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标 题: 《三国志X》特技系统简介
发信站: 哈工大紫丁香 (Fri Sep 3 10:19:06 2004), 转信
特技系统简介
■特技:展示各武将的个性及各种各样的能力
所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的特殊能力.和三国志
X同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野人物,登场人物选谁都可以游戏的系统
)的三国志VIII也有"特技",对三国系列的FANS来说比较亲切吧.但是三国志X的特技
包含三国志VIII的"战法".
●特技的习得方法
全部特技有42种,分开来有[政略][计略][指挥][武艺][交涉]五大块.分别合[政
治][智力][统率][武力][魅力]相对应,习得特技时这些对应的能力值也变得重要起
来.
特技最基本的就是积累对应的经验(特技农业就要积累农业的经验,特技突击酒
要积累骑兵的经验),也可以拜别的武将为师习得.
不过,也有不适合从上述方法中学到的特技.譬如[军师][提督]只是满足特定的
条件就能学会(不需要拜师),而[名士][仙人]是没有和特定的人物交流,就无法习得
.
●特技一览
<政略系的特技>
01农业……习得条件:农业经验效果:农业指令中能延长实行时间,提高效果
02商业……习得条件:商业经验效果:商业指令中能延长实行时间,提高效果
03技术……习得条件:技术经验效果:技术指令中能延长实行时间,提高效果
04改修……习得条件:改修经验效果:改修指令中能延长实行时间,提高效果
05治安……习得条件:治安经验效果:治安指令中能延长实行时间,提高效果
06征兵……习得条件:步兵经验小,骑兵经验小,弓兵经验小效果:建设合补充新
部队时,能征集到经验合士气高昂的士兵
07训练……习得条件:步兵经验中,骑兵经验中,弓兵经验中效果:实行训练指令
时效果上升
<指挥系的特技>
08突击……习得条件:骑兵经验大效果:战斗中可实行[突击]指令
09火矢……习得条件:弓兵经验大效果:战斗中可实行[火矢]指令
10一齐……习得条件:步兵经验大效果:战斗中可实行[一齐]指令
11镇静……习得条件:战斗次数小效果:战斗中可实行[镇静],战役中可实行[平
静]
12鼓舞……习得条件:战斗次数大效果战斗中可实行[鼓舞].战役中可实行[奋起
]
13奇袭……习得条件:战斗胜利次数小效果:战斗中可实行[奇袭],战役中可实行
[急袭]
14隐密……习得条件:战斗胜利次数大效果:战斗中,战役中发挥效果(详细不明
)
<计略系的特技>
15同讨……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[同讨]指令
16足止……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[裂帛],战役中可实行[足
止]
17诱引……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[诱导],战役中可实行[诱
引]
18混乱……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[混乱],战役中可实行[伪
报]
19天文……习得条件:计略经验大,技术经验效果:战斗中起到某些作用(详细不
明)
20地理……习得条件:计略经验大,谍报经验效果:战斗中起到某些作用(详细不
明)
21石阵……习得条件:计略经验大,改修经验效果:地图上可设置[石阵](主菜单
时&战役时)
<武艺系的特技>
22回复……习得条件:单挑(一骑讨)次数小效果:单挑时可实行武技[回复]
23气合……习得条件:单挑次数中效果:单挑时可实行武技[气合]
24气焰……习得条件:单挑次数大效果:单挑时可实行武技[气焰]
25受返……习得条件:单挑最多连胜次数小效果:单挑时可实行武技[受返]
26弹返……习得条件:单挑最多连胜次数大效果:单挑时可实行武技[弹返]
27三段……习得条件:单挑胜利次数小效果:单挑时可实行武技[三段突击]
28螺旋……习得条件:单挑胜利次数大效果:单挑时可实行武技[螺旋突击]
<交涉系的特技>
29威压……习得条件:舌战次数中效果:舌战中可使用[威压].[威压]=[集中]是
上策.每回合削减在场敌人的生命值..
30抗辩……习得条件:舌战胜利次数中效果:舌战中可使用[抗辩].[抗辩]=[抗辩
]是下策.自动阻值对手的扬足、论破、挑发.
31反论……习得条件:舌战胜利次数大效果:舌战中可使用[反论].[反论]=[抗辩
]是上策.推翻对手的扬足、论破、挑发
32扬足……习得条件:舌战次数小效果:舌战中可使用[扬足].[扬足]=[扬足]是
下策.大幅打击对手生命值.
33论破……习得条件:舌战次数大效果:舌战中可使用[论破].[论破]=[扬足]是
上策.大幅打击对手生命值+撤销敌指令(无话可说)
34挑发……习得条件:舌战最多连胜次数小效果:舌战中可使用[挑发].[挑发]=
[挑发]是下策.数回合对手行动不能+撤销敌指令
35面骂……习得条件:从口才达人处学得(详细不明)效果:不明
<其他特殊的特技>
36军师……习得条件:担当武将的智力高,计略经验多(满足条件时习得)效果:可
自由实行[计略]指令.拥有即使不直属君主也可参加外交事前会议的资格
37提督……习得条件:水战经验大(条件满足时习得)效果:战斗时有利水战.
38间谍……习得条件:谍报经验大(条件满足时习得)效果:进行[情报调查]时,间
谍被敌人发现仍能继续获取情报.
39酒豪……习得条件:酒盛经验(条件满足时习得)效果:在酒家可实行[宴会]指
令
40名士……习得条件:详细不明效果:不明
41医者……习得条件:详细不明效果:不明
42仙人……习得条件:详细不明效果:不明
特技一览
说明:要想学到特技就要练习经验才能得到
特技 效果 习得条件
农业 延长[农业]实行时间 农业200
商业 延长[商业]实行时间 商业经验200
技术 延长[技术]实行时间 技术经验200
改修 延长[改修]实行时间 改修经验200
治安 延长[治安]实行时间 治安经验200
征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100
训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200
突击 可以突击 骑兵经验500
火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500
一齐 可以一齐攻击 步兵经验500
镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次
鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次
奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次
隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次
同讨 可以使用[同讨] 计略经验200
足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300
诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400
混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500
天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400
地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400
石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400
回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次
气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次
气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次
受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次
弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次
三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次
螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次
威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次
抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次
反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次
扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次
论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次
挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次
面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次
军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700
名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700
提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500
间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700
酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200
医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400
仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500
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