Mud 版 (精华区)
发信人: jiayb (多情剑客痴情剑), 信区: Mud
标 题: MUD程序篇(五)
发信站: 哈工大紫丁香 (Wed Apr 1 10:17:34 1998), 转信
发信人: mice (风中的云), 信区: MUD
标 题: MUD程序篇(五)
发信站: 冰城驿站之BBS (Thu Feb 26 14:23:35 1998), 转信
下面,我再给出NPC的一些属性,然后给出一个例子,你可以试试每个属性。
(待补)
我们现在完善一下rat.c:
// /open/self/npc/rat.c Designed by Self 97.09.23
inherit RPC;
void create()
{
set_name("硕鼠", ([{"rat"},{"big rat"}]));
set("age",5);
set("str", 20); //
set("cor", 20);//
set("limbs", ({ "头部", "前脚", "後脚", "尾巴" }) );
set("verbs", ({ "bite" }) );
set("combat_exp", 300);
setup();
} ///The end.
下面是一些物品的属性:
□ 物品属性
"name" (string)
物品的中文名称。
"id" (string)
物品的英文名称。
"long" (string)
物品的详细描述。
"value" (int)
物品的价值,单位是「钱」(coin)。
"unit" (string)
物品的单位,如:个、把、枝.....
"no_get" (int)
表示物品是否可被捡起来。
"no_drop" (int string)
表示物品是否可被丢弃,如果型态是 string, 则当有人企图丢弃这个物品时
会将该字串用 notify_fail 传回去。
--
※ 修改:.yangx 于 Apr 1 10:00:19 修改本文.[FROM: 202.97.228.245]
※ 来源:.冰城驿站之BBS bbs.hr.hl.cn.[FROM: 202.118.226.90]
--
☆ 来源:.哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: yangx.bbs@bbs.hr.hl.]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:2.048毫秒