Counter_Strike 版 (精华区)

发信人: puzzle (@迷惑@不解@), 信区: Counter_Strike
标  题: 不买贵的,只选对的。(CS感受,狙击篇)
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年12月22日17:25:16 星期天), 站内信件

首先有声明的是我不是高手,也不是菜鸟,按我一个朋友的话说,我们都是三等兵。看
了一些高手们写的文章后自己也想写点有用的东西,以下均属个人意见,如有雷同,纯
属英雄所见略同。
我是一名狙击手,除狙击枪和手枪外,其余的枪我一律不用(没枪时拣的除外)。AW
P太贵,通常上网打的时候我都是用SCOUT。看到这里我想肯定有人说我是白痴了
。其实我是挺白痴的,SCOUT一枪打不死人,子弹不准会发飘。嘿嘿。
其实SCOUT优点还是不少的。首先是花费少,六千块的AWP可以换两把SCOU
T,当在公众服务器对战的时候,花费就应该计划一下,在比赛时资金紧张的时候,S
COUT还是不差的选择;SCOUT轻,不过很多人不在乎主战武器的轻重,在开局
冲锋的时候都是用刀,躲避别人时有人也是换刀,这些在开镜很慢的1。5版里其实是
很不实用的;SCOUT开枪声音小,小到只要不是在旁边几乎听不见声音,适合打游
击偷袭。
当然,不可否认SCOUT作为狙击枪有缺点。威力小,若打中对方身体,最大伤害度
是60,所以经常是两枪才能打死人,不过如果打中对手头部,还是可以一枪搞定的,
在下面的文章里我将介绍一些我使用SCOUT打对手头部的经验。其实实际上SCO
UT的攻击力比较真实,比起不切实际的AWP(一枪打到腿也可以干掉对手)好多了
。SCOUT还有个缺点就是子弹不能100%打中准星,大概准确率在80-90%
左右。还有,SCOUT不适合冲锋,因为在近身格斗时SCOUT不能想AWP那样
1枪毙敌,使用SCOUT的应该是头脑反映灵活的游击狙击手,防守效果好,不适合
进攻。
根据我经验发现在中国的服务器里很少有人用SCOUT作战,但是在国外的服务器可
以经常发现使用SCOUT的人。
下面说说使用SCOUT狙击的经验吧。SCOUT和AWP的瞄准镜有一点区别,没
有AWP看的远。使用SCOUT时要把准星放在对手头部的位置,这也是因为SCO
UT的性能所限。准星瞄准对手的头部说起来很简单,做起来其实瞒难的,尤其是在不
同距离时,敌人头部的位置是不一样的,这些只能凭经验来感觉,我也不能给出一个定
理公式。SCOUT也可以甩枪,我感觉SCOUT甩枪时子弹还是能击中准星的位置
,所以对于运动中的敌人,开枪瞬间准星在头部水平位置小甩一下还是能起到很好的效
果。SCOUT在瞄准头部大概位置的时候不建议再用鼠标来控制左右位置,应该用方
向键左右横移。当对手被你用SCOUT一枪打死的时候肯定会很郁闷,有的人甚至不
知道自己怎么死的,嘿嘿。
其实写了这么多都是纸上谈兵,经验毕竟是别人的,自己需要去积累,高手都是从菜鸟
成长过来的,不要因为一两次挫折放弃,如果能练好SCOUT,再使用AWP时嘿嘿
。我也建议中国的战队训练狙击手时使用SCOUT来训练。
说点题外话,我本人不在国内,通过进期在国内公众服务器上游戏还发现一个很大的弊
病,就是不讲团队配合。我本人在日本,日本公众服务器上很讲究配合,即使不认识的
人也会互相掩护,用RADIO进行作战通讯。这点在国内的服务器上很少,尤其一些
无聊人人士还以自己队友的牺牲来保护自己性命。CS不是一个人能打的,即便你枪法
再好也没有用。如果公众服务器只是让个人挥泄的场所,那么中国CS我想不会得到很
好的发展。
最后留下2个日本服务器的地址,希望大家能多交流(如果你是民族主义激进者那你就
不用来了)。
210.224.53.5:27015
210.224.53.6:27015
Rainbow@APU
作者: Rainbow@APU
来源: 原创

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