Mud 版 (精华区)
发信人: man (车站), 信区: Mud
标 题: 老玩家重新进入xo泥潭必读(抄cry的)
发信站: 紫 丁 香 (Mon Jul 5 01:59:43 1999), 转信
关于战斗系统的改动:
1。增加了拳的威力,在某种情况下,拳比剑还要厉害。
2。增大了轻功的作用,而且也比以前容易练一些。
3。修为开始对伤害度起作用!
一个三级剑杀一个一级剑可以说不费吹灰之力,一两剑就能搞定,
而一个三级刀2000内力想杀一个四级剑1000内力,却决非易事。
由于受的伤害度与个人的攻防数值有关,一个玩家attack 100后,
防会降到很低,别人打他一下,他受伤就会是attack 50时的几倍,
但攻也增加了,所以对方受的伤也会重些。具体attack 100好,
还是attack 50好,就要由玩家想了。如果武功、内力相当的两人
都attack 100,那么结果可能是一招之间,两人同归于尽。
内力的作用在两人修为相同的时候和以前没有区别。
玩家在未熟悉新系统之前,不要轻举妄动,以免不必要的死亡!
attack 值的影响:
attack 50时,攻守平衡
attack 100, 攻击力增大为attack 50时的2倍
防御力降为attack 50时防御的1/5
attack 0时,攻击力为attack 50时的1/5
防御力为attack 50时的2倍
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