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标  题: 经典电脑游戏回顾_无数堂生动的历史课
发信站: 哈工大紫丁香 (2004年04月09日11:11:14 星期五), 站内信件


无数堂生动的历史课《三国志》 
 
 
厂商:KOEI 
 
发售:1985 
 
类型:SLG 
 
特点:历史与游戏结合 
 

                     《三国志4》威力加强版与《三国志4》

出处:PConline
责任编辑:wule
 
[03-4-29 16:41]  作者:北京一兵  

 
  谨以此文献给TOP TEN冠军得主——《三国志Ⅳ》

  本来我想写一篇不同于边先生的《三国志Ⅳ》的文章,不是从战略角度,而是从赏析
的角度写,讨论一些《三国志Ⅳ》的边缘情况。例如怎样用一个新君主(各能力值都不高
,每种都为69)不带一兵一卒从第一期打到最后一期等。为此我足足花掉一个月的时间
,找遍可能出现的各种情况,摸透了《三国志Ⅳ》中的各种人物、场合、时期的应对之策
。可是当我拿到《三国志Ⅳ》威力增强版(以下简称威力版)时,我呆住了,它简单地提
供了几样功能,使我这一个多月的辛苦付之东流。

  《三国志Ⅳ》威力版

  首先,映入我们眼帘的除了开始新游戏、载入进度档案和登录武将数值外,第四项赫
然出现“单挑决战”。单挑分为个人赛和淘汰赛两种。个人赛就是随便选两个人让他们打
一场,看看谁输谁赢。通过个人赛,可以让平时交不上手的人,如关羽和张飞打一场。淘汰
赛分为个人和团体,大概是争夺“三国杯”全国武术锦标赛一类的吧。个人赛可以选十六
员大将参赛,以淘汰制决出名次。而团体赛有些不同,它一共分八组,每组五员将:先锋、
次锋、中锋、副将、主将。两组相遇时,先各派先锋出阵,以打擂台方式进行交战。不过
上一战伤多少血,下一场不能补血,仍然是带伤上阵,直到一方血尽换人。我经常用个人
赛的前五名组成我的最强阵容。
选择开始新游戏后,发现在原来六个时期的基础上又增加了三个时期:

  七、西元189年奸雄篡汉位 君临天下
  八、西元190年大陆变荒芜 三雄不让
  九、西元225年南北烽火起 战乱不绝

  第七期是天下尽归曹操,只留下西凉、桂阳和襄平。玩家只能选择新君主。

  第八期是曹操、刘备、孙坚三人三城,无兵无将。曹操在陈留,刘备在代县,孙坚在
长沙,剩下“白茫茫大地真干净”。

  第九期是在原来第六期的基础上,加入了微里吉和孟获两位少数民数将领。微里吉率
羌兵守西凉和天水,孟获率南夷兵在江州和永安。
威力版除界面与原来相同外,又增加了游戏难度的设定:容易、普通和困难。容易等级和原
《三国志Ⅳ》差不多,而困难则大不一样,就拿攻城来说,用攻城车撞门,三员大将三万
精兵,一次只能撞下六点。

  威力版的真正价值在于查看每一员武将(我方或敌方)时,除了显示他的各种能力值
外,还加入了一段小传。几百位武将细数家长,三国志人物尽收眼底。并且各种道具的用
途会详细介绍,如倚天剑长武力十点,孙子兵法长智力五点、政治八点等。玩威力版恰如
重读三国演义也。
但是最“可气”的是:

  第一:威力版在选择新君主和新武将时除了新登录的武将,还可以选择“水浒传档案
”,把水泊梁山一百单八将加上什么罗真人、史文恭、高俅、李师师一类的一共一百一十
六人带入三国时代。这简直是“关公战秦琼”啊。水浒里智力最高的是吴用(100)—
—跟诸葛亮一样,政治和魅力最高的是宋江(100)——在三国里还没这档次的人,武力最高
的是李逵(100)——比五虎将都厉害。会天变、风变等各种计策的是俩老道——公孙胜和罗
真人,在三国里除了诸葛亮没人会,就算司马懿也只会天变。再加上登录武将出场,这就
热闹啦。

  第二:进入三国后,右上功能栏中,多了一项编辑。打开一看,没把我肺气炸了——
“武将档案编辑”和“城市档案编辑”。武将档案编辑,可将所有武将(包括水浒的和登
录的)能力值随意调换。参看下表:

  名称最高值名称最高值统御100忠诚100武力100相性?150智力100野
心15政治100勇猛7魅力100寿命7 大众软件 1995.12虽然这些能力值的变换不
会引起他们所会计谋的变化,但是随便拉过一个“面”人来,举手投足间就成了关羽+吕
布+诸葛亮+曹操,这还玩儿什么劲呀。把一个“面”人变强了,他会夸你:“你的评价很
客观”,或者“这是我吗?我第一次认识自己的价值”;把一个“强”人变弱了,他会说“
怎么?对我有成见?”;要是把一个人的寿命改短,他会说“干嘛?让我自杀啊!”。玩家
在调侃古人的同时,也被古人调侃着。还有一项更可气,就是脸谱,可让你随意重新修改
、绘制或更换脸谱。笔者的一位朋友把张飞换成个美人头,把关羽画了个眼镜儿……这不
糟蹋“艺术”嘛。

  光这些也就罢了。就算你武将个个强,你也得治理城市吧。您再瞧这城市档案编辑,
这回,头一个月您就是天下第一大国了。参看下表:名称最大值名称最大值人口三百万训练
100军粮五万士气100黄金五万军马99万民忠100弓箭99万士兵99万强弓9
万开发200连弩99万治水100攻城车100商业200投石车100技术200笔
者的一位仁兄,自己所到之处全改为满值,敌人嘛,统统零蛋。这还怎么玩儿呀?!

  有了《三国志Ⅳ》威力加强版,倒是“够威够力”,可是笔者的兴趣却没有了。

  《三国志Ⅳ》之最1.单挑胜率最高的人

  三位:吕布、赵云和马超,不过这三位中吕布的胜率更高一点。笔者曾经在团体赛中
,让吕布为先锋连挑四员大将(关羽、黄忠、孙策、马腾),直逼主帅。但是这三位也相
生相克,吕布克赵云,赵云克马超,马超克吕布。

  2.各项数值之最“低”

  钟繇统御力16,刘琦武力13,曹豹智力15,文丑政治12,曹豹魅力13。

  3.最“面”的人

  曹豹,统御17,武力67,智力15,政治16,魅力13,相加不过128,为
最低限了。此人在三国演义中将女许配吕布,并合计夺刘备的徐州,按说不至如此。

  4.最不容易成功的计策

  谎报,其次是火攻。

  5.最难打的时期和君主

  选一新君主不带武将在襄平打第五期和第六期。西凉和桂阳笔者都曾成功过,其中西
凉较好打,因为敌人不轻易进攻。只有襄平,北平姓公孙的一大家子,专打襄平,不出五
个月就来进攻,征再多的兵也不行。

  6.损失最少的守城计谋

  必须出城迎击。

  A.火计加上天变、风变。正式人选中只有诸葛亮会,而登录武将或水浒传里就很容易
出现这样的奇才。敌人一来攻,笔者就经常带一千人马往个角落一呆,反复使用火计加天
变、风变,烧得满屏红艳艳。不过要注意,“玩火者易自焚”。

  B.如果敌人的兵马多,兵粮少(经常会出现)。笔者就带上两三千骑兵,所有粮草,
在原野上兜圈子,反正它追不上,直到活活把敌人的粮草耗尽。这正是贯彻了毛主席教导
的持久战“十六字方针”。

  7 .最简单的攻城之计

  想要俘获敌军大将,又想俘获敌人军马,自己也要减少损失,只有撞开城门,靠武力
决斗了。

  不过决斗也要讲策略。自己有大将,无攻城车,除了制造外,也可直接攻打,派两支
队伍冲到城门前一阵猛砸。若无猛将,只好实行田忌赛马之策略,五决胜负。这种打法虽
然快,但是最怕敌人出来迎击,可以派出一员无关紧要的将领出击,不带钱粮和攻城车。
若敌人迎击,则撤退后再派一员将带相应少一点的兵力出击。如此反复,直到试出一个敌
人不迎击的兵力来,再派猛将率相应兵力(一般为一万人,也有五千人的时候),带攻城
车攻城。武决之后,经常是八百破十万。

  8.坚持到最后的人

  笔者在统一天下后将人马集中于一城中,然后托管。结果计算机不但没有统一全国,
反而人马越来越少。活到最后的一个人是岑昏,于西元316年10月去逝,可谓《三国
志Ⅳ》中最后一代君主,死时人在弘农,所有城已空。

  如果选新君主的话,就算有一个一岁的儿子,也熬不到最后。只能到西元307年3
月份,最后还剩三人:安定王戎,68岁;平原杨济,67岁;江陵诸葛靓,61岁。

9.《三国志Ⅳ》中到底有多少武将

  足足四百人。

  值得商榷的人物能力:

  在《三国志Ⅳ》中有许多人物的能力定得不太符合原著。如张辽,武力仅为90,如
此大将,力不让张飞,勇不让赵云,忠不让关羽,大战合肥,威镇逍遥津,却只定了个9
0;而颜良、文丑之辈尚能93、96地大标其名,张文远只落得“好酒不怕巷子深”。而
陈登计献徐州,陈宫助吕布大败曹操于濮阳,法正助刘备功夺四川,定军山一战计斩夏侯
渊,却连个军师都当不上。此类种种,为之一叹。

  武将和城市档案的修改

  由于《三国志Ⅳ》用GB4等跟踪老死机,所以没有威力版的玩家,就只好自己动手
修改了。修改武将和军情档案

  例:修改第四期刘备在江夏的军事情况。

  用PCTOOLS打开SAVEDAT.S4;里面有十个记录被存贮,我们的记录最好先存在第一个里


  修改张飞如下:能力名称统御武力智力政治魅力原数值7910439223916进制4f68271627
注:能力值要按没有宝物的基础修改,所以张飞仍按99。

  用FIND中的HEX输入4F 68 27 16 27,即可找到能力值。用E编辑,各值最高调到与宝
物所增加的点数之和<=254(FE)。用F5存贮,回来取第一档一看,张飞就不大对劲了。

  同理可修改城市和其它军情档案,只不过它们各参数之间不太连续,不好寻找。

  《三国志Ⅳ》中的死锁问题

  1.建立新君主的档案,男性不得多于五个,女性不得多于三个。如果定义了第六个男
性的新君主,程序便会在提示后自动把性别改为女性,然而在选择脸谱的时候,出现的却
是男性脸谱。这时,无论你怎样选,按任何键,程序都会停在这个界面上,发生死锁现象


  2.当两个武力值相差无几的武将在武决胜负时,没有射箭或宝马的武将,经常出现你
追我跑大战数十回合不分胜负的情况。当然,发生永无止境的死循环的概率并不高,但是
笔者曾经用赵云和许褚战了无数回合(历时一个半小时),赵云才取胜。这其间并无如提
前撤退、休战等菜单,实为美中不足。

  最后提醒一句,自己定义一些武将很麻烦,如果想换一批(可惜《三国志Ⅳ》没有提
供删除新武将的功能),只要保留住NBDATA.S4(把它移走或改名),你的武将全在这儿。
然后,随便用一个编辑器建立一个空的NBDATA.S4,你又可以再定义一批新武将了。1995.
12 POPSOFT 下面列出军情档案和城市档案各参数之间的关系和位置:军情: 十六进制 
B2 00 01 3D 28 30 20 01 FE 48 38 32 参数名称 士兵低位 高位 士气 训练 军马低位十
进制 178 72 56 5000 32 00 32 00 00 00 00 00军马高位 弓箭低位 高位 强弓低位 高位
 连弓低位 高位 攻城车 投石车 50 50城市:94 11 70 17 B2 00 01 3D 28 30 20 01 46 
金低位 高位 粮低位 高位 开发 治水 商业 技术 民忠4500 6000 61 40 48 32 70 


http://arch.pcgames.com.cn/games/pcgames/game/play/10304/158188.html

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                 妾发初覆额, 折花门前剧。
              
                 郎骑竹马来, 绕床弄青梅。

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