Counter_Strike 版 (精华区)

发信人: puzzle (@迷惑@不解@), 信区: Counter_Strike
标  题: CS的12大败笔之处
发信站: 哈工大紫丁香 (2002年12月31日11:01:09 星期二), 站内信件

CS是FPS游戏反恐精英(COUNTER STRIKE)的英文缩写,是时下全世界最为流行的FPS游 

戏。CS可以说是迄今以来所有FPS游戏中最接近现实生活的一部游戏,这也是其迅速风靡 

世界的一个主要原因(能很容易弄懂,容易上手,最起码比SC容易上手),其中从地图 

的设计,人物的造型,枪支的性能都极尽模仿现实中的情况,可以说是做的最为真实的 

一部游戏。虽然CS是一部很出色的游戏,但是仍然有许多的BUG存在,现在就由小生来将 

其一一列出,大家见仁见智啦! 

首先从枪械开始,CS中对于枪械的模仿,可以说是目前为止做的最为出色的,也是其主 

要卖点之一,游戏中所有的枪支都能够与现实中的枪支对上号,从后座力到跳弹,再到 

远距时空气阻力对弹道影响的考虑,均体现出VALVE公司的大家风范,但是依小生之见, 

在CS中有三款枪支的设计有着十分明显的败笔。 

第一就是大家争论的AWP的甩枪问题,在网友ARCDEVIL的大作中曾经质疑了甩枪的真实性 

,我要在这里再次严正声明:AWP甩枪确有其事,决非传说或有人恶意杜撰,本人以我的 

网络ID绯雨村虹和豆腐以及CS中ID--2001***[Z.S]!的名誉向全体一射担保甩枪的真实 

性!特别是在1.0版中尤为明显,笔者曾经亲身体验过一枪甩死四个PODMAN(注意不是穿 

串儿,他们是平行站位,被一枪横着甩死的)的无比快感!条件允许时,小弟一定将一 

枪甩死四人的DEMO提供给大家。 

第二就是MP5(B31)的最后一枪爆头之BUG。常用MP5蹲打的朋友相信能有过这样的感觉 

,当MP5的遭遇战中,如果MP5有机会将三十发子弹一口气打完,那么最后一发的子弹具 

有极高的爆头率(比较典型的例子就是,就是只要鼠标在身上,即使没有瞄头都能爆头 

,尤其是1.0版) 

第三就是STYER AUG(B44)问题,该枪是游戏中唯一的一款无托步枪,虽然枪长较短, 

但枪管却比M4长,远射的精度优于M4,再加上光学瞄准镜,更使其在对付远距离目标时 

如虎添翼,挺适合用来搞暗杀,尤其是从小汽车里向外射击,但是AUG的重心靠后,实际 

使用中不利于操作,但在游戏里还没看出来有什么影响,另外AUG大量采用了工程朔料, 

因此在低温下易碎(游戏中可是有很多雪地场景的,如SURVIVOR)另外,在现实中由于 

材料的不同AUG比SIG SG552 COMANDO(B42)轻很多,但是在游戏中也没有体现这一点, 

因此可以说AUG是CS中一个比较大的败笔。 

第四处败笔是关于光线在水中的折射问题,水中的折射在DF中曾有过十分明显地体现, 

可是在CS却丢掉了这个优良传统,在RAT(老鼠)地图中,T可以很轻易的狙死在水中游 

泳的CT,没有任何折射感觉,这不能不说也是一处败笔。 

说完了枪支我们再来说说手雷,在CS中雷的败笔就是可以穿过任何比较薄的大门和墙壁 

,从而扔到建筑物中。比如在ASSAULT中,有70%的地方是可以用雷炸到的(在这里我要 

多补充两句,在ASSAULT的开始90S里,双方用HE相互压制已成为ASSAULT中的标准打法) 

,另外铁皮门,木门,比较薄的墙壁都是可以透雷的。 

第六个败笔就是关于木箱和石头的问题,在ARCTZ中(就是有闪电的那关),在T老家就 

有一块可以钻进去的石头,要是这里CAMP人的话,后果可想而知。 

第七处败笔是关于人质的问题,也就是大家所熟知的踩人质上天。另外人质从高处落下 

不扣血也是一处小BUG。 

第八处败笔是关于换枪的,或可称为地图边界问题,就是如果你把枪扔到地图以外或箱 

子里,你是无论如何也拣不回来的,在DUST的一次战斗中,我看见地上有一挺M249(B5 

1)心想换着玩玩,于是我用我的M4换了M249用了一会又想换回我的M4于是我跑到我刚才 

换枪的地方,按下了“G”,可是我却发现我怎么也换不回来M4了,更可气的是我的M24 

9也换不回来了,原来他们都被换到了旁边的木箱中了!小弟只好看着手中光秃秃的手枪 

徒唤命苦!  

第九处败笔是关于超级跳的问题,其是真正的超级跳不是大家常用的跳+蹲,而是名符其 

实的超级跳,其具体操作很繁琐,跟本没有任何实战作用,有兴趣的朋友可以查查以前 

的帖子,有详细的操作步骤,大概在50屏之内,笔者是跳不出来超跳的,但是能做出其 

中开始时的加速部分,以笔者的亲身体会是一种瞬间的加速,起初还以为是LAG的缘故, 

可是有DEMO为证超级跳确实存在,有人就能在ASSAULT那关,从白房跳到大桥上,没有调 

重力,因为调重力后人的行动能一眼分辩出来:感觉很飘,就象是一根羽毛在天上飘。 

但是那个人的初速度很快,没有飘的感觉,却有“弹”的感觉,下落也很快,且掉血了 

。 

第十处败笔是关于水的问题,在CS中无论从任何高处跳到水里都是不扣血。 

第十一处败笔是关于C4的,在RAT那关中,小生选T到水池边的雷点埋雷,在快要埋好时 

,向水池走去就能将C4埋到水池里(如潜到水池中还能看到C4的红灯一闪一闪的),但 

是当C4爆炸后T却无法胜利,只有屠尽CT才算过关,真是怪事。 

第十二处败笔就是所谓的假枪和假甲问题,打CS久了,相信大家都会有这样的体会:拣 

了或买了一把枪,开了几枪却无发上子弹,在不就是自己莫明其妙的走火(看见枪口火 

光闪闪,却打不出子弹),在有就是在用“Q”切枪时,会有走火现象,子弹没有减,但 

是的的确确是开枪了,且有弹孔。假甲就更令人窝火了,有一次小生花了1650买了头甲 

和胸甲,却被一颗HE炸得只剩25HP而我的甲却一点没掉,真是气死朕了! 

以上就是小弟所遇到的CS的BUG和与事实情况相悖的十二个地方,如果有朋友还知道其他 



的BUG或与事实不符的地方,或对本文有任何疑问,请指出 
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                   楚云散尽    燕山雪飞                    .                   
                         江湖归梦    从此祛机              │                   
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