Mud 版 (精华区)

发信人: lanslot (小马), 信区: Mud
标  题: 和其他mud的区别
发信站: 紫 丁 香 (Sat Apr 15 13:04:22 2000), 转信

本MUD与目前较为流行的武侠类中文MUD有许多明显的区别,为使玩家更容
易上手,现将本MUD与其他武侠类中文MUD的主要区别简介如下。
1 三国是一个动态MUD。
在其他MUD中,各NPC的位置参数基本是保持不变的。就算是被杀,等refresh
或rebot后一切都会回到初始状态。但在本MUD中,除一些简单NPC如店老板
等,绝大部分三国中的人物都是角色NPC,它所处的位置状态会随时由系统
动态调整的。例如,在开始设计的时候,刘备是在平原当县令,但过了一段
时间他也许会到另一个城市自立为王。所以大部分NPC角色的身份,状态和出
现的地方都是动态的。
2 玩家成为角色
对于玩家来说,成为角色是最重要的第一步(help settle, help char),只
有在进入角色后才算是真正进入三国游戏,才可以当官,发展统一大业。但
等玩家成为角色后,如果他退出,不等于他就从这个世界消失。而是系统接
管了对这一角色的控制。他会暂时变成一NPC角色,继续从事MUD中的一些活
动。(例如战争,出席会议)。但等该玩家一LOGIN,他会立即从系统那里拿回
全部的控制全。
3 人与人的游戏
对于大部分武侠类中文MUD,所有的玩家都是相对独立的。一个人只要坚持努
力,就可以成为一个相当的高手。玩家之间虽有门派之分,但却没有根本的
对立和共同的目标。而本MUD则重点在玩家的关系,一个人就算是能力再高向
吕布一样勇猛,孔明一样多智,如果没有一群忠实的追随者,别说一统天下,
就是想自立为王也是难又难。
4 取消了一些常见的修炼命令。
本MUD没有打坐,修道,冥思,睡觉等武侠MUD常见的修炼指令。也没有潜能的
概念。向其他人(玩家或NPC)学习时,如果各项条件都满足则学一次涨一级。
5 本MUD不支持PK和没有理由的战斗。
玩家间或与NPC只有在战争中单挑,或特殊的任务条件下,才可以打斗。其他
情况下不能fight 或kill。
6 不同的MUDLIB
由于本MUD与其他常见MUD的MUDLIB不同,所以有些指令格式略有区别。这一
点我们会在HELP文件中尽量写清楚。
例如:其他MUD中如果多个NPC或物品有相同的ID,我们用 id 1, id 2 表示。
如扔掉第二把剑,
其他MUD用: drop sword 2
但在我们MUD中用:drop second sword
以上说明得都是一些主要明显的区别,小的区别还有许多,就由玩家去体会了。 
--
--你相信有神吗?
--我信,我就是神,神也是人,
  能掌握自己命运的人就是神。

※ 来源:.紫 丁 香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: 202.118.239.33]
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