Mud 版 (精华区)

发信人: cgl (老顽童), 信区: Mud
标  题: Mud的发展方向
发信站: 紫 丁 香 (Thu May 27 16:17:19 1999), 转信

据本人考察:
Mud若要改进则,需要在以下几个方面获得突破:
1)
npc的AI要高些,可以记住特定玩家
2)
玩家可以控制npc,让他们为自己做事情
比如说:
你是地主,那么就可以控制农民去给自己种田
你是商人就可以让伙计为自己看护店铺
你是官兵,就可以让百姓听你的话
你是强盗,就可以控制喽罗下山抢劫
你是独脚盗,黑吃黑,就可以抢劫....
总之,最大限度的模拟武侠世界,建立起一套制度,一种生存方式。
3)
玩家最好可以建造自己的安乐窝,不断雇人实现特定目的,
扩充自己的势力。
4)
一切并不是仅仅拿着鸡骨头练功,这种方式实在太花时间,
后来玩家纯粹就是练功了。
营造以任务,计谋为主的发展。
战斗模式要简单有效,几招定胜负,由于杀人可能会触犯
武侠世界中的某些规则,所以玩家不会随便杀人,他的乐趣是
任务,升级,财富,势力。


其他的以后在些了。

 远山的呼唤
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 * Origin: NJU PowerBBS 

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        老顽童

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