Mud 版 (精华区)
发信人: zuo (鹏程万里), 信区: Mud
标 题: 人物所会受到的伤害。
发信站: 紫丁香 (Fri Nov 7 15:08:02 1997)
□ 伤害系统
战斗中如果被对手击中,就会有受伤的机会。在故事中所谓的「受
伤」有两种,一种是能量的损失,一种是实际的伤害。当你用 score
或 hp 指令察看自己状态时,可以看到如:
精: 93/100 (100%) 灵力: 0/ 0 (+0)
气: 67/ 82 ( 82%) 内力: 0/ 0 (+0)
神: 100/100 (100%) 法力: 0/ 0 (+0)
像精这一项 93/100 (100%) 是表示说精力的能量用掉(损耗)掉 7 点,
但是并没有受到任何实体的伤害,而气这一项 67/82 (82%) 是表示你
受到了一些气的实体伤害(外伤、内伤),因此气这种能量的恢复只到 82
为止, 虽然这些实体的伤害也会慢慢恢复,但是只有在能量恢复到上
限时才会极缓慢地恢复。
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