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发信人: ias (沉思), 信区: mud
标  题: xkx武功
发信站: 紫 丁 香 (Mon Jul  7 18:12:01 1997)

客行网上武功游戏简介
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本游戏是在“东方故事2”的MUDlib基础上改编而成的,使用了
大家熟悉的金庸武侠小说中的人名和功夫名,有一些秘密也是根
据金庸小说设计的,但是基本上跟金庸小说情节没有什么关系。

※门派
本游戏的第一阶段有四个门派:正派少林派、武当派、,邪派星
宿派,亦正亦邪派丐帮。
各个门派的武功各有独特之处,但是总体上并无高下之分。基本
上,正派武功入门比较困难,但登堂入室以后融会贯通,就很容
易进步了;而邪派武功入门容易,学到一定程度后就不容易长进。
各个门派对收徒有不同的规定,即使是同一门派的师傅对收徒也
有不同的标准。有的标准很严,有的则很松。其中少林派只收男
徒,其它门派则男女兼收。少林派有出家弟子和俗家弟子,出家
有种种不便之处,但是可以学到某些高深的功 夫。
叛师是一个脱胎换骨的痛苦过程,相当于半死了一次,因此在选
择门派时一定要慎重。在同一门派中改换师傅不算是叛师。

※人物的天赋和属性

人物的天赋有悟性、根骨、身法、膂力四项,对于学习、体力复
原、进攻力和防御力各有影响。一般来说,天赋只对游戏早期影
响较大。随着功夫的增强,天赋也会缓慢地发生变化。如果你能
找到神药的话,也能够被用于增加天赋。
人物的基本属性有精、气、神。精随着年龄的增长而增加,主要
用于学习武功和做爱。通过吐纳(tuna)可以把精化为精力,通过
聚精(yunjing)又可以补充消耗的精。精力增多后气也会跟着增多。
气是一个人的健康状况的标准,在战斗中被敌人打中气就受到不
同程度的伤害,气低于10%时人就跌倒,为0时人昏迷,在昏
迷时又受到攻击则死亡。死亡后可以复活,但是损失所有的钱财,
各种技能都降一级,神减少十分之一。本游戏并不反对玩家之间
互相追杀,管理员对此也不会加以干涉,但必须注意的是,杀死
玩家后在一定时间内会受到官府的通缉。
打坐(dazuo)可以把气化为内力。内力的多少是影响攻击力和防御
力的主要因素之一。随着内力的增多气也会增加,并且通过运气 (yun
qi)内力可以用于补充消耗掉的气,通过加内力(jiali)可以
决定在攻击时使用几分内力,从而增加攻击强度。
神是一个人的正邪标准。神可正可负,正神大到一定程度就成为
少侠、大侠或旷世大侠,负神大到一定程度就成为少魔、大魔或
大魔王。正、邪派对神的正负、多寡各有要求,而亦正亦邪派并
不管自己的弟子的神的正负。神的获得有几种途径,最主要的是
杀死游戏人物或玩家,把他们的神转移到你的身上去。杀死神为
正的人物或玩家可以获得负神,反之,杀死神为负的人物或玩家
则获得正神。如果负神很大而内力不够的话,则杀气太重,可能
会失去控制而乱杀人。

※游戏方法和目标

学习武功有三种方法:向师傅学习(xue),阅读武功秘笈(du),或
自己练习(lian)。战斗也有三种:对杀(kill),即以杀死对方为
目的;争斗(fight),直到有一方严重受伤;切磋(qiecuo),即
点到为止。这三种方法都可以用于增加战斗经验,但是只有杀死
对方才能够获得神。
情爱也是武侠的一个重要方面,所以本游戏也有这方面的内容。
做爱(ai)有四种方法:嫖妓,这对正派弟子没有好处;英雄救美
人,让美人以身相许;在玩家中找情人住客店,必须由女玩家主
动发起;或者与某玩家结婚。做爱是消耗精以增加精力和气的一
种方法。
本游戏有三种目标:一,成为旷世大侠或大魔王;二,揭开秘密;
三,成为武林第一高手。每月玩家们都在华山论剑一次,比出当月
武林第一高手。


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