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发信人: program (男儿当自强), 信区: Pcgame
标 题: 三国志10行云流水作战攻略
发信站: 哈工大紫丁香 (Fri Sep 3 09:09:59 2004), 转信
三国志10中骑兵基本没有发挥的空间,主要负责敲门,呜呼唉哉!!!
用弩兵和攻城武器狂用诱引没有血腥味,找不到战争的感觉,无聊透顶.
没有选择要想体会乐趣只好用步兵.
(是不是有日本情结,历史上日本兵种也是以步兵见长,中国唯一一次骚扰这个小国是
在元朝,膘悍的蒙古骑兵三次渡海攻打,日本步兵充分利用海岛地形瓦解了骑兵可怕
的冲刺杀伤,最后铩羽而归.)
步兵兵种:青州兵除非用小曹,否则无法大量克隆.
近卫兵造型不错,可惜产量太低.
蛮兵,除了腿长跑的快,杀伤力和重步兵相当.
滕甲,就是滕甲太厉害了,杀弓兵和步兵应该有额外加成伤害,
我的统计杀伤值
杀弓兵5000-7000,就是说两刀毙命,和我用AK差不多--两枪飞尸.
杀步兵3000-5000,就是说三刀毙命,和我用M4A差不多--三枪倒下.
一支滕甲杀30,000人,损失幅度1000-2000,超防
杀骑兵没有优势,但被骑兵加成伤害不如其他步兵.
有人说滕甲怕火,对,滕甲兵一烧1000倒下,但对步兵弩兵系的超攻超防这点痛算什么
---檫干泪
步入正题---行云流水作战
滕甲使命:爬城墙,(你会看到敌人的墙头兵象割麦子一样倒下)控制战略高
地--墙头,
骑兵使命:敲大门,但必须等滕甲通知:黄河黄河我是长江我已攻克119高地
,
君主使命;开PARTY.
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