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发信人: Hoo (笨宝宝), 信区: Pcgame
标 题: 星际争霸之虫族终极兵种
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年02月28日15:19:24 星期三), 站内信件
星际争霸虫族之终级兵种Defiler
转载自中国星际争霸联盟网站
为什么说Defiler是终级兵种呢?因为它是虫族所能制造的最高科技的
部队,有了Defiler的帮助,就能为那些在游戏后期几乎没什么大用的弱小
兵种(Zergling)以坚固的防御屏障,使他们轻易突破敌人的防线或牢牢保
护自己的基地,从而使你有更多的选择余地来策划一些“廉价”的战术。同
时它也是Zerg最有力的大面积杀伤武器,有了Consume 这一技能后,更能使
你的Defiler随时有充足的能量。
Burrow 不用多说了吧,所有的Zerg玩家都知道它的用处。一个埋在离
敌军阵地不远或在自家基地中的Defiler并不是那么容易被察觉的,其往往
能在角落里偷偷地袭击对方。
Dark swarm 这是Defiler的天生技能,不需任何研究。它能保护在烟雾
下的地面部队免受除 Reaver、Siege Tank之外的发射性武器的攻击。当
然,Psi Storm、Plague、Irradiate 还是防不了的。进攻时,如果主力为
Zergling、Ulrtalisk 等近身肉搏的部队,则应直接将Dark Swarm放在敌军
头上。敌人的远距离攻击兵种(Marine、Ghost、Hydra、Dragon等)虽然仍
然能够发射,但你的部队不会受伤。
如果进攻主力为Hydra则应把Dark Swarm放在敌阵之前,保证能盖住自
己而又不遮住敌军。因为 Dark Swarm会保护被它盖住的所有部队(包括自
己的和对手的)。而对建筑物Dark Swarm则不会有任何保护效果。故大可放
心地施放将其遮住。(如对付人族的 Bunker、神族的Canon)
因此,Dark swarm在战争后期可以让你少花大把的钞票建造高级兵种,
同时又可以把攻坚战的伤亡尽量减到最小。
Plague 这种法术不会杀死任何人,但Plague会伤去游戏中任何兵种或
建筑的295格HP。对神族的装甲没有作用,但神族无法修复建筑,也不能为
部队加血,所以如果有盟军放EMP的话...... 因此无论是进攻还是防守,在
冲锋之前,最好都找准机会放他一下,效果绝对不错。
Plague的另一个好处就是不会影响钻在地下的部队(种族优势?)。所
以,防守时可先将一些部队埋在阵前,当敌人在此集结时,放他一下,待他
HP减得差不多时再钻出来,当可全歼。进攻时也是这样,先用小股兵力扰
敌,只要不注意控制,又不用hold模式(一般没人会用),敌军就会很冲动
地跟出来。把他们带到埋伏地,先用Plague,再让地下的部队跳出
来......
有一点要强调的是两个Plague同时放在同一部队或建筑上时,效果并不
会加倍,因此,应先等第一次Plague效果用尽后再放第二个。
三个种族之中,相对而言虫族的空军比较弱小。用自杀式的小飞虫对付
单个或少量的空中部队或许可以奏效,但是由于其反应迟钝,血又太短以及
那致命的弱点----太费气矿,因此对付成群的敌机,就力不从心了。而飞龙
的攻、防太差,那个只能对空不能对地的飞龙变身(抱歉,记得它名字的人
实在太少了)也不见得强到那里去。尤其遇到大批的Carrier或是Battle
Cruiser(比如说一队),实在叫人头痛。因此善用Dark Swarm和Plague能
够在非岛战的地图中很好地弥补这一不足。先用Plague减他的HP,然后在自
己的部队头上放Dark Swarm,用Hydra负责清理空中的敌机。这可以说是
Zerg对付Carrier、Battle Cruisor最有效、最经济的办法之一。(当然最
好的办法是别让他有机会造这么多啦)
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`--', ,' 是......你!
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