Mud 版 (精华区)
发信人: cgl (老顽童), 信区: Mud
标 题: Mud的发展方向(3)
发信站: 紫 丁 香 (Thu May 27 16:18:40 1999), 转信
作为玩家,尤其是向往武侠世界的玩家,
不需要当其他什么特殊的职业,实际上只要简单的拜师学艺
就行了。如果不是图形mud,实现种种复杂的效果,肯定看起来不舒服。
怎么能比得上AOE建造东东那么激动人心呢?
//sigh
这样的话,改动不大,所需要的就是建立起一套制度。
增加npc的智能,让玩家可以控制他实现特殊目的。
那么营造玩家自己的房间物品还有什么意义呢?
看来那种以自己的基地为主,向外扩充不适合于文字式游戏
若要增加只能是一种辅助设计,扩充某些特定的功能。
希望能够提供几个公共指令,用于游戏中所有的npc,让他们听自己的话。
把注意力集中在玩家和玩家之间的冲突中,由于门派背景性格导致火拼。
NPC的AI怎么才能高起来呢?
很困难。
远山的呼唤
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老顽童
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