Mud 版 (精华区)
发信人: ias (沉思), 信区: mud
标 题: xkx规则
发信站: 紫 丁 香 (Mon Jul 7 18:19:43 1997)
各位"侠客行"的高手、矮手、左手、右手:
侠客行也运行了一断时间了,在这个MUD里的人是越来越多,也
越来越刺激、血腥,我一直觉得,大侠也好,大魔也好只是个头
衔,没什么用,正负神只对练武功有点关联,关键是你的 行为,
我赞成游戏里有邪派,有魔头,可以为所欲为,(PK)但是也要对此
负责,也就是说当人家杀你报仇时你也不要叫,当大侠们做错事往
你头上载的 时侯你也只能背黑锅,人家无端端杀你也很正常,谁叫
你是邪派呢,难道让 “大侠”帮你背祸?不能因为要“保留邪派”
这个原因对魔头们手软,这才 是正常的江湖!我很佩服那些做邪派
的人物,有勇气。但是泥巴和现实也差不多(这可能正是泥巴的魅力),
终究是要适者生存,你今天杀了人家,明天 人家贿赂贿赂哪个大侠,
拍拍马屁,找到靠山,杀返转头,也很正常,无可厚非。但是这只是
游戏,不要伤了和气。邪派就要有邪派的样子,吃得咸鱼 抵得渴。
要有一副“老子就做了,你杀回我啊”的勇气。但是绝对不能说“ 我
是邪派,人很少,很金贵,看看,我很有勇气,所以要保护我,支
持我吧, 不要为难我,让我杀弱者吧”。要实现真正的“江湖恩怨”。
杀人就要承担 “凶手”的角色,就要想办法逃避人家报仇的惩罚。
其实这里的大侠都是个头衔,其中有伪君子、小人、根本没什么正
邪之分,这个游戏应该鼓励金庸小说的一种江湖意气、道义,不管
是正是邪,讲究团结,整体的化,实现小说里的精神,才是最终的
目的,而打打杀杀只 个过程,或者说是实现的手段!
有魔头的存在,对游戏来说的确是增添了乐趣,因为他们是“靶子”
嘛,有事往他们身上推,新手也不用怕,靠你们的本事,找个靠山,
安心练功,或者先来个“曲线救国”,先拍拍魔头们的马屁,让他们
不杀你,等到 有朝一日,哼哼,再说也不迟。
孰是孰非,自有公论,江湖有江湖规矩,正所谓盗亦有道,恩怨难免
有,要正确看待,大侠不一定是真大侠,魔头不一定是真魔头。新手
们,怕个球,脑袋掉了碗大个疤!
来玩吧,(bbs.hit.edu.cn 7000;200.8.1.1 1997)
--
※ 来源:.紫 丁 香 pclinux.[FROM: ndc1.ndc.neu.ed]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:2.213毫秒