Counter_Strike 版 (精华区)
发信人: xfsm (XFSM), 信区: Counter_Strike
标 题: 重要通知:神通杯电子竞技大赛(禁止灌水)
发信站: BBS 哈工大紫丁香站 (Tue Nov 22 10:15:05 2005)
神州通信杯哈工大第一届校内电子竞技比赛(魔兽和实况,CS项目)
活动背景:
目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带
着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电
子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电
竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的
文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来
越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学
们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子
竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有
着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。
比赛目的:
通过电子竞技这一新兴运动,结合中国神州通信近期相关活动,开拓社联工作思路,将丰
富多彩的社团文化扩展到学生当中,强强联合,携手打造高校社团文化精品,更重要的是
加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变,增强社团与企业的沟通,
开创校企合作的新时代。让学生对电子竞技比赛有个全新的认识,做到‘绿色游戏,健康
生活’。
活动时间:2005.11.26(周六)中午1点半开始抽签,2点开始正式比赛
27日上午8点半开始正式比赛,直到比赛结束
活动地点:二校区软件学院机房
活动参与人员:哈工大电子竞技协会成员
比赛项目:
名称: 1. 魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(warcraft3:the fro
zen throne)
- 版本: war craft 1.20
- 赛制: 1 vs 1
- 种类: 即时战略类网络竞技游戏
- 特点: 现今最具开发潜力的竞技游戏
- 版权: blizzard
2. 实况足球9;winning eleven9
- 版本:pes5
- 赛制: 1 vs 1
- 种类: 运动模拟
- 特点: 现今最有影响力的足球模拟竞技游戏
- 版权: konami
3. half-life: counter-strike 反恐精英
- 版本: counter-strike v1.6 3213版
- 赛制: 5人团体赛
- 种类: 第一人称视觉fps类竞技游戏
- 特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏
- 版权: sierra
4.比赛规则以及服务器设置(见附件)
5赛事体制:1。比赛前进行抽签
2.魔兽
和实况均为8强之前一轮单淘汰制,8强之后开始实行双败制,直到决出冠军。
CS项目为双白塞制,4强开始实施双败制,直到决出冠军。
报名须知 :
报名流程:
在BBS上跟贴,把个人资料回复在跟贴里(可以借别人的号回复)
电子邮件报名,并把自己资料输入邮件里
BBS和邮箱所填资料
魔兽(实况9)报名表
姓名 性别 学号 所在院系 ID
cs报名表
队伍名
姓名 性别 学号 所在院系 ID
4.打电话进一步确认前面2个项目已经被记录(22.,23,24日21点30分到22点30分,25日18点
到19点,其他时间谢绝报名)
5.以上3个流程必须完全做到,缺少任何一个流程均被视为无效
报名联系人:
项目 联系人 电话 e-mail
CS 张立 86284022 soldier@hit.edu.cn
war3 杨艳军 86284051 will_0877@163.com
pes5 高航 86283406 101911641@qq.com
参赛资格:
范围:
哈工大在校以及毕业学生
哈工大教师
为防止身份不明者参加对获奖者要进行身份验证(在校生出示学生证,毕业生出示毕业证
,教师出示工作证)
性别:无性别限制
报名须知: 鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的情况,在此大赛组委
会将提醒所有准备报名的选手: 本此比赛现场选手检录工作将十分严格,如发现报名资料
和真实身份有不符情况,将取消这位选手的参赛资格。所以请所有准备报名的选手认真详
细填写每一项资料,以配合整个大赛的顺利进行。
比赛总规则 :
1. 比赛选手以个人的形式参赛,不收报名费(报名时需带身份证和学生证以及学生证复印
件)。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5min仍
然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;
2. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员
确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;
3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;
4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;
5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进
行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对
此负责,选手将以弃权论处;
7. 在比赛场地禁止使用各种酒精制品;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;
8. 参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的
衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;
9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有
异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常
进行;
10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名
等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的
正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;
12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口
头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;
13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,
必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;
14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在
裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故
障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬
件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;
16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录;
17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至
取消名次的处罚;
18.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关
的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。
比赛守则:
1.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛
场地。
2.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。
3.其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。
冠名单位:中国神州通信黑龙江分公司
承办单位:哈工大电子竞技协会
附件:
比赛服务器设置
一.pes5
详细规则:
1.队伍选择:国家队
2.如果90分钟(游戏内时间,实际时间15分钟)比赛打平,则进行加时赛和点球大战
3.不得添加任何第三方软件、补丁。
4.不得修改任何球员球队属性。
5.游戏选项必须在比赛前设置好,比赛开始后不允许更改游戏选项设置。
6.游戏选项(不可更改的)
1)basic settings
length : 15 mins
injuries : on
offside: on
bookings : on
2)advanced settings
time/score display : on
home auto switching: 50%
away auto switching: 50%
7.其他设置选手可根据自己习惯设定
8.断线处理。
二.cs1.6ver 3213
详细规则:
1.1 本次比赛规定比赛选手必须先报名才可以参加比赛。报名必须在2005/11/26前。
比赛团体数限制为16个。
1.2通过报名本次比赛,所有比赛选手都同意及遵从本次比赛的所有规定和制度。
1.3 每个选手只可以申请一个比赛资格。违反这个规定的个人将被取消比赛资格。
1.4 报名者必须确保资料的真实性。任何虚报,刻意隐瞒或做假都将被马上取消比赛资格
。
1.5 本次比赛的组织者及其赞助商和附属单位保留使用参赛选手的名字,图片,录像或其
他
与比赛的有关的资料作为宣传的权利而不需要咨询选手的同意。
1.6 选手的提供的资料中不得含有任何非文明用语。
1.7 每队最多报名 6 人,必须有固定的队伍名称和一名队长。
2.0 比赛架构
2.1 反恐精英比赛最多只有16支队伍。
2.2 所有的比赛都会在独立的网络上进行。
2.3 16支队伍采取双败淘汰赛制。如果一支队伍失败一次,在决赛中仍可以通过两次
战 胜上轮胜者而赢得冠军。
2.4 比赛规则
2.5 游戏定义:Match-一支队伍半场打反恐精英角色另外半场打恐怖分子角色的比赛。Ha
lf
-一个地图中15局的部分。两个半场等于一场比赛。Round-一个地图中每一1:45分钟
的循环。
2.6 以下地图可能在所有比赛中使用。每一场比赛使用一张地图。这些地图在比赛中循环
使用。组织者有权在2005年11月26日之前更换比赛用图。
De_Cbble
De_Dust2
De_Inferno
De_Nuke
De_Train
2.7比赛选手必须携带有效证件在规定时间前到场,调试比赛机器的时间最多延迟至规定时
间后 5 分钟。如果有比赛队伍迟到,则该队当场比赛判负。
2.8 比赛选手在比赛中必须遵守中华人民共和国宪法和法律,互连网上网场所管理条理,
不
得使用反动、邪教和带有封建色彩的队伍名称和选手ID,禁止鞭尸,喷图等侮辱对
方
选手的行为。否则取消该队参赛资格。
2.9如参赛队因病或其他原因不能参赛, 将作为自动弃权。
2.10比赛队伍通过猜硬币决定先做 T 还是先做 CT ,硬币必须由裁判投掷。
2.11比赛不限制人梯的使用。
2.12比赛过程中不限制控制台(console)的使用。
2.13 比赛禁止盾牌的使用。如果有队员违反,则警告该队。如果该队有队员再次违反,则
该队扣一分。
2.14比赛中只有队长可以使用公共通信模式 messagemode(y) ,其他队员则只能使用队内
通
讯 模式 messagemode2(u) 。所有人不得使用耳麦.这条规定在队长死亡后依然有
效。
如 果有队 员违反,则警告该队。如果该队有队员再次违反,则该队扣一分。
2.15比赛中依然存活的队员之间或者游戏中已经死亡的队员之间可以进行交流。游戏中依
然存活的队员之间和游戏中已经死亡的队员之间不可以进行交流。如果有队员违
反,
则警告该队。如果该队有队员再次违反,则该队扣一分。
2.16比赛过程中,每局认可 1 颗 HEGrenade 、2 颗 FlashBang 、1 颗 SmokeGrenade。
如果
该队有队员违反,则该队扣一分。
2.17选手只允许使用默认的 skin 和 model ,任何队员使用加强颜色或非默认的 skin 和
model 及地图材质,所在队将被取消比赛资格。这条规定使用于人物及枪械,手
雷,
炸弹等所有游戏中的物品器械。
2.18禁止使用任何的作弊程序,否则取消所在队伍的比赛资格。
2.19禁止使用游戏本身存在的bug牟利,如果有队员违反,则警告该队。如果该队有队员
再次违反,则该队当局判负。
2.20禁止使用任何脚本,否则取消所在队伍的比赛资格。
2.21禁止选手故意掉线,如果有队员违反,则该队判负。
2.22如果发生意外的断线情况,裁判将在当局结束时候暂停比赛,等断线队员上线后从新
开始比赛。
2.23选手在任何情况下都不可以私自暂停比赛。如果有队员违反,则警告该队。如果该队
有队员再次违反,则该队扣一分。
2.24选手可以以外界干扰或比赛机器问题要求裁判暂停或者重新连接。
2.25如果比赛中,半场前三局结束前服务器或网络瘫痪,则重新启动服务器并且比赛成绩
归为0-0。如果半场前三局结束后服务器或网络瘫痪,比赛马上重新开始,比分不
变。
比赛按照剩下的局数继续进行。
2.26如果某一选手的电脑在半场前三局结束前瘫痪,则比赛重新开始。如果在半场前三局
后瘫痪,在通知对方队伍和现场裁判后暂停服务器。选手重新加入服务器并通知团
队
后,比赛继续进行。
2.27 如果战成平局,每3-round 为加时赛一个半场,开始金额为$10,000。如果第一场加
时赛后仍是平局,将进行同一规则的第二场加时赛
采用cheating-death最新版本
胜负判定:采取国际最新maxrou nd规则;即双方得分总和为30分(t加ct的得分)
比赛结束,在15分时(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
地图:de_dust2, ,de_cbble,de_train, ,de_nuke ,de_inferno
地图的选定由比赛方指定。比赛前由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.
比赛server配置:
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 10
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 15
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_lan 1
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
pausable 1
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
三.魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)
详细规则:
1.比赛模式:1vs1
2.比赛地图:lost temple,turtle rock,gnoll wood,twisted meadows,EchoIsles。
3.胜负判定:其中一方所有单位被摧毁或认输退出比赛,可以继续游戏的一方胜利详细规
则:
4.选手在比赛中可以选择任意种族也可以随机,但是必须在比赛开始前告知裁判,裁判不
得在比赛开始前将选手选定的种族告知另一方选手,在读秒阶段不能变更种族。
5.比赛最后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。
6.比赛发生意外的断线情况,如果在比赛开始5分钟以内,那么重新开始比赛;如果比赛
开始5分钟以后,双方都同意,则重新进行比赛,如果不能达成一致意见,那么由裁判根据
比赛断线时的积分进行裁决
7.禁止使用软件本身存在的漏洞。
8.比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序。
二 比赛项目及奖金设置
1、魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)
名次 第一名 第二名 第三名 第四名到第八名 总奖金
奖金(RMB)500 300 100 价值50元的奖品 1150
2、反恐精英: counter-strike
名次 第一名 第二名 第三名 第四名 总奖金
奖金(RMB)800 500 300 100 1700
3、实况足球9:winning eleven9
名次 第一名 第二名 第三名 第四名到第八名 总奖金
奖金(RMB)300 200 100 价值50 元的奖品 850
总奖金共计:3200元 奖品500元
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