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标  题: 一篇关于战队管理的文章
发信站: 哈工大紫丁香 (2004年04月08日20:20:21 星期四), 站内信件

 
                  《星际争霸》一篇关于战队管理的文章

  
[03-12-19 20:08] 作者:狮子电子竞技联盟lion...master  责任编辑:dabao
 
   现在星际的情况已经大不如从前了,很多的老玩家都逐渐的在离去,新生力量又跟不
上来。整个大局势打星际的玩家是一天比一天少。 原因有很多,有的是学业,有的是工作
,有的是则是喜欢上了新的游戏,这几年冲击星际的游戏还少了吗~。。传奇~~CS~~现在的
魔兽~~太多太多了。。。人们有了新的选择空间~~不再向原来单纯的就那几个游戏了,这
也是必然的趋势~~想挡也挡不了啊。毕竟星际是一个出了4年多的游戏,不管它如何如何的
完美,如何如何的经典,大家都不会像2-3年前那样宠它了。以学生为主而形成的星际站队
,在组成的时候他们都只是想在网上能够玩得更快乐,在平时就受到了很多的借条,被约
束。本来就是想在游戏中放松一下的,如果一个站队有这么多的东西来约束他们,似乎对
很多的玩家最初的想法又有点矛盾,特别是在现在这个星际不再像原来那样收欢迎的时候
,这样的矛盾就更为突出了。而原来一些以吸收这样的队员为主的站队,想改革就更是难
如登天了。所以导致了很多的队长因为这样而一直表示沉默~~而一个没有管理的站队也必
然是失败的,而现在站队的改革就在这两难中求寸,既要有非常优秀的管理体制,整顿好
站队,发展壮大。又要对队员不要有什么约束,让他们不要感觉到有什么压力。以满足招
光大星际玩家,所谓的不能打一辈子星际,能够做一辈子朋友的站队从理论上来讲这样的
体制是没有的。因为没有规矩就不成方圆。站队的人一但多起来,就肯定需要站队的纪律
来约束。因为有相当一部分的人需要这样的约束。所以,站队要想壮大,要想.正规化,就
必须要有优秀的管理体制做为后盾。而XJ,正是要走正规化这条道路的,所以我就根据XJ
现在的情况提出一些自己的看法: 
首先,从队员的招新上就要严格的把关,要把站队的目标,一些原则问题都要说清楚,让
他们知道是否愿意和适合加入站队。加入的程序最好是以像注册邮箱那样,这样,站队很
多的决定执行就要方便得多,也有很大的说服力,因为最开始站队的条款就已经说清楚了
,他们都是自愿加入的。 

1:现今的站队的纪律,队规模糊,非常的不完善。建议建立纪律制定部,制定出一套比较
完善,条理清楚的站队纪律,赏罚制度。让站队的执法者能够明确的进行工作。 

2:每个队员都是站队一员,一般的站队到了一定的规模过后对于很多的队员都不清楚,整
个站队都是以主力队员的核心的。似乎那些一般队员都是一些陪衬,一个门面。在这里我
必须强调,每个站队都是站队的一员,必须要对每个队员负责。如果不这样,后果我想也
不必多说了吧。所以要让站队跟 个队员都要产生互动。要让每个队员都有一个真正加入站
队,是站队一员的感觉。人数多起来,就必须要把队员分成若干个小组。每个小组人数大
家根据自己站队的情况而定。我认为STAR以10-12人较为合适,每个小组一个组长,每个组
长都必须要经过站队的管理高层进行严格的审核。这样便于管理,也很适合组织活动。 

3:通常的站队虽然安排了一大堆的队规,但是没有真正的实行起来,就算实行起来,也非
常的困难。因为他们没有一个明确的尺度,赏罚不分明。所以我建议建立一个队员积分系
统。打个比方,一个队员一进队是100分,一次迟到,扣5分,骂屏,影响站队形象扣20分
,活动不来,又不请假,扣10分。低于60分,不及格,那么说明站队已经不能充分满足他
的需要了,就让他另谋高就吧!扣分制的实行以组长进行,而组长也可以被自己的组员所
弹劾。 
每个月进行一次投票,超过6成的队员要求弹劾,那么组长就自动下台。 
假如站队有5个小组,那么就有一个小组组长监督负责人,负责人直接由内务部总负责人管
理。组长有什么不公正的地方,组员也可以向监督者提出。组长将由监督负责人打分,低
于60,同样被弹劾。同样的,如果组长觉得监督者工作没有做好的,也可以向内务部,总
负责人提出。而总负责人责由队长直接管理,也就是说 
组员--组长--组长监督负责人--内务部管理总负责人--队长 环环相扣 

4:要让站队进行一个比较好的,队员都可以参加的竞争机制。以促进站队的整体水平,凝
聚力得到提高。以往的站队都是以1-2-3线,淘汰差的队员,提升好的队员做为站队队员水
平提高的原动力。以可以上场打比赛做为大家的实力积极向上的原动力。然而事实上当一
个很多玩家到了一个水平的时候就很难再提高,特别是看到一线实力非常强大的时候,心
理上 
就已经承受很大的压力,在受点高手的打击就很难向上爬了。一个站队的一线实力过于强
大就往往会造成这样的情况。目标太高太难就越容易放弃,这是显而意见的。特别是中国
游戏站队这个虚有的实体,就更突出了。也至于让队员产生排斥和逃避的心理,后果就是
一人多队,或者自己退出站队。所以,现在必须要建立一个循循渐进的系统,让他们觉得
自己的努力都是有回报的。不能过激,也不能过缓,不然动力不大,促进不明显。 
我建议站队能够组织小组对内比赛,和站队小组联赛来做为促进大家的东西。评选出最佳
小组,最佳队员,进步明显的队员。最佳潜力队员等等以做奖励鼓励大家。 

5。站队的有的队员一般加入进来,就是想认识更多的朋友,让自己的水平能够更好的提高
。但是往往站队大了后,队员之间很缺乏联系,特别是实力相差大的。为了促进站队的整
体势力,为了建立站队队员之间更好的沟通。有必要实行一帮一的制度。完全是在自愿的
前提下。为了做出能够让老师教,学生学的动力。搞师徒2V2大赛,师傅和徒弟一起的对内
联赛,以在屏出相应的奖项。可以先做个试点,以方便带动其他的人。 

以上便是我对于管理体制改革的初稿,希望大家提出宝贵的意见和建议,因为,请相信我
,我们正在创造历史!!! 

 

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                 同居长干里, 两小不嫌猜。
                 
                 此情得长久, 天涯若比邻。

                 

※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 210.46.78.155]
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