Counter_Strike 版 (精华区)
发信人: blur (模模糊糊的我), 信区: Counter_Strike
标 题: Re: CS系统设置--刷新率
发信站: 哈工大紫丁香 (Sun Aug 28 22:49:58 2005), 转信
第三种方式:利用注册表锁定刷新率
在1.6刚开始出现时,网络上曾经出现很多锁定刷新的工具。虽然有些的确非常好用
,在很大程度上也解决了大家的烦恼。可是,很多工具却有个相同的弊病。他们好似外挂
程序,需要添加在系统启动项中,随机器启动才能随时锁定刷新率。所以在这里仅仅推荐
以上2种工具。ATI显卡还有一种方式是在设置属性中,把刷新率设置成跟随桌面刷新率。
但是这个方法我在朋友的ATI9800RPO上屡试屡败,屡败屡试,最终我的朋友被迫重新安装
系统,我没有研究出结果不说,还付出了请一顿饭的代价。在这里,要提出的是一种经过
实验证明到现在为止我最喜欢也是最有效的一种方法:修改注册表锁定刷新。虽然在网络
上有各个版本早已经说明,但是由于都没有配图讲解,使得许多新手不知道如何操作,下
面就配图详细说明下。
在开始操作之前,请再次看清显示器和显卡所支持的最高刷新率。然后,一定记得备份注
册表。注册表备份问题一定一定要记得。当然,如果你对重新安装系统有一种特殊的爱好
,那么我什么也没有说过。(注册表在系统盘-一般默认为C盘下windows文件夹内)
http://attach3.cga.com.cn/upload/2005/7/31/200507311113491837.jpg
一切准备工作做好以后,我们就开始修改注册表。首先,进入Windows下注册表程序,
或者通过 开始→运行→输入:regedit 进入注册表程序:
http://attach3.cga.com.cn/upload/2005/7/31/200507311116376570.jpg
然后,进入HKEY_LOCAL_MACHINE项中:
http://attach3.cga.com.cn/upload/2005/7/31/200507311121477267.jpg
再进入SYSTEM项中:
http://attach3.cga.com.cn/upload/2005/7/31/200507311126208293.jpg
在SYSTEM下进入名为CurrentControlSet的项。在CurrentControlSet下有一个名为
Control栏目,再进入Control下的Class中:
http://attach3.cga.com.cn/upload/2005/7/31/200507311129329408.jpg
在CLass下,寻找数据为监视器(Monitor)的项
http://attach3.cga.com.cn/upload/2005/7/31/200507311136033245.jpg
进入,在Mode中新建立项,例如 640,480 两个数值中间用逗号隔开。
http://attach3.cga.com.cn/upload/2005/7/31/200507311142447546.jpg
再在项底下新建立字符串数值,数值名称为Mode1,数值数据的格式为:75-75,75-75
此数据就是在这个分辨率下显示器的刷新率。请依照个人硬件要求条件修改。
http://attach3.cga.com.cn/upload/2005/7/31/200507311149252376.jpg
新建立字符串数值
http://attach3.cga.com.cn/upload/2005/7/31/200507311149031892.jpg
建立具体数值
建议一次性建立数个常用数值,这样就可以不用频繁修改。修改成功后,请重新启动
机器,数值就可以在规定的刷新率下生效。最后,再次提醒,请一定不能超过显示器以及
显卡规定数值,尤其是老显示器。否则看到自己心爱的显示器突然黑掉或者冒着缕缕青言
时,后悔就晚已!
3:关于刷新率的一些小问题
我并不特别擅长于硬件以及电脑方面的问题,在这里只是结合我自己的亲身经历给大
家些小建议。首先是显示器的选择。在LCD和普通显示器选择上,由于两种显示器工作原
理不相同,所以不存在可比较关系。LCD显示器的刷新率与CRT相比有着原理上的区别。首
先,LCD是对整幅的画面进行刷新,而在CRT上则是将画面分成若干“扫描线”来进行刷新
的,这导致后者会出现画面闪烁的问题,而LCD即使在较低的刷新率(如60Hz)下,也不会
出现闪烁的现象。因此,这就决定了刷新率对于LCD来说并不是一个重要的指标。而更大
的刷新频率指标只能说明LCD可以接受并处理具有更高频率的视频信号,而对画面效果而
言,并不会有所提高。所以,在选购时大可不必在刷新频率上下大功夫。CRT(阴极射线
管)显示器的本质就是电子流轰击荧光点发光成像。
具体过程如下:电子枪射出电子流从屏幕左上角开始轰击荧光点,按照从左向右,从
上向下的顺序依次轰击直到屏幕右下角,从而显示出一幅完整的图象,不断重复这个过程
便可以显示活动的画面。
CRT显示器每秒能够显示的图象的数量就叫做CRT显示器的刷新率,也叫做重绘率或场
频,单位为Hz/s,通常省略/s,直接标注为XXHz.由此我们可以看出CRT显示器每秒能够显
示的图象数量由刷新率决定.例如刷新率为85Hz就意味着显示器每秒可以显示85帧图象—
这一点十分重要,是本文的核心依据。
LCD与CRT显示器的工作原理截然不同。LCD的像素点是固定的,每一个像素点由封闭
在内部的的液晶分子控制光线的进出,从而形成一个可控制的发光点。许许多多这样的发
光点组成矩阵就可以显示一幅幅图象。LCD的像素点不象CRT的荧光点那样需要电子流不停
地轰击,因此严格说来LCD没有刷新率的定义,但本文为了方便读者理解和记忆,也将LCD
每秒能够显示的图象数量称为刷新率。 (感谢雨之恶灵提供此信息)
关于显卡的选择,个人认为实际使用上N卡与A卡在同档次情况下差距并不是非常大,
但是如果你实在追求CS完美,特别是1.6完美,还是选择N卡比较好。我个人现在用过N卡
的6600GT,A卡的9800PRO,但是不知道为什么,N卡我的FPS就是可以稳定99,但是A卡就
是会小幅度跳动。具体游戏中差距真的非常小,但是如果你实在追求完美,那么还是选择
N卡吧。另外,在CS的稳定上,不仅和硬件有紧密的联系,也和个人软件有着非常大的关
系。不但如此,好的外设以及外设的设置也是成功的重要保证之一。
【 在 blur (模模糊糊的我) 的大作中提到: 】
: 2:刷新率的锁定
: 在阅读下列文章并动手操作之前,请一定一定一定拿出你的显示器说明书和显卡说
: 明
: 书,一定要看清楚显示器和显卡支持的最高刷新率。操作不当容易对显示器和显卡造成
: 不
: ...................
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