Mud 版 (精华区)
发 信 人: yxd (yangzi), 信 区: mud
标 题: 新东方故事-受伤
发 信 站: 紫 丁 香
日 期: Sun Mar 23 12:29:55 1997
出 处: robsn01.hit.edu
□ 伤害系统
战斗中如果被对手击中,就会有受伤的机会。在东方故事Ⅱ中所谓的「受伤」有两种,
一种是能量的损失,一种是实际的伤害。当你用 score 或 hp 指令察看自己状态时,
可以看到如:
精: 93/100 (100%) 灵力: 0/ 0 (+0)
气: 67/ 82 ( 82%) 内力: 0/ 0 (+0)
神: 100/100 (100%) 法力: 0/ 0 (+0)
像精这一项 93/100 (100%) 是表示说精力的能量用掉(损耗)掉 7 点,但是并没有受到
任何实体的伤害,而气这一项 67/82 (82%) 是表示你受到了一些气的实体伤害(外伤、
内伤),因此气这种能量的恢复只到 82 为止, 虽然这些实体的伤害也会慢慢恢复,但是
只有在能量恢复到上限时才会极缓慢地恢复。
By Annihilator (08/05/95)
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