Mud 版 (精华区)
发信人: aiwa (爱华), 信区: mud
标 题: 转载18
发信站: 紫 丁 香 (Fri Jun 13 23:34:45 1997)
Subject: mud入门 -- jjin 整理
我校新装了 MUD, 为 "新东方故事II", 但我发现有很多人都不会玩,
我因此以自己的经验向各位提示一二. (但我以前只是玩清华的 MUD, 虽然同为
"新东方故事II", 却也有许多不尽相同之处. 若有错误, 还望各位原谅.)
0. 进入 MUD 我校的 MUD 地址为:IP 202.116.9.61 port 4000. 先在你
的 telnet 中设 <ENTER> 为 <CTRL>+<ENTER>, 连线后先输入自己的英文名, 若
此名没有人使用, 将显示 '...将产生一个新玩家...' 否则你选择的名字就已经
被别人使用了. MUD 中自己的输入不会显示在屏幕上, 若希望看到自己输入的内
容, 可在 telnet 中设置 "Echo Local" 为 "on".
1. 我可不想死哦 在泥潭中, 如果被杀将使 skills, exp 各下降一级, 潜能
减半, 并且所有物品都会丢失(除非能找回自己的尸体). 因此自己的安全是非常
重要的. "set wimpy <n>" 可使自己的气不足指定数值时自动寻找逃走的机会,
生存率自然大大提高了. <n> 是一个数值, 范围从 0--100 表示 0%--100%, 一
般来说, 建议设为30-50比较合适. (请参阅: help settings)
2. 简便的别名 泥潭中的命令往往很长, 输入费时费力, 还容易出错. 在
使用 "alias" 后, 则大大方便. 例如: alias ln learn $1 from master 表示
将 "ln" 代表 "learn <参数> from master" 这个命令. (请参阅: help alias)
3. 我, 我发达了 在新玩家刚登录时, '食物' 和 '饮水' 两项都为0, 如果
这时受伤, 就无法恢复体力. 因此必须尽快找些东东吃喝. 可买东西得要钱, 这
时想找钱有两种办法: 打工和典卖. 打工的可从 '饮风客栈' 开始 e,n,n,e 到
'谷物加工厂', 用 "work" 开始工作, 老板会给你 1 silver 作为工钱, (要消
耗精气神, 工作过度的还会累昏过去); 典卖从 '饮风客栈' 开始 e,n,e,e,n 可
以到 '淳风武馆' 的 '兵器储藏室' 中有四把竹剑, 用 "get sword" 捡起一把
后, 再 s,w,w,n,n,e 到 '当铺' 发 "sell sword" 命令可以得到 1 silver &
100 coin (在还有其他人玩的情况下, 请不要用 get all 全部拿走, 以备所需,
拿一两把也就可以了).
4. 他不买给我?! 很容易查到买东东用 buy <sth> from <sb>, 可经常有人
发现这样输入后却买不到东西, 而自己又明明有钱?! 其实在泥潭中买东西除要
足够钱外, 还有两个条件: 同时拥有 coin 和 silver; 在输入 <sth> 时须用中
文--说来可笑, NPC 们不懂英语! 不管是 "ask" 还是 "buy" 或者其他, 对 NPC
都要用中文写出名称. 如: "buy 烤鸡腿 from waiter" 或者 "ask swordsman
about 刘安禄" 等等. (警告: 千万不要用 "ask liu about 血手刘三" !!! 若
把刘安禄逼疯了, 后果自负!!!). (请参阅: help buy)
5. 拜师, 学艺 用 "apprentice master" 可拜师学艺. 在泥潭中, 不同的
门派都有不同的功夫: 有的擅用剑, 有的长于拳, 有的靠法术, 有的爱下毒...
而且各门各派收徒的要求也不同: 有的只收男, 有的不收男, 有的要发誓(守门
规), 有的却剃度, 封山则要悟性高(悟性: 请参阅 "help gift")... 现在的泥
潭中据我所知, 共有以下几个门派: 封山(剑士, 位于 '雪亭镇' 中部 '淳风武
馆' 内); 天邪(从雪亭镇南部十字路口往西转北); 茅山(道士, 从雪亭镇南部十
字路口往东北转西); 晚月(舞妓, 倚云镇西部 '晚月庄' 内); 山烟(僧人, 倚云
镇南 '山烟寺' 内); 镖局(倚云镇东部 '振远镖局' 内).
6. 啊~ 杀人啦!! 学武功到 3 级时就学不下去了, 这时需要战斗获得 exp,
才能继续学习更高深的功夫. 有的人就去乱打乱杀, 没想到别人没杀死, 自己却
'不幸' 了好几回, 究其主要原因却是不明白敌人的虚实就去乱打. 实际上, 泥
潭中的人物武功相差很大, 有的几乎不会武功, 有的却武功盖世, 糊里糊涂就去
进攻他, 往往就糊里糊涂送了小命. 一般来说, 想要 "kill" 谁时, 可以先和他
"fight" 一次(对动物却不行, 动物对 "fight" 和 "kill" 不加区分, 受到攻击
就当 "kill"), 若他不愿和你 "fight", 可以先把 "wimpy" 设高一点(如设到60
--80), 把自己攻/防调整到最高水平, 再 "kill", 看看虚实如何再做打算. 另
外有少数 NPC 会主动进攻, 对于他们则应打不过就跑, 会主动进攻的 NPC 主要
有: 疯狗, 在 '雪亭镇' 南部十字路口西面徘徊, a/d 较低, 学过武的人即使不
能打赢, 也能从容离开, 不必怕它(但想拜天邪的小泥巴们可得注意); 卧龙岗强
盗, 在 '雪亭镇' 与 '倚云镇' 之间的 '卧龙岗岗顶' 上, 虽不会武功, 但出手
很快, 两个一伙, 使把 '鬼头刀', 也很讨厌, 他们的 exp 较高, 出手又猛, 建
议 exp<6000 的人最好不要和他们打斗; 还有就是 '雪亭镇' 北面的那帮土匪,
在这个 MUD 上因为我没去过, 情况不明, 只知道小喽喽们武功比强盗略低. 那
么在遇到这些穷凶极恶会主动进攻的 NPC 时怎么办呢? 一般来说, 自然是远远
地躲开为妙, 可有时不得不经过这些 '危险地带' 时, 可以连续发命令前进--冲
过去! 如: 过卧龙岗时可以从 '雪亭镇' 南面的 '黄土路' 开始, 连续, 快速地
打入 se,su,sd,se 就已离开了强盗所在地, 而那强盗也只能眼睁睁地看着你跑
掉. 而拜天邪的小泥巴们也可以从 '雪亭镇' 南部的十字路口开始, 连续打入:
w,w,w,n,n,n,n 就避开了疯狗的袭击. (请参阅: help fight 与 help kill)
7. 有趣的 emote '你色迷迷地向柳绘心问好, 说:"柳绘心美眉好!" 大色狼
呀!'; '你摇着疯狗试着把他叫醒, 大声在他耳边大叫:"猪! 起来了!"'... 在我
刚接触 MUD 时, 一次某位大侠对我用了个 emote:"XXX很酷地掏出一把枪来, 对
着你...'砰!' 你死了", 吓得我目瞪口呆, 没想到他杀了我还不够, 又 "XXX从
天上召来一道闪电, 把你化为一堆灰烬", 我顿时脸色惨白, 惊问他 "why kill
me?"... 这才知道有 emote 这么好玩的东东... 用 "<emote> [sb]" 可使和你
同一地点的人看到, 用 "chat* <emote> [sb]" 可使所有人看到, emote 中有的
不必指明对象, 有的则必须指明, 也有可使对象为自己的... 具体请各位自己试
一试吧! (请参阅: "help emote.data" 查看 emote 的说明, "semote" 可列出
所有的 emote)
附: 常用命令拾遗(以下是我在帮助文件中找不到(或不全面), 而又认为是比较
常用的部分命令):
<方向> 在泥潭中行动只要指明方向即可, 方向有几类: 一: 基本方向有 east
(可简写为 e), west(可简写为 w), south(可简写为 s), north(可简
写为 n); 二: 复合方向有 southeast(可简写为 se), northwest(可
简写为 nw) 等四个; 三: 往上和往下 up(可简写为 u), down(可简写
为 d), 与第一类四个方向复合又有 eastup(可简写为 eu), northdown
(可简写为 nd) 等四个; 四: 另外还有 enter 与 out, 这两个方向不
能简写, 也没有与其他方向复合的. 在你到达每个地方时, 都会自动
看看环境, 列出存在的出口, 有时会看见有门(door) 存在, 可以试着
用 "open door" 命令把门打开, 这样又可以多一个出口--门所在方向
的出口. 如果忘记出口的方向, 还可以用 "look" 再看看周围.
look 格式: look [<方向>|<sth>|<sb>]. 顾名思义, 这条命令就是 "看".
也可以简写为 "l". 在省略参数时, 看你现在所在位置的环境; 如果
用 "look <方向>", 就看指定方向的相邻位置的环境(如果指定方向上
有出口的话); 用 "look <sb>|<sth>" 时, 则看指定的人(物). 几乎
所有具有英文名的物品都可以看--当然包括人啦. 多看可以了解, 熟
悉附近的环境; 在危险的地方, 多看还能使你作出正确的选择, 趋吉
避凶. 但要注意的是: 看其他玩家时可要小心! 在杀气过高时, 你看
他一眼他就可能要杀你! 这可不是他发了 "kill" 命令, 而是他也身
不由已! 一般来说, 天邪弟子的杀气通常都比较高--邪教嘛! 而一般
的新玩家都爱睁大一双好奇的眼睛东看西看, 却不知有时也该有所忌
讳(我到现在都没改掉这毛病).
chat 格式: chat [<message>]. 用 "chat(闲聊)" 频道向 MUD 中所有人通
话, 但可用 "turn chat" 关闭此频道, 除 chat 外, 还有 "es(东方
故事)", "rumor(谣言)" 等其他频道.
chat* 格式: chat* [<emote> [sb]]. 用 "chat(闲聊)" 频道向 MUD 中所有
人播出 emote(如果他没有关闭 chat 频道的话). 有的 emote 在此频
道上播出时会有所不同. 据我所知, emote 不能在 "es(东方故事)",
"rumor(谣言)" 等频道上播放.
list 格式: list. 列出可购买的物品(如果此地出售的话). 有些地方用此
命令无效, 但也可购买物品(如铁匠铺等). 可以用 "ask" 来了解商品
及价格(如铁匠铺可用 "ask wang about 长剑").
buy 格式: buy <sth> from <sb>. 用此命令向 <sb> 买东西. 买东西需同
时具备以下条件: 一: 当然你首先要有足够的钱; 二: 你必须同时拥
有银子(silver)和铜钱(coin), 否则他说 "你没有足够的零钱, 而他
又找不开"; 三: <sb> 需用中文输入, 因为 NPC 们不懂英语. 另外,
买来的酒装中装的是酒, 喝多了会醉人的(据说在清华 MUD 中曾有人
醉死过), 可以去 '雪亭镇' 北面 '山坳' 再转东的 '工作站', 然后
用 "fill skin" 命令灌水后就可以放心大胆地痛饮了.
get 格式: get <<sth>|all> [from <sth>]. 从地上或指定的容器中捡起
某件物品(get <sth>), 或捡起地上(容器中)的所有物品(get all).
在物品较多时, 可以用 "get <sth> <n>" 指定, 如: "get sword 2"
表示捡起地上的第二把剑--如果地上有两把剑的话; 或者用 "get 20
silver" 则表示从地上捡20两银子--即使有不止20两银子. 而 "get
<sth> from <sth>" 最典型的例子就是从尸体(corpse)中拿出物品.
如: get all from corpse. 但你所捡的这件物品必须是在你负载范围
之内的, 也就是说, 在你拿起这件物品之后, 负重不能超过100%, 否
则就拿不起来(不过在你用了 "enforce <n>" 后, 你的膂力会增加,
这时可携带的物品也会有所增加. 具体请参阅后文: "enforce").
drop 格式: drop <<sth>|all>. 用法与 "get" 相同, 功能则刚好相反, 将
你现携带的指定物品(或所有物品)丢弃(扔在地上). 有的物品不能卖
钱的, 扔掉后就无法再捡回来了. 如: 布衣(cloth), 棋子(chess)等.
而且, 在用 "drop all" 时, 身上的所有东西--包括衣服(cloth), 银
子(silver)等全部都会扔掉, 因此要小心, 一般不要 "drop all".
give 格式: give <sb> <<sth>|all> 或 give <<sth>|all> to <sb>. 将你
现携带的指定物品(或所有物品)给另一个玩家, 这个玩家必须与你在
泥潭中的同一位置. 与 "drop" 一样, 你可以把衣服(cloth)等任何物
品给别人(不知这个 MUD 中能不能结婚, 在清华的 MUD 中, 结婚的凭
证--婚约(marrycard)是一个特例--既不能 "get", 也不能 "drop" 和
"give", 除非用 "steal" 来偷). 另外, "give" 只能对玩家使用, 不
能给 NPC 物品, 但也有个特例: "give bone to dog" 你可以把 "啃
得精光的鸡腿骨头" 给野狗, 这样, 野狗就会跟着你走--你走到哪它
跟到哪.
enable 格式: enable [<基本技能> <<none>|<高级技能>>]. 指定该种基本技
能使用何种高级技能; 或用 "enable <基本技能> none" 表示该基本
技能不使用高级技能; 不带参数时列出你现在技能使用的状况. 这么
说大家可能不太明白, 举例吧. 如: "enable force fonxanforce" 表
示 '内功' 使用 '封山派内功'; 而 "enable sword none" 则表示只
用 '基本剑术' 作战, 而不用其他的什么剑法. 一般新玩家都没有叛
过师, 没有改投过其他门派, 因此每种基本技能也都只有那唯一的一
种高级技能; 如果曾经叛过师的, 可能会有几种选择, 但有很多高级
技能都要配合本门内功才能使用.
enforce 格式: enforce <<none>|<n>>. 表示战斗时每次击中敌人发出 <n> 点
内力伤敌; "enforce none" 表示击中时也不运内力伤人. 这些在帮助
中都已很详细了, 我要说的只是 <n> 的最大值. 在查看 "enable" 的
状况时, 最右一栏为 '有效等级', 表示基本技能与高级技能综合起来
的等级, 内力的有效等级/2 即为 <n> 的最大值. 另外, 用 "enforce"
后, 膂力也会上升, 基本上是一比一上升, 如: 我原来 [ 膂力]: 18,
然后 "enforce 5", 现在膂力就有23了.
wield 格式: wield <武器>. 用此命令可以指定装备某件武器, 与此相对应
的 "unwield <武器>" 则指定不装备这件武器. 在已装备一样武器后,
若想改为另一种武器, 需先解除这种武器的装备. 当要装备(不装备)
的武器不是第一件时, 可用数字表示是第几件. 如: "wield sword 2"
表示装备第二把剑(当然你要有两把剑才行); "unwield" 也一样. 武
器也分为几类, 有剑(sword), 刀(blade), 鞭(whip), 锤(hammer)等
等. 烤鸡腿(leg)和骨头(bone)也可作为武器使用, 都属于锤(hammer)
这一类.
哇, 不想一写就写了五千字! 从来没打过这么长的文章, 手都软了! 可
惜也没有谁犒劳我一条烤鸡腿... 没有功劳也有苦劳么, 没有苦劳都有疲劳啊,
没有疲劳... 我还有牢骚呢!
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