Mud 版 (精华区)
发 信 人: yxd (yangzi), 信 区: mud
标 题: 新东方故事-健康状况
发 信 站: 紫 丁 香
日 期: Wed Mar 19 08:01:48 1997
出 处: robsn01.hit.edu
□ 人物基本状况
所有人都有「精」、「气」、「神」三个主要的数值代表其能量:
□ 精
精力,影响一个人恢复气力与心神的能力,是人类的能量中最根本的一种,若是
精力不足,在受到各种伤害之後的恢复能力会降低,甚至停止。精力的另一个重
要用途是学习,不论是学习任何新的技能、知识、武功都需要耗费精力。除此之
外,长於修行的人能将精力转为「灵力」用来施展法术。
□ 气
气力,即一个人肉体活动的能力,人必须有气才能生存,气绝则身亡,人受到各
种伤害时会失去气力,气的用途很广,修炼内功的人可以将气转为内力积存起来
,用以在战斗中杀伤敌人。
□ 神
心神,即一个人精神活动的能力,人必须有神才能行动,神失则昏迷,某些种类
的伤害如迷魂法或蒙汗药会使人失去心神,许多咒语或法术都需要耗费心神才能
施展,某些武功可以凝神以聚气,或用影响敌人心神的方法使敌人丧失战力。
精、气、神三者都会随时间慢慢恢复,其中精力的恢复速度受人物先天体质的影响,
而精力的多寡则影响气与神的恢复速度,不过人物在战斗状态下精、气、神的恢复都
会暂停。
所有人一开始的精气神都相同,并且会随著年龄成长而变化:
十四岁至二十岁: 精、气渐增。
二十岁至三十岁: 精、气、神不变。
三十岁以上: 精渐减、神渐增。
□ 精气神的恢复
这三项数值在 score 中都由三个数字表示其状态,由左而右分别是「目前值」、「
状态值」、与「最大上限」。
(1) 目前值:这是你的人物在这一项能量目前的量化值,在观念上跟我们日常生活中
用的「气力」、「精力」等相似,是属於消耗性的能量,通常经由休息
、饮食、睡眠等就可以迅速地补充这类的能量,而这类的能量消耗完了
通常是导致人物的昏迷,醒来後也不会有什麽大碍。
精气神的目前值都会随时间恢复,恢复的上限则是精气神的状态值。
(2) 状态值:这是你这个人物在这一项能量目前的状态,换句话说就是精气神受损的
程度,在观念上和传统 RPG 中的 hit points,mana points 比较类似
,只要你不受到外来的伤害,这项数值就不会降低,( 即不管你练内功
练得再累,只要你没受伤,你看起来就一直是「毫发无伤」) ,通常所
谓的「受伤」受损的就是状态值,状态值当「目前值」都已经恢复到所
能恢复的上限,也就是跟状态值相当的时候,表示人物已经处在充份休
息的状态,就会因人体新陈代谢的作用而随著时间缓慢的恢复。
精气神状态值降至 0 以下会导致人物立即死亡,即使复活,也有可能
对上限值造成负面的影响。
(3) 上限值:这个值就是这个人物在某项能量上所能达到的上限,如果不是一些永久
性的伤害或成长,这个值将一直固定不变。
By Annihilator (02/24/95)
Modified by Annihilator (06/14/95)
--
※ Origin:·紫 丁 香 pclinux·[FROM: robsn01.hit.edu]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:2.381毫秒