分。两个半场等于一场比赛。Round-一个地图中每一1:45分钟的循环。
4.10b 以下地图可能在所有比赛中使用。每一场比赛使用一张地图。这些地图在比赛中循环使用。组织者有权在2004年12月12日之前更换比赛用图。
De_Cbble
De_Dust2
De_Inferno
De_Nuke
De_Train
4.10c比赛选手必须携带有效证件在规定时间前到场,调试比赛机器的时间最多延迟至规定时间后 5 分钟。如果有比赛队伍迟到,则该队当场比赛判负。
4.10d 比赛选手在比赛中必须遵守中华人民共和国宪法和法律,互连网上网场所管理条理,不得使用反动、邪教和带有封建色彩的队伍名称和选手ID,禁止鞭尸,喷图等侮辱对方选手的行为。否则取消该队参赛资格。
4.10e如参赛队因病或其他原因不能参赛, 将作为自动弃权。
4.10f比赛队伍通过猜硬币决定先做 T 还是先做 CT ,硬币必须由裁判投掷。
4.10g比赛不限制人梯的使用。
4.10h比赛过程中不限制控制台(console)的使用。
4.10i 比赛禁止盾牌的使用。如果有队员违反,则警告该队。如果该队有队员再次违反,则该队扣一分。
4.10j比赛中只有队长可以使用公共通信模式 messagemode ,其他队员则只能使用队内通讯模式 messagemode2 。这条规定在队长死亡后依然有效。如果有队员违反,则警告该队。如果该队有队员再次违反,则该队扣一分。
4.10k比赛中依然存活的队员之间或者游戏中已经死亡的队员之间可以进行交流。游戏中依然存活的队员之间和游戏中已经死亡的队员之间不可以进行交流。如果有队员违反,则警告该队。如果该队有队员再次违反,则该队扣一分。
4.10l比赛过程中,每局认可 1 颗 HEGrenade 、2 颗 FlashBang 、1 颗 SmokeGrenade。如果该队有队员违反,则该队扣一分。
4.10m选手只允许使用默认的 skin 和 model ,任何队员使用加强颜色或非默认的 skin 和 model 及地图材质,所在队将被取消比赛资格。这条规定使用于人物及枪械,手雷,炸弹等所有游戏中的物品器械。
4.10n禁止使用任何的作弊程序,否则取消所在队伍的比赛资格。
4.10o禁止使用游戏本身存在的bug牟利,如果有队员违反,则警告该队。如果该队有队员再次违反,则该队当局判负。
4.10p禁止使用任何脚本,否则取消所在队伍的比赛资格。
4.10q禁止选手故意掉线,如果有队员违反,则该队判负。
4.10r如果发生意外的断线情况,裁判将在当局结束时候暂停比赛,等断线队员上线后从新开始比赛。
4.10s选手在任何情况下都不可以私自暂停比赛。如果有队员违反,则警告该队。如果该队有队员再次违反,则该队扣一分。
4.10t选手可以以外界干扰或比赛机器问题要求裁判暂停或者重新连接。
4.10u如果比赛中,半场前三局结束前服务器或网络瘫痪,则重新启动服务器并且比赛成绩归为0-0。如果半场前三局结束后服务器或网络瘫痪,比赛马上重新开始,比分不变。比赛按照剩下的局数继续进行。
4.10v如果某一选手的电脑在半场前三局结束前瘫痪,则比赛重新开始。如果在半场前三局后瘫痪,在通知对方队伍和现场裁判后暂停服务器。选手重新加入服务器并通知团队后,比赛继续进行。
4.10w 如果战成平局,每3-round 为加时赛一个半场,开始金额为$10,000。如果第一场加时赛后仍是平局,将进行同一规则的第二场加时赛。如果还是平局,将随机抽取一张新的比赛地图进行3-round为半场的比赛。
5.00 电脑代理设置
5.00a 海帆网吧责提供比赛及服务用电脑。所有电脑配有相同硬件和默认外设,充足的运行能力和3D加速卡。选手不得使用自带电脑比赛并且不能使用比赛用电脑练习。
5.00b 比赛选手可自带键盘、鼠标、耳机等一切外设,如果选手没有自带外设,赛方将提供标准键盘、鼠标和耳机。并强制所有参赛选手使用比赛提供的主机及显示设备。相应设备的调试由选手自己负责。任何软件和储存设备禁止带入比赛场地。
6.00 服务器设置
6.00a 所有比赛将使用以下服务器设置:
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
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mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
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mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 15
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
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sv_cheats 0
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sv_lan 1
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
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pausable 1
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
--
偶就素那传说中地人
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