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发信人: Aaron (野百合*在战火中盛开), 信区: Pcgame
标 题: 约翰·卡马克
发信站: 紫 丁 香 (Wed Mar 31 15:23:49 1999), 转信
初识约翰·卡马克的人,对他印象最深的恐怕要算是他所驾驶的那辆法拉利赛车和奢
华的生活方式了。但是,正是这个外表酷似花花公子的约翰·卡马克,为idSoftware设计
制作出了革命性的3D引擎,从而使电脑游戏中的一个全新游戏类型得以形成。让游戏玩家直接以
游戏主角的视角来进行游戏,看上去是一个再简单不过的想法了,但是,电脑游戏业和id却需要
某个人来将这个想法变成现实。而这个人就是约翰·卡马克,正是他拿出了
Wolfenstein3D引擎,使电脑游戏中的一个新术语:“第一人称射手”(First-personshooter
)得以诞生。不久以后,卡马克又制作出了一个更强有力的3D引擎,并应用于id划时代的游戏
Doom中。
在接下来的几年时间里,几乎每一个游戏公司都推出了自己的Doom克隆品,其中有一些还相
当不错,像国内玩家所熟知的《毁灭公爵》。但是,所有这些Doom克隆品和Quake比起来,无疑
都要逊色不少,而它们之间最大的差距就在于Quake有一个他人所不及的游戏引擎,而这个游戏
引擎又是出自于卡马克之手。Quake是第一个真正使游戏玩家拥有3D体验的电脑游戏,获得了极
大的成功,以至于当电脑游戏界试图为这一类型的游戏起个简洁而恰当的名字时,选定了这样一
个名字:“Quake杀手”!说句实话,“Quake杀手”这个词用得真是绝妙,它不仅点出了Quake
在此类游戏中所占的崇高地位,也为此类游戏的发展提出了一个明确的目标,那就是:超越
Quake,做一个替代Quake现在所占位置的杀手。不过,我认为,超越Quake的最佳人选恐怕还是
只有约翰·卡马克本人了。
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缘来是你 :-)
※ 来源:.紫 丁 香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: jxjd.hit.edu.cn]
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