Mud 版 (精华区)
发信人: Mice (浮云往事), 信区: Mud
标 题: 我的机器人----(6)
发信站: 紫 丁 香 (Fri Mar 6 15:59:41 1998), 转信
2. 具体编写实现方法
第一步:我们把这回的设计重新取个类的名字“卖花”,开始设计对方向你购买花的
trigger。首先增加一个变量 WH_Class,用来在相同的 Variable triggers 处识别不同
用处。需要注意:此时我们用到在“自动问候”中的设计概念,不清楚可参考回头
一下:
pattern:
(%x)想向你购买「flower」。
command:
WH_Class=1;WH_ChineseName=%1;id here
第二步: 编写对方把钱给你后,把花给对方,并恭喜对方:
pattern:
(%x)给你一些银子。
command:
WH_Class=2;WH_ChineseName=%1;id here
第三步: 用相同的 Variable trigger 对以上情况的结果进行不同处理:
pattern:
(@WH_ChineseName)(%s)= (%x)
command:
#if (@WH_Class=1) {WH_IdName=%3;say 10 silver 一朵。;
thank @WH_IDName} {WH_IdName=%3;give
flower to @WH_IDName;gongxi @WH_IDName}
--
※ 来源:.紫 丁 香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: 202.118.226.92]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:3.567毫秒