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发信人: program (男儿当自强), 信区: Pcgame
标  题: 想像中的三国志9实史玩法
发信站: 哈工大紫丁香 (Fri Sep  3 09:20:46 2004), 转信

最近玩了几次三国十后,感觉有些无聊,主要战争比较无趣,于是就把三国十打进
了冷宫,玩起了三国九来。

       想来各位大大们玩三国九,也一样都感觉比较简单吧,电脑太弱智。假如是
这样的话,那就看看俺这玩法如何,有没有些味道。

       俺是选蜀国,平南剧本。

       1,按历史记载,三国实的兵力和人口的情况如下,魏国当时兵力和人品(
民户九十四万三千四百二十三,人口五百三十七万二千八百九十一人,兵力,四十
万左右),吴国(户五十二万三千,男女口二百三十万,兵二十三万),蜀国(户
二十八万,男女口九十四万,带甲将士十万二千)

       2,看了上面的资料后,大多对三国时的兵力情况,和人口情况有了一定的
了解后,接下来就要做一些调整了,玩三国九的都知道,在兵力一比五的情况下,
和电脑打野战才能打个旗鼓相当,而且自己胜算还是战大头,所以最先要调整的就
是双方的兵力情况,按五比一的调整下,魏国应该有兵力200万,吴国115万,再乘
以人脑VS电脑的优势,所以再兵力再乘以2倍,就是魏国兵力400万,吴国230万,这
样下来的话,双方差不多就算打平。

       3,接下来就是自己蜀国的情况了,就是为自己做一些行为准则,要不战争
打起,你用异族去PK魏国有什么意思呀,所以要一定的规则。一开始自己直能有十
万兵,并且三年才能徽一次兵,而且最多直能徽一万兵。战争的时候,打破敌城的
伤兵也不能全要,直能要伤兵的1\10,这样比较符号上面的标准。而且要把电脑的
内政等等全满,要不电脑打一打的没粮了,这就搞笑了。

       4,就是魏国和吴国的兵力按排情况,一般情况下是把敌方的兵放在前线,
比如长安,俺就按排了30万兵给敌人,还有就是按一些关卡上去,这方面主要看玩
者自己对战争的把握情况了,这说也说不清楚。另外,最重要的一点就是要让魏,
吴两国接盟,要不他们俩国打起来了,兵一会就打完了,你就看白戏,无趣。

      

       假如上面4点都差不多做到了的话,我感觉就比较符合历史了,大家就可以
享受一下,六伐中原的乐趣了。            


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