Mud 版 (精华区)

发信人: ias (沉思), 信区: mud
标  题: xkx天赋
发信站: 紫 丁 香 (Mon Jul  7 17:58:22 1997)

怎样才算是好的天资?
天资一共有四个,分别是臂力、悟性、根骨、和身法。它们
所代表的意思在创造人物的时候已有简单的介绍,但很多新
手玩家还是不 太明白这些天资对于将来的发展有什么具体的
影响,我尝试把我的经验拿出来跟大家研究一下。当然,真实
的情况只有巫师们才知道 了。
臂力主要影响你进攻时的杀伤力,不论是徒手搏击还是持械相
斗,臂力越大,敌人受的伤便越重。对于这一个特性,我认为
若你主要 的打架对象是 npc(non-player character,是指由
系统控制的人 物,此乃相对于由玩家控制的人物而言) 的话,
则是宁可不要了! 因为杀伤力越大,表示 npc 死得越快,很
容易便失去了练功的对手。只有一种情况我认为大臂力是需要
的,就是当你要打断对方的 兵器的时候。以我为例,我的臂力
的初始值是 15 ,现在提升到 21 (如何改善天资,将在下文详
述),还是不大能够把土匪们的剑打断,当我的轻功还不是很好
的时候,经常被他们弄伤;但一些跟我 差不多年纪的玩家,却可
一出手便把土匪们的剑全数打断,然后施施然地在打架练功,弄
得我又羡又妒。反过来说,倘若你是一个 PKer (player killer),
则当然是臂力越大越好了。
臂力低的人若要增强杀伤力,唯一的办法便是设法找一些厉害的武
器,例如长剑或钢剑。不过厉害的武器通常都很重,臂力低的人一
般负荷能力都较低,这会对他们的作战能力做成不利的影响,利害
之间,如何取舍,则见仁见智了。
臂力还有一些次要的影响,首先是你的饭量和水量,等于 
(X + 10) * 10 其中 X 是你的臂力的初始值,这个饭量是不能改变
的,终你的一生 都是这个数值。饭量的多寡有什么影响?饭量小的
人,很容易便会吃饱,很快又会再肚饿,吃两口烤鸭又饱了结果是你
要不停 地找东西吃和找水喝。
臂力还有一个影响就是你的负荷能力,同样的物件,臂力低的人拿
起后对战斗所做成的负面影响,要比臂力高的人来得严重。
第二项天资是悟性,简单地说,它就是你的学习能力,学习包括很
多方面,例如读书、理解师傅的教诲、及从战斗中领悟武功。 先说
读书,每一次读书都要消耗一些精力,悟性高的人消耗的精力较少,
悟性低的人消耗的精力较多,至于透过读书而获得的技能点 数,却
与悟性无关,这完全是由你的读书识字的等级来决定,详细的情形
将来有机会再讨论。至於向师傅学习,也是需要消耗精力的 ,同样
地悟性越高,每一次所消耗的精力便越少。最后便是从战斗中学习的
能力,悟性越高的人,学习得越快,也就是说潜能和经验 的增长也越
快和越容易,这一点十分十分重要,一个悟性高的人,可以跟武功比
他差很多的对手打架而仍然获得潜能和经验,这种战斗又容易又安全
又快;但悟性低的人却要跟武功高得多的人打架才能获得潜能和经验,
又慢又危险。
所以悟性一项我认为十分重要,它掌握了你的武功进度。臂力差的人
还可以用厉害的武器补其不足,悟性差的人却没有外物可以倚赖,所
以一个新人物悟性不能太低。
第三项天资是根骨,一个人的根骨越好,他的气力的恢复速度越快,
运功 (exercise) 的时间也越短,每一次升级时体力的增加也较多,
受到攻击时所受的伤也较轻¨¨。不过,以上所说的种种好处,
有时是可以从别的方法获得,例如一个人的气力的恢复速度,也受到
内力的多寡影响,基本上算法是:每一个 tick 所恢复的气力 = 基本
气力恢复量 + 内力上限 / 10 「基本气力恢复量」是由根骨决定,但
内力的上限则是你自己透过运功锻炼出来的,当你的内力上限达到很
高的数值时,基本气力恢 复量便不再显得重要了。
不过在早期阶段,一个人物的内力上限不可能很高(这个上限有其限
制,并不是说你肯花时间运功便一定可以提升到很高),他所倚赖的
便只有基本气力恢复量,根骨好的新人物,能忍受的伤害较多 ,恢
复也较快,这一点是很有利的。当然,根骨差的人可以透过穿着较
好的防护用具来减少受伤,例如皮背心,衙役服等。问题是: 这些护
具都要有相当的功夫才能从 npc 那里抢过来,或者花相当 多的金钱
才能买到,一个新人物若没有老玩家的帮助基本上是不可能获得这些
护具的。
还有一点要注意的是根骨会间接地影响一个人的武功进度,因为根骨好
的人精力和气力都恢复的较快,可以更快地再读书,或者再向师傅请教,
或者再进行练习(practice),从而加快学习的进度。
最后一项天资是身法,这一项可说是最简单的了,它影响一个人的防御
及躲避的能力。身法越好,便越容易避开对手的攻击。一个拥 有高身法
的人,可以更轻松地与武功高强的对手打架,从而更快地获得潜能和经验。
这样说来,每一项天资皆有其独特性和重要性,在创造新人物时该 如何
取舍,实在见仁见智。参考现时江湖上的五大强手的天资,分别很大,有
的人悟性很高, 但臂力和身法却很差,有的人悟性很低,但身法和臂力
都很高。可见很难说那一项天资较重要,那一项不那么重要。倘若我有机
会再 创造一个新人物的话,我会选一个悟性高,身法第二,臂力第三,根
骨则是四项天资中最差的人物,至于这个人物将来能否成为一代 高手,则
要等你们来替我验证了。
天资选好后还可以改的吗?
答案是肯定的。
每一项天资都可以透过提高相对应的技能来改善的,天资与技能的 对应如下:
臂力 —— 基本拳脚 (unarmed) 悟性 —— 读书写字 (literate)
 根骨 —— 基本内功 (force) 身法 —— 基本轻功 (dodge)
若要提高一点天资,便需要把相对应的技能提高十级。假设你的臂力天资
是 20 ,当你的基本拳脚练到第十级的时,臂力会提高到 21 ,练到第二十
级时,臂力是 22 ,如此类推。 由此可见,天资虽然可以改善,但其过程却
是非常缓慢的(反过来说,若天资很容易被后天的技能改善,当初选天资时便
不用那么费 煞思量了),尤其是悟性,因为要学读书写字,不仅需要潜能,还
需要金钱。


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