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发信人: man (回收站), 信区: Mud
标 题: Re: 关于实力比和攻防比的设置
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年05月30日16:55:36 星期二), 转信
发信人: fourtwo (网吧哒), 信区: Mud
标 题: Re: 关于实力比和攻防比的设置
发信站: BBS 水木清华站 (Mon May 15 18:16:51 2000)
和自己差不多人打绝对不能set attack >80
但也不要少余60,假如你的dodge 确实不错可以attack 40 左右
躲闪 应该是看你的dodge,attack,以及你的dodge skills
parry 肯能是{dodge+(攻击-dodge)*A}*B,B 由attack 决定
攻击 应该是由修为,attack,skills,以及内力,注意:内力高也会加攻击!!
一般人武功到拉最后时,要是他的dodge 不是非常出色(和攻击武功不是一个
等级,比如一个7级,一个8级)他这时的dodge 一般只有攻击的1/2 左右(attack 50
时)
所以pk 时很少会出现躲闪,但你的parry可能会和攻击相近;当你attack 50 时
即使你的轻功比你的剑法或拳法低,但你的parry 是很可能比你的攻击高
比如你剑法7red,dodge 7 无色,attack 50 这时你的
dodge 假如是10000,那么你的
parry 也许是22000
攻击 可能20000,
attack 提高时你的攻击会明显跟着上去,parry 会降,但不会降很多
所以当你要打架时我觉得attack 最好60 以上,但不要>80,attack 太
高被人打中后会很伤的,那样反而得不偿失
呵呵
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※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: bbs.ndc.neu.edu.cn]
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