Pcgame 版 (精华区)

发信人: pcgame (U C), 信区: Pcgame
标  题: 经典电脑游戏回顾_后镜里的精彩
发信站: 哈工大紫丁香 (2004年04月09日11:31:14 星期五), 站内信件


后镜里的精彩《极品飞车》 
 
 
厂商:EA 
 
发售:1995.8.31 
 
类型:RAC 
 
特点:知名度最高RAC 
 

                      后镜里的精彩《极品飞车》历代记

出处:PConline
责任编辑:zjg
 
[03-4-23 13:27] 作者:PConline游戏天下编辑整理  
   

  第一代极品飞车:

  这是EA公司与美国著名的汽车杂志《Road & Track》联合制作的。当时EA只不过是想
造一个比较“激”的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。

  该游戏名车包括:

  林宝坚尼Diablo VT;法拉利512TR;保时捷911;雪佛兰ZR-1;道奇Viper;本田NSX;
丰田Supra;万事得RX-7

  游戏模式包括:

  Head to Head;Knockout;Tournament

  游戏支持Win9XWin3.1DOS6.X等多种操作系统,并支持微软的DirectX 2。

  NEED FOR SPEED SE还加入了局域网;MODEM拨号;串行口等多种对战方式。

  总的来说,NFS SE为今天的NFS起到了不可估量的模范作用。


第二代极品飞车:

  EA公司推出的第二代极品飞车。

  游戏中名车包括:

  麦拿伦F1;法拉利F50;积架XJ220;莲花GT1;莲花Esprit V8;福特GT-90;Italdesi
gn Cala;Isdera Co-mmandatore 112i。

  游戏要求操作从过去NFS SE中的DOS/Win9X/Win3.1兼容过渡到只支持Win9X,标志着DO
S平台在业界中的覆灭。

  游戏中一如既往地支持多种连线对战方式。

  游戏对硬件的要求

  基本配置:Pentium 90;16M RAM;25M硬盘空间;至少1M显存的显示卡。

  连线对战基本配置:Pentium 120;32M RAM;50M硬盘空间;10Mbps+的网卡或14.4Kbp
s+的MODEM。

这一代极品飞车为其向Windows+DirectX平台过渡起了重要的承接作用。



  第三代极品飞车:热力追击(Hot Pursuit)

被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的几种玩法以外,EA还把在一代中出
现过的警车追击模式以全新的方式加入NFS3中。令人惊讶的光影效果使人目不暇接。

  游戏对硬件的要求也相对提高:PentiumII+64M RAM+支持D3D/Voodoo的显卡才能体验
极品飞车三给你带来的乐趣。

  极品飞车三首次支持的项目有:力反馈方向盘和力反馈摇杆;杜比虚拟环绕声技术;
创新的EAX环境音效技术。

  从极品飞车三中不难看出日后游戏发展的方向。

 

  第四代极品飞车:孤注一掷 (Need For Speed: High Stakes) 

  制 作:EA 
  游戏类型:动作/模拟类 
   
  这款游戏距离上一款「极品飞车:热力追踪」几乎只有短短半年左右的时间,而国外
的官方网站,也不太承认这是一款续集作品,姑且不论这款游戏是否传承了 “正统”血统
,但其确实仍旧继承「极品飞车」系列的优秀血脉,同时也新增了一些新的3D技术和模式
! 

   3D引擎又进步了,表现更真实 

  「极速快感:致命追击」除了延续上一款游戏中,车辆的金属光泽和光源的优秀表现
,更加强了气候的效果,如雨滴滑落在车窗上时,会产生扩散,让视觉感受更真实。一般
来讲,真实车子的外观,如果受到撞击等状况时,车壳、车灯等会被“ 摧毁“的部分,都
可在游戏中看得一清二楚。举例来说,如果车体左前方的华灯被撞坏后,车灯会立刻熄灭
,光源的照射也会少了一边,如果再不小心,连右边的车灯也撞坏的话,那视线会变得相
当差,若觉得这样还不够玩家还可以试试刹车灯,亦可将之破坏,虽然刹车灯不具投射的
照明性,但是却可以发现,游戏设计者连这种小细节都有注意到,实在让人赞赏。 

  游戏虽然加入了车体拟真性,但是车体的损坏贴图仍旧属于“损坏皮肤”的方式(简
单来说,就是当车子碰撞时,采用一些不同损坏程度的贴图更换於车体上,这类的贴图方
式,常见于第一人称的游戏中)。所以,玩家会发现怎么碰撞,还只是在一定的程度以内
,就是无法把车体摧毁到只剩一堆破铜烂铁,而且仔细看会发现,驾驶室上方的部份是不
曾损坏的! 

  真实面同样反映再操作中 

  在操控方面,这款游戏依旧支持反馈方向盘,在游戏中有不错的表现;至于没有力回
馈的摇杆的玩家也不用感到失望,因为游戏本身加入了拟真性的操控,换句话说,这款游
戏会因为开启“损坏”这一个选项,随碰撞次数增加将会越难操控(例如受损的程度越高
,将会影响转弯的困难度),所以相对来说,这一款的游戏难度也随之增加。毕竟,这是
一种“恶性的循环”。因为要跑得快,操作上难免碰撞,而碰撞受损后玩家更不容易操控
车体,如此一来,更会使碰撞增加。最后很容易觉得游戏难度颇高,而产生倦怠感,错失
这样一个好游戏!所以在这里建议一下玩家,可以衡量自己的实力来决定是否开启.“损
坏”这个选项,因为这样的一个设计、是让玩家可以感受到真实的车辆结构,绝非刻意刁
难玩家!所以对于喜欢挑剔「极品飞车」系列不够真实的玩家,这下也能满足一下他门需
要的“拟真”操控了! 

  游戏耐玩度颇高 

  在这款游戏中,玩家除了可以继续扮演警察或是道路飙车手,现在又多了一种「巡回
赛」模式,玩家只要嬴得冠军,就可以夺得别人的车子、就算是位居其它名次、仍可得到
奖金,奖金是用来修车、买车或调整车辆的基金,这样的设计让游戏更具耐玩度。另外,
颇受好评的下载新车功能依旧存在,有兴趣的玩家可以定期去逛逛官方网站,充实一下玩
家的“车库”,满足搜集和驰骋名车的愿望。 

  高音乐方面表现尚可 

  音乐方面感觉一般!至于音效的表现,跟上一代比较几乎是打平,该有的音效依旧存
在,倒是部分语音多了一些特殊口音,配合场景的不同,让人感觉颇具世界观的气氛! 多
了模拟赛车类游戏的车辆设定 

  就如笔者前面所说的,拟真度已经是本游戏新增的一个部分,在这里单就只在模拟类
赛车游戏中才会出现的那些悬吊、引擎系统的车辆设定部份做评论;其实这款游戏定位仍
偏重娱乐性,所以在这一方面的表现并不抢眼,因此对于那些喜欢自行调整车辆特性的玩
家们,就会感到游戏所提供的功能似乎单薄了些! 

  仍是赛车游戏中的佼佼者 

  「极品飞车」系列都有一个现象,不知道玩家们有没注意到,就是保留上一款游戏的
一些特点,然后再加强或改进本来被人指责的部分,这样的一个设计确实很聪明,毕竟游
戏也是不断的修正改进才会有更好的表现。不容否认的,这款游戏仍然是赛车游戏中的佼
佼者,不论是画面或游戏性都处于领先的地位。也因此,笔者开始好奇,下一代的游戏会
加入什么有趣的点子呢?在这答案未揭晓之前,还是先磨练好车技,因为从这款游戏开始
,车子是越来越难跑罗! 
   
  系统要求:Windows 95/98,166 MHz Pentium,32 MB 内存,4X CD-ROM 




 
  第五代极品飞车:保时捷之旅(Porsche Unleashed)

  “这是一款永远不会让人失望的游戏”,EA公司制作的《极品飞车》系列游戏正是凭
借其无与伦比的娱乐性赢得了玩家如此的赞誉。今年春季《极品飞车》系列游戏的最新作
《极品飞车:飞驰的保时捷》又将隆重上市,我们仿佛能够听到正在道路上疾驰的顶级轿
车的轰鸣声! 
  算起来,《飞驰的保时捷》已经是《极品飞车》大家族的第5位成员了,特别是近两年
更是翻新神速,由此可见,NFS系列已经成为EA引以为傲的拳头产品了,它的 推陈出新将
为电脑游戏树立一个永恒的品牌。也许笔者说得并不准确,但是管它呢,我们还是先来看
看这款令人激动的游戏吧。 
  相信广大的游戏迷兼轿车发烧友一定不会对“Porsche”的名字感到陌生,不错,它就
是大名鼎鼎的德国超级品牌轿车“保时捷”(又译“波尔舍”)。为什么游戏会用这样一
个如雷贯耳的品牌名作为副标题呢?原来,在新游戏中,保时捷高级跑车将成为游戏的绝
对主角,从1948年生产的“356 Roadster”到2000年最新款的“996 Turbo”,游戏将囊括
52年间德国保时捷公司生产的80多辆各种型号的高级轿车和跑车,成为名副其实的保时捷
名车大汇展。游戏中还会有一些纯粹为游戏设计的赛车模型,几乎每一款都是出自德国最
好的汽车制造商之手。玩家将有幸“免费”驾驶各个年代象征身份与地位的高档保时捷小
轿车飞驰在道路上,这种滋味简直太爽了。 
  作为《孤注一掷》的后续作品,在游戏模式上《飞驰的保时捷》基本保持了以前的设
定。所不同的是,玩家们喜爱的热力追逐(Hot Pursuit)模式已不复存在,取而代之的是
两个全新的单元——开放式公路追逐(Open- road Racing)和工厂驾驶员(Factory 
Driver)模式。EA将玩家带入了一个速度、不安全驾驶和不同一般的疯狂世界中。其中,
工厂驾驶员模式更类似于任务模式,在这里玩家将被要求驾驶各种轿车或跑车做出诸如360
度急转摆尾等高难动作,或是在一定时间内完成巡回,或者同警察再做一次“猫捉老鼠”
的游戏。 
  游戏中,玩家仍需通过获得好名次来筹集奖金,然后利用奖金来更换性能更为先进的
比赛用车,不过今时不同往日,本次的汽车交易市场将引入市场经济中的供求关系和通货
膨胀等动态经济因素,在当好一个赛手的同时,玩家还必须具备一定的经济常识。举一个
简单的例子,如果车手所使用过的旧车车况良好,那么在进行新车交易时,旧车可以被折
算成一个不错的价钱从而获得一个比较优惠的现金交易价格,反之则必须付出更多的cash
;再比如玩家要购买的车辆是当时市场上的抢手货,那么也就得付出比平时更多的代价才
能拥有它,价值规律就是这样,一切都很公平。 
  自从两年前,热力追逐出现时,NFS小组就已经着手设计全新的游戏引擎。现在完全分
开的PC和PS小组之间所用的引擎已经找不到任何相似之处。其中,PC方面最大的改进在于
增加了捷径、交叉点、驶出坡道和立体交通。在PC版中,城市的道路交通非常复杂,如果
不看地图,兜圈子和迷路是常有的事。 
  游戏同时改进了视觉和物理引擎,赛车的现实性比过去上了一个等级,新的引擎将更
精确地表现出汽车运动时的情况。现在,汽车的损伤不再用简单的多边形来表现了,制作
组专门研究了汽车受损后的纹理变化,相信它将比以往更为真实。EA声称,唯一影响新引
擎的表现能力的只有玩家们的PC。 
  HIGH LIGHT 
  正如文章开头所述,NFS系列游戏从没有让玩家失望过,能够达到如此水准的游戏真是
凤毛麟角,弥足珍贵。更令玩家兴奋的是,游戏开发的周期明显缩短,专辑式的游戏内容
更可以称得上是游戏的一次全新尝试。“EA+NFS+Porsche=?”这个看似简单的方程式有待
广大玩家在今春来临之后解开。 
   
游戏名称:Need For Speed: Porsche Unleashed
制作公司:EA
游戏类型:运动[SP]
上市时间:2000年3月
推荐程度:★★★★★



 
第六代极品飞车:热力追击(Hot Pursuit 2)

  多种多样的模式 

游戏为玩家提供了多种游戏模式,包括挑战赛、锦标赛、热力追踪2和多人游戏。在挑
战赛模式中,玩家要尽可能地在一条赛道上跑出最好成绩并战胜其他对手;而锦标赛中玩
家有多次比赛的机会,而且其中没有警车的干扰。比赛成绩优异的玩家可以得到一定的奖
励,例如新的隐藏赛道和赛车、可更换的更强大的赛车零件以及一些有趣的复活节彩蛋。 

         
在热力追踪模式下,玩家有两种角色可以选择。作车手的要尽力摆脱警车的追逐而警
车则要想尽办法追上驾车狂飙的车手。玩家们甚至还可以驾车相互碰撞,并使用各种手段
让对手的目的无法得逞——必要时,还可以把对手挤下山崖。在游戏中还会随机出现60多
需要玩家随机应变的突发事件,来一试身手吧! 

  玩家除了可以选择向电脑挑战,还可以与其他玩家一起对战。可以通过网络连接的游
戏最多支持8人同时对战。 
         
  众多超豪华的顶级跑车 

在《极品飞车:热力追踪2 》中,玩家赛手车可以选择体验驾驶法拉利、保时捷、蓝
宝坚尼等20多种名车的超速感觉。这些跑车都得到了制造商的许可,因此在游戏中的造型
和细节、性能上可以与原车媲美。再加上车身表面上细致的贴图,每辆赛车都可以说是一
件完美的艺术品。 

福特以及宝马的多款警车也将出现在游戏当中。 

  全新的环球赛道 

在《极品飞车:热力追踪2 》中,玩家见到的是各种合理而富有挑战性的赛道,这些
赛道都是全开放的。游戏中基本上每个赛道都有许多不同的地形组成,并设有难度不一的
弯道。许多赛道还有许多不引人注意的捷径可走,找到这些捷径可以缩短比赛用时。在赛
道的两边通常都是美丽的风光,流淌的小溪、一望无际的大海、交错的河流、鳞次栉比的
城市以及飞奔而下的瀑布都会不时地出现在游戏中。 
         
  真实细致的效果 

《极品飞车:热力追踪2 》采用了多种图像处理技术。全新的动态光影效果和真实反
射特性赋予了跑车和赛道以生命;其它对真实世界的模拟,例如下雨、雾和烟尘等也达到
了以假乱真的地步。在声音方面,则是由专业人员进行的声音采集和制作工作。加速减速
时引擎的变化、刹车声以及赛道边的鸟鸣声都清晰可闻。 

在游戏中玩家还会碰到各种天气变化效果,例如经过树木时阳光透射下的阴影、倾盆
大雨、皑皑白雪等。这些天气的变化都是以真实天气为背景制作的,而且也具有真实的影
响效果。很多情况下都会影响到车手的视距以及路面的反光效果。 

凭借多样的游戏模式、顶级的跑车、真实的环境和驾驶体验,相信《极品飞车:热力
追踪2 》会再次激起广大赛车迷的热情。 
      
  产品特色: 

?22种令人垂涎的外国顶级跑车。12条赛道加各种镜象变形赛道,一些赛道甚至有12公里长
。 
?炽热的速度——驾驶赛车躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕。 
?多种可供选择的模式,包括挑战赛、热力追踪2和锦标赛。 
?通过60多种比赛事件获得各种比赛奖励,难道你不想拥有一辆新车和一条新跑道吗? 
?动态光影效果、真实材质反射和动态的驾驶员使一切行动都如同真实世界。 
?开放的环境提供了各种捷径。


http://arch.pcgames.com.cn/games/pcgames/game/tian/10304/155860_5.html
  
--



                 妾发初覆额, 折花门前剧。
              
                 郎骑竹马来, 绕床弄青梅。

※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 210.46.78.155]
[百宝箱] [返回首页] [上级目录] [根目录] [返回顶部] [刷新] [返回]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:2.699毫秒