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发信人: program (男儿当自强), 信区: Pcgame
标  题: 《三国志X》特技系统简介
发信站: 哈工大紫丁香 (Fri Sep  3 10:19:06 2004), 转信

特技系统简介 

■特技:展示各武将的个性及各种各样的能力 

  所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的特殊能力.和三国志
X同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野人物,登场人物选谁都可以游戏的系统
)的三国志VIII也有"特技",对三国系列的FANS来说比较亲切吧.但是三国志X的特技
包含三国志VIII的"战法". 

●特技的习得方法 

  全部特技有42种,分开来有[政略][计略][指挥][武艺][交涉]五大块.分别合[政
治][智力][统率][武力][魅力]相对应,习得特技时这些对应的能力值也变得重要起
来. 

  特技最基本的就是积累对应的经验(特技农业就要积累农业的经验,特技突击酒
要积累骑兵的经验),也可以拜别的武将为师习得. 

  不过,也有不适合从上述方法中学到的特技.譬如[军师][提督]只是满足特定的
条件就能学会(不需要拜师),而[名士][仙人]是没有和特定的人物交流,就无法习得


●特技一览 

<政略系的特技> 

  01农业……习得条件:农业经验效果:农业指令中能延长实行时间,提高效果 

  02商业……习得条件:商业经验效果:商业指令中能延长实行时间,提高效果 

  03技术……习得条件:技术经验效果:技术指令中能延长实行时间,提高效果 

  04改修……习得条件:改修经验效果:改修指令中能延长实行时间,提高效果 

  05治安……习得条件:治安经验效果:治安指令中能延长实行时间,提高效果 

  06征兵……习得条件:步兵经验小,骑兵经验小,弓兵经验小效果:建设合补充新
部队时,能征集到经验合士气高昂的士兵 

  07训练……习得条件:步兵经验中,骑兵经验中,弓兵经验中效果:实行训练指令
时效果上升 

<指挥系的特技> 

  08突击……习得条件:骑兵经验大效果:战斗中可实行[突击]指令 

  09火矢……习得条件:弓兵经验大效果:战斗中可实行[火矢]指令 

  10一齐……习得条件:步兵经验大效果:战斗中可实行[一齐]指令 

  11镇静……习得条件:战斗次数小效果:战斗中可实行[镇静],战役中可实行[平
静] 

  12鼓舞……习得条件:战斗次数大效果战斗中可实行[鼓舞].战役中可实行[奋起


  13奇袭……习得条件:战斗胜利次数小效果:战斗中可实行[奇袭],战役中可实行
[急袭] 

  14隐密……习得条件:战斗胜利次数大效果:战斗中,战役中发挥效果(详细不明


<计略系的特技> 

  15同讨……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[同讨]指令 

  16足止……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[裂帛],战役中可实行[足
止] 

  17诱引……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[诱导],战役中可实行[诱
引] 

  18混乱……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[混乱],战役中可实行[伪
报] 

  19天文……习得条件:计略经验大,技术经验效果:战斗中起到某些作用(详细不
明) 

  20地理……习得条件:计略经验大,谍报经验效果:战斗中起到某些作用(详细不
明) 

  21石阵……习得条件:计略经验大,改修经验效果:地图上可设置[石阵](主菜单
时&战役时) 

<武艺系的特技> 

  22回复……习得条件:单挑(一骑讨)次数小效果:单挑时可实行武技[回复] 

  23气合……习得条件:单挑次数中效果:单挑时可实行武技[气合] 

  24气焰……习得条件:单挑次数大效果:单挑时可实行武技[气焰] 

  25受返……习得条件:单挑最多连胜次数小效果:单挑时可实行武技[受返] 

  26弹返……习得条件:单挑最多连胜次数大效果:单挑时可实行武技[弹返] 

  27三段……习得条件:单挑胜利次数小效果:单挑时可实行武技[三段突击] 

  28螺旋……习得条件:单挑胜利次数大效果:单挑时可实行武技[螺旋突击] 

<交涉系的特技> 

  29威压……习得条件:舌战次数中效果:舌战中可使用[威压].[威压]=[集中]是
上策.每回合削减在场敌人的生命值.. 

  30抗辩……习得条件:舌战胜利次数中效果:舌战中可使用[抗辩].[抗辩]=[抗辩
]是下策.自动阻值对手的扬足、论破、挑发. 

  31反论……习得条件:舌战胜利次数大效果:舌战中可使用[反论].[反论]=[抗辩
]是上策.推翻对手的扬足、论破、挑发 

  32扬足……习得条件:舌战次数小效果:舌战中可使用[扬足].[扬足]=[扬足]是
下策.大幅打击对手生命值. 

  33论破……习得条件:舌战次数大效果:舌战中可使用[论破].[论破]=[扬足]是
上策.大幅打击对手生命值+撤销敌指令(无话可说) 

  34挑发……习得条件:舌战最多连胜次数小效果:舌战中可使用[挑发].[挑发]=
[挑发]是下策.数回合对手行动不能+撤销敌指令 

  35面骂……习得条件:从口才达人处学得(详细不明)效果:不明 

<其他特殊的特技> 

  36军师……习得条件:担当武将的智力高,计略经验多(满足条件时习得)效果:可
自由实行[计略]指令.拥有即使不直属君主也可参加外交事前会议的资格 

  37提督……习得条件:水战经验大(条件满足时习得)效果:战斗时有利水战. 

  38间谍……习得条件:谍报经验大(条件满足时习得)效果:进行[情报调查]时,间
谍被敌人发现仍能继续获取情报. 

  39酒豪……习得条件:酒盛经验(条件满足时习得)效果:在酒家可实行[宴会]指
令 

  40名士……习得条件:详细不明效果:不明 

  41医者……习得条件:详细不明效果:不明 

  42仙人……习得条件:详细不明效果:不明 

特技一览 

说明:要想学到特技就要练习经验才能得到 

特技 效果 习得条件 

农业 延长[农业]实行时间 农业200 

商业 延长[商业]实行时间 商业经验200 

技术 延长[技术]实行时间 技术经验200 

改修 延长[改修]实行时间 改修经验200 

治安 延长[治安]实行时间 治安经验200 

征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100 

训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200 

突击 可以突击 骑兵经验500 

火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500 

一齐 可以一齐攻击 步兵经验500 

镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次 

鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次 

奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次 

隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次 

同讨 可以使用[同讨] 计略经验200 

足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300 

诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400 

混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500 

天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400 

地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400 

石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400 

回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次 

气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次 

气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次 

受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次 

弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次 

三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次 

螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次 

威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次 

抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次 

反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次 

扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次 

论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次 

挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次 

面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次 

军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700 

名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700 

提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500 

间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700 

酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200 

医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400 

仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500


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