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发信人: yangzhongwei (我本善良), 信区: Pcgame
标 题: 星际争霸各族的相对优势
发信站: 哈工大紫丁香 (2000年08月06日09:01:13 星期天), 站内信件
我觉得,SC里各个种族都是相对地轮流拥有优势。
Terren的优势在于: 1.医生出现时,2. 拥有6+辆坦克时,3.可以大批制造大
和舰时.其实第一个优势阶段的优势是最明显的. 医生+步兵在同阶段里难逢敌手.
只是要达到这个优势阶段需要付出一个气井3个采气工人一个学院共450水晶. 相
对于Protoss来说,第1个医生还没出来时,它可以比你多1个兵营+3个兵,而Zerg
则完全可以拥有2个总部并且利用这点达到更快的工人生产速度而在经济上处在领
先地位.
第2个优势阶段的弱点在于控制困难,容易被暗算,第3个优势阶段,要达到这
阶段太漫长了点。
Protoss的第一个优势阶段是拥有接近1队zealot时,第2个阶段是拥有圣堂武
士,第3个优势阶段是仲裁机+航母出现时.
zealot的优势阶段出现得比医生早,而且相当强悍,许多新手都不懂对付,这
也是许多人爱用Protoss的原因,而由第一个优势阶段跳跃到第二个优势阶段相对
于Protoss来说比较痛苦,需要连续造3个建筑才可以造圣堂武士而且还需要研究闪
电,价格非常地高,这相对Protoss来说比较危险. 第3个阶段和人类一样,出现得
太晚了一点,而且单纯的航母+仲裁机并不那么可怕,配合其他兵种才更有效,操
纵上就更困难了些.
Zerg的三个优势阶段是1.6只狗,2.2队以上的口水兵,3.第3级总部造出的高
级空军。许多高手都不怕6只狗了,可是它的威胁依然存在,想一想,假如4V4在
Killing Field.那么对方一开始就会知道你的基地在哪里,假如一出来就冲24只狗
,很可能就把所有的Protoss或Zerg灭掉. 狗是破zealot的利器,假如1个zealot和
同价格的4只狗打,结果将是只死1只狗就可以消灭掉zealot,虽然实战中狗会损失
更多些,可是优势依然是巨大的. Zerg在这阶段的优势基本可以压制住zealot,对
Protoss时过渡到第2阶段问题不大,可是对Terren问题就大了,Zerg在潜伏者出来
之前,对医生+机枪兵还是比较吃力。
当Zerg达到第2个优势阶段时,它的作用就是控制地图,口水兵在兵对兵的战
斗中有优势,可是假如对方有坦克或者圣堂武士,则难以进行强攻. 这时口水兵的
任务应该是不让对方出来,同时占矿(配合若干潜伏者可以给对方巨大的心理压力
)虫子达到第3个优势阶段是最快的. 假如你让Zerg拥有了2-3个气井,你会非常非
常的难打。
我个人认为Zerg事实上是最强的,理由很明显,Zerg拥有最快的发展速度(当
拥有2个总部时,造工人比你快) Zerg可以越过任何一个优势阶段向另一个阶段跳
跃,甚至可以直接跳到飞龙阶段,Zerg的控制是最简单的,需要最少的兵种配合.
SC中Zerg造任何兵种,无论高级低级,都是每总部每分钟4个,BW中是3个,可是
Terren造一架大和舰却需要2分40秒,Protoss造一架母舰+8架小飞机需要5分钟。
还有就是Zerg是唯一一个种族在摆空城计时风险最小的,他可以在基地外沿摆
几个地堡吸引火力和作侦察用途,一旦发现将要受到大举进攻时,一边求救,一边
利用那几个地堡争取回来的时间不断造狗,同时把采矿的工人也大量变成地堡,迅
速就可以组织起抵抗力量,这是其他种族做不到的。
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同舟共济,海让路.
号子一喊,浪靠边.
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